Fortnite представляет инструмент для отправки жалоб на токсичное поведение с помощью голосовых сообщений

Fortnite
- Epic Games вводит в Fortnite функцию отправки жалоб на токсичное поведение в голосовом чате, позволяющую игрокам предоставлять доказательства издевательств в виде 5-минутных записей голосовых сообщений.
- Игроки старше 18 лет могут управлять настройками инструмента, выбирая «Всегда включено» или «Выключено, когда это возможно» в различных игровых каналах, чтобы сбалансировать конфиденциальность и возможность отправки жалоб.
- В отраслиdentусилия по борьбе с токсичным поведением в интернете, и такие компании, как Activision и Microsoft, предпринимают аналогичные шаги для создания более безопасной игровой среды.
Компания Epic Games, разработчик невероятно популярной игры Fortnite, представила новый инструмент, направленный на борьбу с токсичным поведением в игровом сообществе. Функция голосовых жалоб позволяет игрокам документировать случаи домогательств и издевательств посредством непрерывной записи голосового чата. Эта функция является частью более широкой тенденции в индустрии, направленной на борьбу с онлайн-токсичностью в игровой среде.
Непрерывная голосовая коммуникация для более безопасной игровой среды
Игроки Fortnite, особенно те, кому меньше 18 лет, теперь смогут воспользоваться инструментом для записи голосовых сообщений, который позволяет записывать разговоры в 5-минутных фрагментах. Эта функция служит средством для предоставления доказательств модераторам при сообщении о случаях издевательств и домогательств. Для игроков младшего возраста этот инструмент активируетсяmatic, что отражает стремление Epic Games уделять первостепенное внимание безопасности и благополучию своей молодой аудитории.
Игроки в возрасте 18 лет и старше смогут контролировать работу инструмента для отправки жалоб через голосовые сообщения. В основных настройках игры пользователи могут выбрать один из двух вариантов: «Всегда включено» и «Выключено по возможности». Параметр «Всегда включено» применяет инструмент для отправки жалоб через голосовые сообщения ко всем каналам, в которых находится игрок, а параметр «Выключено по возможности» позволяет отключить его в групповых каналах с друзьями, при условии, что предпочтения всех игроков совпадают.
Решение проблем конфиденциальности путем ограничения срока хранения данных
В ответ на потенциальные опасения по поводу конфиденциальности, Epic Games приняла меры по хранению и сохранению аудиозаписей. Аудиозаписи будут храниться только локально на устройстве пользователя, если только они не будут предоставлены в качестве доказательства. Компания подчеркивает, что эти записи не будут храниться длительное время. Каждая новая запись приводит к удалению предыдущей, поэтому для предоставления доказательств могут быть использованы только последние пять минут аудиозаписи.
В обычных условиях аудиозаписиmaticудаляются через 14 дней или после принятия соответствующих мер. Однако апелляция обвиняемого игрока может продлить этот срок еще на 14 дней. Epic Games заверяет пользователей, что будет хранить аудиозаписи столько времени, сколько того требует закон, в случаях, когда такое хранение предписано законодательством.
Общеотраслевые усилия по борьбе с вредоносным поведением в интернете
Решение Epic Games ввести систему голосовых жалоб последовало за аналогичными действиями других гигантов игровой индустрии, включая Activision, Microsoft и Sony. Эти компании активно работают над борьбой с вредоносным поведением в интернете, используя различные меры, от инструментов для отправки жалоб до системных обновлений, направленных на создание более позитивной и уважительной игровой среды.
Ранее в этом году Xbox внедрила систему, позволяющую пользователям отправлять 60-секундные аудиозаписи вместе с сообщениями о нарушениях в голосовых чатах. Эти коллективные усилия всей игровой индустрии подчеркивают общую приверженность созданию пространств, где игроки могут взаимодействовать в виртуальных мирах, не опасаясь преследований или токсичного поведения.
По мере того как онлайн-игры продолжают процветать, ответственность разработчиков за обеспечение безопасной и enjсреды для игроков становится все более важной. Внедрение компанией Epic Games инструмента для отправки жалоб через голосовые сообщения в Fortnite отражает активную позицию в борьбе с токсичным поведением в игровом сообществе. Сочетание настроек, контролируемых игроками, и методов обработки данных, учитывающих конфиденциальность, демонстрирует стремление к созданию позитивного игрового опыта при одновременном достижении баланса между безопасностью и автономией пользователей. Эта последняя инициатива еще больше укрепляет коллективные усилия игровой индустрии по созданию пространства, где игроки всех возрастов могут enjсвоими любимыми играми, не опасаясь негативного влияния онлайн-домогательств.
Самые умные криптоаналитики уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Вступайте в их ряды.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Деррик Клинтон
Деррик — внештатный автор, интересующийся блокчейном и криптовалютами. В основном он работает над проблемами и решениями криптопроектов, предлагая рыночный прогноз для инвестиций. Свои аналитические способности он применяет в диссертационной работе.
КУРС
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)














