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Ubisoft, 플레이어와 실제 대화를 나눌 수 있는 AI NPC 제작

작성자이비아м 와야스이비아м 와야스 2분 읽기
Ubisoft, 플레이어와 실제 대화를 나눌 수 있는 AI NPC 제작

Ubisoft, 플레이어와 실제 대화를 나눌 수 있는 AI NPC 제작

  • 유비소프트는 플레이어와 대화를 나눌 수 있는 새로운 게임 캐릭터를 도입하기 위해 노력하고 있습니다.
  • 이 프로젝트는 AI와 세심하게 설계된 개성을 결합하여 게임 내 서사 속에서 역동적인 대화를 생성합니다.
  • 아직 개발 중이지만, 이 프로젝트는 유비소프트의 다양한 규모에 적용 가능한 잠재력을 가지고 있습니다.

Ubisoft는 Project NEO NPC라는 새로운 이니셔티브를 통해 비플레이어 캐릭터(NPC)에게 플레이어와 자연스러운 대화를 나눌 수 있는 능력을 부여하여 게임 내 상호작용의 한계를 넘어서고 있습니다. 

Project NEO NPC의 핵심은 생성형 AI 개념에 있습니다. Ubisoft는 이 프로젝트가 몰입감 있는 게임 경험을 위해 게임 내 캐릭터를 훈련하는 데 AI를 활용할 것이라고 발표했습니다.

Ubisoft의 NPC들이 AI와 함께 현실이 되다

Ubisoft는 AI를 사전 작성된 캐릭터 배경 스토리와 성격과 결합하여, 캐릭터의 내러티브 역할의 제약 내에서 유기적으로 반응하고 응답할 수 있는 NPC를 상상합니다. 이 접근 방식은 사전 녹음된 대화 트리의 한계를 넘어설 것을 목표로 하며, 더 깊은 플레이어 참여와 더 미묘한 게임 내 세계로 이어질 수 있습니다.

Ubisoft는 Project NEO NPC가 게임 개발자의 창의적 비전을 대체하기 위한 것이 아니라고 말했습니다. 내러티브 디자이너는 캐릭터의 성격과 배경 스토리를 만드는 데 중요한 역할을 계속할 것이라고 밝혔습니다. 

그런 다음 AI 모델은 이러한 매개변수 내에서 동적으로 반응하는 방법을 학습하여 게임 세계 내에서 자연스러운 대화의 느낌을 조성합니다.

공지에 따르면, 이 프로젝트는 플레이어가 시스템을 악용하거나 부적절한 응답을 받는 것을 방지하기 위한 안전 장치를 포함할 것입니다. 또한 Ubisoft는 확립된 내러티브 프레임워크 내에서 탄탄하게 유지하기 위해 AI의 기능을 제한하여 일관된 게임플레이 경험을 보장할 것이라고 말했습니다.

AI NPC는 아직 초기 단계에 있습니다

Project NEO NPC는 아직 초기 단계에 있으며, Ubisoft는 유연성과 확장성에 대한 헌신을 강조합니다. 목표는 대규모 AAA 타이틀과 소규모 Ubisoft 프로젝트 모두에 원활하게 통합될 수 있는 도구를 만드는 것입니다. 이는 전반적인 플레이어 경험을 더욱 풍부하게 할 것입니다.

이 이니셔티브는 Ubisoft의 AI 기반 개발 도구 탐색에서 또 다른 중요한 단계를 나타냅니다. 회사는 현재 프로젝트가 Ubisoft Paris에서 진행 중임을 확인했지만, 사용자가 새로운 캐릭터를 시도할 수 있는 시기에 대해서는 언급하지 않았습니다. 

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이비아м 와야스

이비아м 와야스

이비암 와야스는 2019 년부터 암호화폐 뉴스 분야를 취재해 왔습니다. 그는 나이지리아 국립오픈대학교에서 컴퓨터공학을 전공했으며, 코인포마니아, 암호화폐 뉴스 오스트레일리아, 알코인버즈 등 다양한 암호화폐 뉴스 플랫폼에 기고했습니다. 컴퓨터공학 배경을 바탕으로 현재 암호화폐, 로봇공학, 장수 관련 뉴스를 집중적으로 다루고 있습니다.

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