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PUBG 개발자가 NFT를 계획에서 제외한 메타버스 프로젝트를 공개했습니다

이 게시글 내용:

  • PUBG 개발자가 사용자들이 자유롭게 가상 세계를 만들고, 수정하고, 공유할 수 있는 메타버스 "아르테미스"를 공개했습니다.
  • 그린의 스튜디오인 플레이어언노운 프로덕션은 아르테미스 출시를 앞두고 세 가지 게임을 개발 중입니다.
  • 그는 NFT가 계획에 포함되지 않았다고 명확히 밝혔지만, 블록체인 기술 사용에 대해서는 열려 있다고 덧붙였습니다.

2017년, 브렌던 그린, 일명 "PlayerUnknown"은 PlayerUnknown's Battlegrounds(PUBG)로 배틀로얄 열풍을 일으켰습니다. 이제 그린은 훨씬 더 큰 목표, 바로 메타버스를 구상하고 있는데, 일반적인 방식과는 다릅니다. 

인터뷰 에서 그린은 "3D 인터넷"을 만들고 싶다고 밝혔습니다. 하지만 그가 "IP 버블"이라고 일축한 현재의 메타버스 시도와는 달리, 그의 비전은 웹페이지가 인터넷에서 작동하는 것처럼 공유 프로토콜을 기반으로 상호 연결된 세계들을 의미합니다.

"메타버스는 3D 인터넷입니다. 여러분은 자신만의 세계를 만들고, 그 세계들이 모두 HTTP 같은 동일한 프로토콜을 기반으로 작동하도록 할 수 있어야 합니다. 즉, 세계 하나가 웹페이지인 거죠. 제가 아르테미스로 하려는 게 바로 그런 겁니다." ~ 브렌던 그린

"아르테미스"라는 이름의 이 프로젝트는 사용자들이 이러한 세계를 자유롭게 만들고, 수정하고, 공유할 수 있도록 해줍니다. 그린의 스튜디오인 플레이어언노운 프로덕션(PlayerUnknown Productions)은 아르테미스 출시를 위해 세 가지 게임을 개발 중입니다.

플레이어들은 이미 프롤로그의 초기 버전을 테스트하고 있습니다

첫 번째는 "프롤로그"로, 생존 게임플레이와 첨단 지형 생성 기술로 구성되어 있습니다. 머신 러닝과 NASA 데이터를 활용한 프롤로그의 지형 엔진인 멜바는 수십억 개의 맵을 통해 사실적이고 사용자 정의 가능한 세계를 생성합니다. 이 게임은 현재 테스트 중이며 2025년 출시될 예정입니다.

두 번째 게임(아직 이름 미정)은 수백만 명의 캐릭터가 광활한 세계에서 펼치는 대규모 멀티플레이어 게임플레이를 실험할 예정입니다. 두 게임 모두 제작에 필요한 기술과 개념을 완성하기 위한 발판이 될 것입니다.

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세 번째 게임은 아르테미스입니다. 앞의 두 게임은 PUBG 제작자가 구상한 궁극적인 "아르테미스" 메타버스를 위한 일종의 시험 무대가 될 것입니다.

아르테미스는 어떤 모습일까요?

아르테미스는 수백만 명의 사용자를 동시에 수용할 수 있는 가상 세계를 목표로 하며, 이 세계는 사용자가 직접 만들고 탐험할 수 있는 3D 웹페이지와 같습니다. 그린은 이 프로젝트 가 마인크래프트 와 스타트렉 홀로덱을 합쳐놓은 것과 같으며, 핵심 게임 경험은 전적으로 사용자의 무한한 창의력에 기반한다고 설명합니다.

더 나아가 그린은 아르테미스를 누구의 통제도 받지 않는 개방형 인터넷과 같은 플랫폼으로 구상합니다.

그가 연구하고 있는 것 중 하나는 콘텐츠 검열 방법을 개발하는 것입니다. 여기에는 막강한 중앙 기관에 의존하지 않고 커뮤니티 구성원들이 문제를 일으키는 사용자를 검열에서 배제할 수 있도록 하는 방안이 포함됩니다. 하지만 그는 법적, 윤리적 측면에서 해결해야 할 과제가 여전히 많다는 점을 인정합니다.

그린은 아르테미스가 완성되기까지 10년에서 15년 정도 더 걸릴 것이라고 말했습니다. 이 게임은 플랫폼에 구애받지 않고 고성능 PC부터 모바일폰까지 모든 기기에서 플레이할 수 있으며, 전 세계 플레이어들이 이용할 수 있기를 바란다고 덧붙였습니다.

NFT는 그린의 메타버스에 포함되지 않을 것입니다

NFT가 계획에 포함되지 않았다고 밝혔 지만 블록체인 기술 사용에 대해서는 열려 있다고 말했다. 그는 "흥미로운 기술이고 유용하다면 사용할 수 있겠지만, 그렇지 않다면 당시 가장 좋은 기술을 사용할 것"이라고 말했다.

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하지만 그린은 이 업계에 앞으로 어려운 시기가 닥칠 것이라고 인정합니다. 아르테미스의 자금은 프롤로그의 성공에 달려 있지만, 그는 자신의 팀과 비전이 성공할 수 있을 것이라고 확신합니다. 그린은 크리에이터들에게 힘을 실어주고 재미에 집중함으로써, 아르테미스가 게임 산업을 혁신할 뿐만 아니라 더욱 건강하고 혁신적인 산업을 만들어나가는 데 기여하기를 바랍니다.

그의 야망은 규모가 클지 모르지만, 그린은 여전히 ​​자신의 프로젝트를 확신하고 있습니다. "사람들이 제작팀의 간섭 없이 자유롭게 창작할 수 있는 플랫폼이 필요합니다."라고 그는 말합니다. 그린은 자신이 PUBG의 일원이었던 것처럼, 아르테미스가 차세대 크리에이터들의 중심이 되기를 바랍니다.

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