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Fortnite introduit un outil de signalement vocal pour lutter contre les comportements toxiques

ParDerrick ClintonDerrick Clinton 2 min de lecture
Fortnite

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  • Epic Games introduit le signalement vocal dans Fortnite pour lutter contre les comportements toxiques, permettant aux joueurs de soumettre des preuves d'intimidation via des enregistrements de 5 minutes de chat vocal.
  • Les joueurs de plus de 18 ans peuvent contrôler les paramètres de l'outil, choisissant entre « Toujours activé » ou « Désactivé si possible » dans différents canaux de jeu pour équilibrer vie privée et signalements.
  • Les efforts mondiaux contre la toxicité en ligne sont évidents, avec des entreprises comme Activision et Microsoft qui prennent des mesures similaires pour créer des environnements de jeu plus sûrs.

Epic Games, le développeur du jeu extrêmement populaire Fortnite, a dévoilé un nouvel outil visant à enrayer les comportements toxiques au sein de la communauté du jeu. L’introduction du signalement vocal permet aux joueurs de documenter les cas de harcèlement et d’intimidation grâce à l’enregistrement continu des conversations vocales. Cette fonctionnalité s’inscrit dans une tendance plus large de l’industrie pour aborder la toxicité en ligne dans les environnements de jeu.

Signalement vocal continu pour un environnement de jeu plus sûr

Les joueurs de Fortnite, en particulier ceux de moins de 18 ans, bénéficieront désormais d’un outil de signalement vocal qui enregistre les conversations vocales par segments de 5 minutes. Cette fonctionnalité sert de moyen pour les joueurs de soumettre des preuves aux modérateurs lors du signalement de cas d’intimidation et de harcèlement. Pour les joueurs plus jeunes, cet outil est activé automatiquement, reflétant l’engagement d’Epic à prioriser la sécurité et le bien-être de sa base d’utilisateurs plus jeune.

Les joueurs âgés de 18 ans et plus auront un certain contrôle sur la mise en œuvre de l’outil de signalement vocal. Dans les paramètres principaux du jeu, les utilisateurs peuvent choisir entre les options « Toujours activé » et « Désactivé si possible ». Le paramètre « Toujours activé » applique l’outil de signalement vocal à chaque canal dans lequel le joueur se trouve, tandis que l’option « Désactivé si possible » permet aux utilisateurs de le désactiver dans les canaux de groupe avec des amis, à condition que les préférences de tous soient alignées.

Répondre aux préoccupations en matière de confidentialité avec une rétention limitée des données

En réponse aux préoccupations potentielles en matière de confidentialité, Epic Games a mis en œuvre des mesures pour traiter le stockage et la rétention des extraits audio. Les extraits audio ne seront stockés localement sur l’appareil de l’utilisateur que s’ils sont soumis en tant que preuves. L’entreprise souligne que ces extraits ne seront pas conservés pendant une période prolongée. Chaque nouvel enregistrement déclenche la suppression du précédent, ne permettant de signaler que les cinq dernières minutes d’audio immédiates.

Dans des circonstances normales, les extraits audio seront automatiquement supprimés après 14 jours ou une fois qu’une action appropriée aura été prise. Cependant, l’appel du joueur accusé peut prolonger cette période de 14 jours supplémentaires. Epic Games assure aux utilisateurs qu’elle conservera un extrait audio aussi longtemps que requis légalement dans les cas où la loi impose une telle rétention.

Efforts à l’échelle de l’industrie pour combattre les comportements en ligne nuisibles

La démarche d’Epic Games pour introduire le signalement vocal fait suite à des actions similaires entreprises par d’autres géants de l’industrie du jeu, notamment Activision, Microsoft et Sony. Ces entreprises travaillent activement à combattre les comportements en ligne nuisibles, avec des mesures allant des outils de signalement aux mises à jour système visant à favoriser un environnement de jeu plus positif et respectueux.

Plus tôt cette année, Xbox a mis en place un système permettant aux utilisateurs de soumettre des extraits audio de 60 secondes accompagnés de rapports d’abus dans les conversations vocales. Ces efforts collectifs à travers l’industrie du jeu soulignent un engagement partagé à créer des espaces où les joueurs peuvent s’engager dans des mondes virtuels sans crainte de harcèlement ou de toxicité.

Alors que le jeu en ligne continue de prospérer, la responsabilité des développeurs de garantir un environnement sûr et agréable pour les joueurs devient de plus en plus cruciale. L’introduction par Epic Games de l’outil de signalement vocal dans Fortnite reflète une position proactive pour aborder les comportements toxiques au sein de la communauté du jeu. La combinaison de paramètres contrôlés par les joueurs et de pratiques de données respectueuses de la vie privée démontre un engagement à favoriser une expérience de jeu positive tout en trouvant un équilibre entre sécurité et autonomie de l’utilisateur. Cette dernière initiative consolide davantage les efforts collectifs de l’industrie du jeu pour créer un espace où les joueurs de tous âges peuvent profiter de leurs titres préférés à l’abri des impacts négatifs du harcèlement en ligne.

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Derrick Clinton

Derrick Clinton

Derrick est un rédacteur indépendant intéressé par la blockchain et les cryptomonnaies. Il travaille principalement sur les problèmes et solutions liés aux projets crypto, offrant une perspective de marché pour les investissements. Il met ses talents analytiques au service de thèses.

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