Em 2017, Brendan Greene, ou "PlayerUnknown", deu início à febre dos jogos battle royale com PlayerUnknown's Battlegrounds. Agora, Greene tem um objetivo ainda maior: um metaverso, mas não da maneira usual.
Em entrevista à IGN, Greene afirmou que deseja criar uma "internet 3D". No entanto, diferentemente dos esforços atuais em metaversos, que Greene descarta como "bolhas de propriedade intelectual", sua visão é de mundos interconectados que funcionam com protocolos compartilhados, assim como as páginas da web funcionam com a internet.
“Veja bem, o Metaverso é uma internet 3D. Você deveria ser capaz de criar seus próprios mundos e fazer com que todos eles operassem no mesmo protocolo, como o HTTP. Então, um mundo é uma página, e é isso que estou tentando fazer com Artemis.” ~ Brendan Greene
O projeto, chamado “Artemis”, permitirá que os usuários criem, modifiquem e compartilhem esses mundos livremente. O estúdio de Greene, PlayerUnknown's Productions, está desenvolvendo três jogos como preparação para o Artemis.
Os jogadores já estão testando as versões iniciais do Prólogo
O primeiro é o “Prólogo”, dividido em jogabilidade de sobrevivência e geração de terreno de alta tecnologia. Utilizando aprendizado de máquina e dados da NASA, o motor de terreno do Prólogo, Melba, produz mundos realistas e personalizáveis com bilhões de mapas disponíveis. O jogo está em fase de testes e será lançado até 2025.
O segundo jogo (ainda sem nome) experimentará com jogabilidade multijogador em larga escala, com milhões de personagens em um vasto mundo. Ambos os jogos são etapas importantes para o aperfeiçoamento da tecnologia e dos conceitos necessários para sua criação.
O terceiro jogo é Artemis. Os dois primeiros jogos servirão, de certa forma, como testes para a visão final do criador de PUBG sobre o metaverso "Artemis".
Como será Artemis?
Artemis pretende hospedar milhões de pessoas simultaneamente nesses mundos, que serão efetivamente páginas da web em 3D que você poderá criar e explorar. Greene afirma que é como Minecraft e o Holodeck de Star Trek, com uma experiência de jogo central construída inteiramente sobre o poder da criatividade ilimitada gerada pelo usuário.
Além disso, Greene imagina Artemis como uma plataforma semelhante a uma internet aberta, sem o controle de ninguém.
Uma das coisas em que ele está trabalhando é como fazer moderação de conteúdo. Isso inclui capacitar as comunidades a banir usuários disruptivos da moderação sem depender de uma autoridade central todo-poderosa. Ele reconhece, no entanto, que muitos dos desafios, legais e éticos, permanecem sem solução.
Greene afirma que Artemis não estará pronto antes de dez a quinze anos. Será multiplataforma, jogável em tudo, desde PCs de última geração até celulares, e espera-se que seja acessível a jogadores do mundo todo.
Os NFTs não farão parte do metaverso de Greene
Greene esclarece que NFTs não fazem parte do plano , embora ele esteja aberto a usar blockchain. Ele disse: "É uma tecnologia interessante e acho que pode ser usada se for útil, mas, caso contrário, usaremos o que for melhor no momento."
No entanto, Greene admite que tempos difíceis estão por vir neste setor. O financiamento da Artemis virá do sucesso de Prologue, mas ele está confiante de que sua equipe e sua visão podem prosperar. Greene quer dar poder aos criadores e priorizar a diversão, para que a Artemis não apenas reinvente os jogos, mas também ajude a moldar um setor mais saudável e inovador.
Sua ambição pode ser grande, mas Greene ainda acredita em seu projeto. "Precisamos de uma plataforma onde as pessoas possam simplesmente criar sem se preocupar com uma equipe executiva filmando tudo", diz ele. Greene quer que a Artemis faça parte da próxima geração de criadores, assim como ele fez parte do PUBG.

