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유니티, 반발 후 런타임 요금 정책 철회

작성자오와투운세 아데바요오와투운세 아데바요 2분 읽기
Unity
  • 인기 있는 게임 엔진 제작사 Unity는 개발자에게 런타임 수수료를 부과하기로 한 결정을 철회했습니다.
  • 게임 업계의 반응과 커뮤니티 내 지속되는 우려.

인기 게임 엔진 제작사 유니티(Unity)는 최근 개정 Unity 런타임 요금 정책으로 인해 게임 개발자들로부터 반발을 겪었습니다. 소셜 미디어의 격분에도 불구하고, Unity Create 사장 Marc Whitten은 사과하고 요금 구조에 상당한 개정을 가했습니다. 새로운 런타임 요금 모델의 초기 발표는 수익성에 미치는 영향에 의문을 제기한 소규모 게임 개발자들 사이에서 우려를 불러일으켰습니다.

유니티, 설치 기반 요금 철회

원래 계획에 따르면 개발자는 특정 수익 임계값에 도달하면 설치당 요금을 지불해야 했습니다. 비판의 여파 속에서 Whitten은 요금 정책 변경을 발표했습니다. 특히 Unity Personal을 사용하는 개발자는 이제 런타임 요금을 지불할 필요가 없습니다. Meanwhile Pro 및 Enterprise 개발자는 Unity의 2024 장기 지원(LTS) 버전을 설치하기로 선택한 경우에만 런타임 요금을 부담하게 됩니다. 현재 또는 이전 버전의 엔진으로 구축된 게임은 이러한 요금의 적용을 받지 않습니다.

2024 버전을 사용하기로 선택한 개발자는 2.5% 수익 공유 또는 설치 기반 요금 계산 중 선택할 수 있습니다. Whitten은 개발자들이 항상 더 적은 금액으로 청구될 것이며, 요금은 개발자가 보고한 데이터를 기반으로 계산될 것이라고 보장했습니다. 이러한 변경은 게임 개발 커뮤니티의 일부로부터 일반적으로 좋은 반응을 얻었지만, lingering concerns(여전히 남아 있는 우려)가 있었습니다. WB Games의 작가인 Mitch Dyer는 조정을 “견고한 변경”으로 묘사했지만, 회사가 미래에 유사한 변경을 할 수 있어 개발자들 사이에 불확실성을 조성할 수 있다고 암시했습니다.

게임 커뮤니티의 업계 반응 및 lingering concerns

게임 스튜디오 Finji의 CEO이자 공동 창립자 Rebekah Saltsman은 콘솔 개발자에 대해 타당한 점을 제기했습니다. 그녀는 콘솔 개발자가 플랫폼이 아닌 개발자가 아닌 플랫폼이 결정하기 때문에 게임이 출시될 Unity 버전을 선택할 유연성이 없다고 지적했습니다. 이 제한은 이러한 변경이 콘솔 개발자에게 어떤 영향을 미칠지에 대한 질문을 제기합니다. 회사의 경쟁자인 Godot 게임 엔진의 반응도 주목할 만했습니다. 회사가 초기에 런타임 요금을 발표했을 때 Godot와 관련된 Google 검색 관심이 급증했습니다.

업데이트된 수수료 정책에 대해, Godot의 창립자 Juan Linietsky는 Unity가 현재 및 이전 버전 엔진에 대한 런타임 수수료를 철회한 것을 칭찬했습니다. 그러나 Linietsky는 플랫폼 사용이 개발자에게 여전히 상당한 위험을 안고 있다고 주장했습니다. 회사는 다중 제품 사용자에게 런타임 수수료 할인을 제공하지만, 이는 Linietsky가 '지배적 지위의 남용'으로 비판한 관행입니다. 그는 이러한 변화가 인디 사용자에게는 이득이 될 수 있지만, Unity의 제품과 경쟁하는 엔진 기반 제품 및 서비스를 제공하는 기업에는 불리하게 작용할 수 있다고 지적했습니다.

유니티는 게임 개발자들의 비판에 대응하여 논란이 된 런타임 요금 정책에 상당한 개정을 가했습니다. 이러한 변경에는 Personal 사용자를 런타임 요금에서 면제하고, 2024 LTS 버전을 선택하는 개발자에게만 요금을 적용하며, 개발자에게 수익 공유와 설치 기반 요금 계산 중 선택권을 제공하는 것이 포함됩니다. 이러한 변경은 일부 우려를 해소하지만, 콘솔 개발자와 게임 개발 산업 내 경쟁 역학에 미치는 영향에 대한 질문은 여전히 남아 있습니다. 이 상황은 게임 엔진 세계에서 요금 구조의 도전과 복잡성을 강조합니다.

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오와투운세 아데바요

오와투운세 아데바요

아데바요(Adebayo)는 암호화폐 분야에서 4년간의 경력을 가진 작가입니다. 그는 라고스 대학교에서 도시 및 지역 계획을 전공하고 졸업했으며, 토큰헬(Tokenhell)과 크립토티커(CryptoTicker)에서 암호화폐 및 핀테크 뉴스를 작성했습니다. 현재 그는 크립토폴리탄(Cryptopolitan)의 뉴스 기여자입니다.

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