Ubisoft está creando PNJ de IA que pueden tener conversaciones reales con los jugadores

- Ubisoft está trabajando para introducir nuevos personajes de juego que puedan mantener conversaciones con los jugadores.
- El proyecto combina IA con personalidades creadas para crear un diálogo dinámico dentro de la narrativa del juego.
- Aún en desarrollo, el proyecto tiene el potencial de adaptarse a varias escalas de juego en Ubisoft.
Ubisoft está ampliando los límites de la interacción dentro del juego con Project NEO NPC, una nueva iniciativa que tiene como objetivo equipar a los personajes no jugables (NPC) con la capacidad de mantener conversaciones naturales con los jugadores.
El concepto de IA generativa es fundamental en el Proyecto NEO NPC. Ubisoft anunció que el proyecto utilizará la IA para entrenar a los personajes del juego y ofrecer una experiencia de juego inmersiva.
Los NPC de Ubisoft se vuelven reales con la IA
Al combinar la IA con historias y personalidades predefinidas de los personajes, Ubisoft imagina PNJ que pueden reaccionar y responder orgánicamente dentro de los límites de sus roles narrativos. Este enfoque busca superar las limitaciones de los árboles de diálogo pregrabados, lo que podría generar una mayor interacción con el jugador y un mundo de juego más matizado.
Ubisoft afirmó que Project NEO NPC no pretende reemplazar la visión creativa de los desarrolladores de juegos. Los diseñadores narrativos seguirán desempeñando un papel crucial en la creación de las personalidades y las historias de los personajes.
Luego, el modelo de IA aprende a reaccionar dinámicamente dentro de esos parámetros, fomentando una sensación de conversación natural dentro del mundo del juego.
El proyecto incorporará medidas de seguridad para evitar que los jugadores exploten el sistema o reciban respuestas inapropiadas, según el anuncio. Además, Ubisoft afirmó que limitará las capacidades de la IA para que se mantenga dentro del marco narrativo establecido, garantizando así una experiencia de juego coherente.
Los PNJ de IA aún están en las primeras etapas
El Proyecto NEO NPC se encuentra en sus primeras etapas, y Ubisoft destaca su compromiso con la flexibilidad y la escalabilidad. El objetivo es crear una herramienta que se integre a la perfección tanto en grandes títulos AAA como en proyectos más pequeños de Ubisoft, enriqueciendo aún más la experiencia general del jugador.
Esta iniciativa marca otro paso significativo en la exploración de herramientas de desarrollo basadas en IA por parte de Ubisoft. La compañía confirmó que el proyecto se encuentra actualmente en desarrollo en Ubisoft París, pero no especificó cuándo los usuarios podrán probar los nuevos personajes.
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