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Ubisoft、プレイヤーと本物の会話を交わすAI NPCを開発中

著者イビアム・ワイヤスイビアム・ワイヤス 2分で読了
Ubisoft、プレイヤーと本物の会話を交わすAI NPCを開発中

Ubisoft、プレイヤーと本物の会話を交わすAI NPCを開発中

  • Ubisoftは、プレイヤーと会話できる新しいゲームキャラクターの導入に取り組んでいます。
  • このプロジェクトでは、AIと意図的に設計された個性を組み合わせ、ゲームの物語内でダイナミックな対話を実現します。
  • 現在も開発中ですが、このプロジェクトはUbisoftの様々な規模のゲームに適応する可能性があります。

Ubisoftは、Project NEO NPCという新しいイニシアチブを通じて、ゲーム内インタラクションの限界に挑戦しています。このプロジェクトは、非プレイヤーキャラクター(NPC)にプレイヤーとの自然な会話能力を持たせることを目的としています。 

Project NEO NPCの核心にあるのは、生成AIの概念です。Ubisoftは、没入型のゲーム体験のために、ゲーム内のキャラクターをAIでトレーニングすると発表しました。

UbisoftのNPC、AIでリアルな対話を実現

AIと事前に書かれたキャラクターのバックストーリーや性格を組み合わせることで、Ubisoftは物語上の役割の制約内で有機的に対応し、反応するNPCを想像しています。このアプローチは、録音された対話ツリーの限界を超え、より深いプレイヤーのエンゲージメントと、よりニュアンス豊かなゲーム内世界の実現を目指しています。

Ubisoftは、Project NEO NPCがゲーム開発者の創造的なビジョンを置き換えるものではないと述べています。ナラティブデザイナーは、キャラクターの性格やバックストーリーを構築する上で重要な役割を引き続き果たすことになります。 

その後、AIモデルはそれらのパラメータ内で動的に反応することを学習し、ゲームの世界内で自然な会話の感覚を育みます。

発表によると、プロジェクトには、プレイヤーがシステムを悪用したり、不適切な回答を受けたりすることを防ぐためのセーフガードが組み込まれます。また、Ubisoftは、確立されたナラティブの枠組み内にAIの能力を制限し、一貫性のあるゲームプレイ体験を確保すると述べています。

AI NPCはまだ初期段階

Project NEO NPCは依然として初期段階にあり、Ubisoftは柔軟性とスケーラビリティへのコミットメントを強調しています。目標は、大規模なAAAタイトルから小規模なUbisoftプロジェクトまで、シームレスに統合できるツールを作成し、全体的なプレイヤー体験をさらに豊かにすることです。

このイニシアチブは、AI搭載の開発ツールを探求するUbisoftのさらなる重要な一歩を示しています。同社は現在、Ubisoft Parisでプロジェクトが進行中であることを確認しましたが、ユーザーが新しいキャラクターを試せる時期については明言しませんでした。 

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イビアム・ワイヤス

イビアム・ワイヤス

イビーム・ワイヤスは2019年から暗号資産ニュースを担当しています。ナイジェリア国立公開大学でコンピュータサイエンスを専攻し、Coinfomania、Crypto News Australia、AltcoinBuzzなど、さまざまな暗号資産ニュースプラットフォームで執筆活動を行ってきました。コンピュータサイエンスのバックグラウンドを活かし、現在は暗号資産、ロボティクス、長寿に関するニュースに注力しています。

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