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Fortnite introduz ferramenta de denúncia por voz para combater comportamentos tóxicos

PorDerrick ClintonDerrick Clinton
Tempo de leitura: 2 minutos
Fortnite

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  • A Epic Games introduziu o sistema de denúncia por voz no Fortnite para combater comportamentos tóxicos, permitindo que os jogadores enviem evidências de bullying por meio de gravações de bate-papo por voz de até 5 minutos.
  • Jogadores maiores de 18 anos podem controlar as configurações da ferramenta, escolhendo "Sempre Ligado" ou "Desligado Quando Possível" em diferentes canais do jogo para equilibrar privacidade e denúncia.
  • Os esforços de toda a indústria contra a toxicidade online sãodent, com empresas como a Activision e a Microsoft tomando medidas semelhantes para criar ambientes de jogos mais seguros.

A Epic Games, desenvolvedora do popularíssimo jogo Fortnite, revelou uma nova ferramenta com o objetivo de combater comportamentos tóxicos na comunidade gamer. A introdução do recurso de denúncia por voz permite que os jogadores documentem casos de assédio e bullying por meio da gravação contínua do chat de voz. Essa funcionalidade faz parte de uma tendência mais ampla da indústria para lidar com a toxicidade online em ambientes de jogos.

Relatórios de voz contínuos para um ambiente de jogo mais seguro

Jogadores de Fortnite, especialmente aqueles com menos de 18 anos, agora se beneficiarão de uma ferramenta de denúncia por voz que grava conversas de voz em segmentos de 5 minutos. Esse recurso serve como um meio para os jogadores enviarem evidências aos moderadores ao denunciarem casos de bullying e assédio. Para jogadores mais jovens, essa ferramenta é ativadamatic, refletindo o compromisso da Epic em priorizar a segurança e o bem-estar de sua base de usuários mais jovens.

Jogadores com 18 anos ou mais terão certo controle sobre como a ferramenta de denúncia por voz é implementada. Nas configurações principais do jogo, os usuários podem escolher entre as opções “Sempre Ativado” e “Desativado Quando Possível”. A configuração “Sempre Ativado” aplica a ferramenta de denúncia por voz a todos os canais em que o jogador estiver, enquanto a opção “Desativado Quando Possível” permite que os usuários a desativem em Canais de Grupo com amigos, desde que as preferências de todos estejam de acordo.

Abordando preocupações com a privacidade por meio da retenção limitada de dados

Em resposta a possíveis preocupações com a privacidade, a Epic Games implementou medidas para controlar o armazenamento e a retenção de gravações de áudio. As gravações serão armazenadas apenas localmente no dispositivo do usuário, a menos que sejam enviadas como prova. A empresa enfatiza que essas gravações não serão retidas por um longo período. Cada nova gravação aciona a exclusão da anterior, permitindo que apenas os últimos cinco minutos de áudio sejam utilizados como prova.

Em circunstâncias normais, os clipes de áudio serão excluídosmaticapós 14 dias ou assim que as medidas cabíveis forem tomadas. No entanto, o recurso do jogador acusado pode estender esse período por mais 14 dias. A Epic Games garante aos usuários que reterá os clipes de áudio pelo tempo exigido por lei, nos casos em que a legislação assim o determina.

Esforços de toda a indústria para combater comportamentos online prejudiciais

A decisão da Epic Games de introduzir denúncias por voz segue ações semelhantes tomadas por outros gigantes da indústria de jogos, incluindo Activision, Microsoft e Sony. Essas empresas têm trabalhado ativamente para combater comportamentos online prejudiciais, com medidas que vão desde ferramentas de denúncia até atualizações de sistema, visando promover um ambiente de jogo mais positivo e respeitoso.

No início deste ano, o Xbox implementou um sistema que permite aos usuários enviar clipes de áudio de 60 segundos juntamente com relatos de abuso em chats de voz. Esses esforços coletivos em toda a indústria de jogos ressaltam um compromisso compartilhado em criar espaços onde os jogadores possam interagir em mundos virtuais sem medo de assédio ou toxicidade.

Com o crescimento contínuo dos jogos online, a responsabilidade dos desenvolvedores em garantir um ambiente seguro e enjpara os jogadores torna-se cada vez mais crucial. A introdução da ferramenta de denúncia por voz no Fortnite pela Epic Games reflete uma postura proativa no combate ao comportamento tóxico dentro da comunidade gamer. A combinação de configurações controladas pelos jogadores e práticas de dados que respeitam a privacidade demonstra um compromisso em promover uma experiência de jogo positiva, buscando o equilíbrio entre segurança e autonomia do usuário. Essa iniciativa recente reforça ainda mais os esforços coletivos da indústria de jogos para criar um espaço onde jogadores de todas as idades possam enjde seus títulos favoritos livres do impacto negativo do assédio online.

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Derrick Clinton

Derrick Clinton

Derrick é um escritor freelancer com interesse em blockchain e criptomoedas. Ele trabalha principalmente com problemas e soluções de projetos de criptomoedas, oferecendo uma perspectiva de mercado para investimentos. Ele aplica suas habilidades analíticas em teses.

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