Nel 2017, Brendan Greene, detto "PlayerUnknown", ha dato il via alla mania dei battle royale con PlayerUnknown's Battlegrounds. Ora, Greene ha un obiettivo ancora più grande: un metaverso, ma non nel modo consueto.
In un'intervista con IGN, Greene ha affermato di voler creare una "internet 3D". Tuttavia, a differenza degli attuali sforzi nel metaverso, che Greene liquida come "bolle IP", la sua visione è quella di mondi interconnessi che funzionano su protocolli condivisi, proprio come le pagine web fanno con Internet.
"Vedi, il Metaverso è un internet tridimensionale. Dovresti essere in grado di creare i tuoi mondi e farli funzionare tutti sullo stesso protocollo, come HTTP. Quindi un mondo è una pagina, ed è quello che sto cercando di fare con Artemis." ~ Brendan Greene
Il progetto, chiamato "Artemis", consentirà agli utenti di creare, modificare e condividere liberamente questi mondi. Lo studio di Greene, PlayerUnknown Productions, sta sviluppando tre giochi in preparazione di Artemis.
I giocatori stanno già testando le prime versioni di Prologue
Il primo è "Prologue", che si divide in un gameplay survival e in una generazione di terreni ad alta tecnologia. Utilizzando l'apprendimento automatico e i dati della NASA, il motore grafico Melba di Prologue produce mondi realistici e personalizzabili con miliardi di mappe disponibili. Il gioco è in fase di test e sarà lanciato entro il 2025.
Game Two (ancora senza nome) sperimenterà un gameplay multigiocatore su larga scala, con milioni di personaggi in un mondo immenso. Entrambi i giochi rappresentano un trampolino di lancio per perfezionare la tecnologia e i concetti necessari alla loro creazione.
Il terzo gioco è Artemis. I primi due giochi serviranno in un certo senso come prove per la visione definitiva del metaverso "Artemis" del creatore di PUBG.
Come sarà Artemide?
Artemis mira a ospitare milioni di persone contemporaneamente in mondi simili, che saranno di fatto pagine web 3D che sarà possibile creare e attraversare. Greene afferma che è come Minecraft e Star Trek Holodeck, con un'esperienza di gioco di base basata interamente sul potere della creatività infinita guidata dall'utente.
Inoltre, Greene immagina Artemis come una piattaforma simile a una rete Internet aperta, senza alcun controllo da parte di nessuno.
Uno degli aspetti su cui sta lavorando è come moderare i contenuti. Questo includeva dare alle comunità la possibilità di vietare agli utenti molesti di moderare senza dover fare affidamento su un'autorità centrale onnipotente. Ammette, tuttavia, che molte delle sfide, legali ed etiche, rimangono irrisolte.
Greene afferma che Artemis non sarà pronto prima di altri dieci o quindici anni. Sarà un gioco indipendente dalla piattaforma, giocabile su qualsiasi dispositivo, dai PC di fascia alta ai telefoni cellulari, e auspicabilmente accessibile ai giocatori di tutto il mondo.
Gli NFT non faranno parte del metaverso di Greene
Greene chiarisce che gli NFT non rientrano nel piano , sebbene sarebbe aperto all'utilizzo della blockchain. Ha affermato: "È una tecnologia interessante e penso che possa essere utilizzata se utile, ma altrimenti useremo ciò che è migliore al momento".
Tuttavia, Greene ammette che ci attendono tempi difficili per questo settore. Il finanziamento di Artemis deriverà dal successo di Prologue, ma è sicuro che il suo team e la sua visione possano prosperare. Greene vuole dare potere ai creatori e concentrarsi sul divertimento, quindi Artemis non solo reinventa il gaming, ma contribuisce anche a plasmare un settore più sano e innovativo.
La sua ambizione potrebbe essere notevole, ma Greene crede ancora nel suo progetto. "Abbiamo bisogno di una piattaforma in cui le persone possano semplicemente creare senza preoccuparsi di avere un team esecutivo che si occupi del progetto", afferma. Greene vuole che Artemis faccia parte della prossima generazione di creatori, proprio come lui ha fatto parte di PUBG.

