育碧正在通过 Project NEO NPC 拓展游戏内互动的边界,这是一项旨在赋予非玩家角色 (NPC) 与玩家进行自然对话能力的新计划。
Project NEO NPC 的核心在于生成式人工智能的概念。育碧宣布,该项目将利用人工智能来训练游戏中的角色,从而打造沉浸式的游戏体验。
育碧的NPC正借助人工智能变得越来越逼真。
通过将人工智能与预先编写的角色背景故事和性格相结合,育碧设想打造出能够在叙事角色框架内做出自然反应的NPC。这种方法旨在突破预先录制的对话树的局限性,从而有望提升玩家的参与度,并构建一个更加细致入微的游戏世界。
育碧表示,Project NEO NPC并非旨在取代游戏开发者的创意构想。叙事设计师仍将在塑造角色性格和背景故事方面发挥至关重要的作用。
然后,人工智能模型会学习在这些参数范围内动态做出反应,从而在游戏世界中营造出自然的对话感。
根据公告,该项目将采取安全措施,防止玩家利用系统漏洞或收到不当反馈。此外,育碧表示,将限制人工智能的能力,使其始终遵循既定的叙事框架,从而确保游戏体验的连贯性。
AI NPC仍处于早期阶段
Project NEO NPC 仍处于早期阶段,育碧强调其对灵活性和可扩展性的承诺。该项目的目标是打造一款能够无缝集成到大型 AAA 游戏和育碧小型项目中的工具,从而进一步丰富玩家的整体体验。
此举标志着育碧在探索人工智能驱动的开发工具方面又迈出了重要一步。该公司证实,该项目目前正在育碧巴黎工作室进行开发,但并未透露用户何时能够体验到这些新角色。

