닌텐도 스위치 2 다이렉트 발표 및 업데이트

- 닌텐도는 4월 2일 오전 6시 PT(오전 9시 ET, 오후 2시 BST)에 스위치 2 다이렉트 라이브 이벤트를 진행했습니다.
- 비디오 게임 회사는 1월에 스위치 2를 암시하며 업계에 그 외관을 살짝 공개했습니다.
- 닌텐드는 또한 전 세계의 레이스 트랙을 포함해 오프그리드도 있는 새로운 마리오 카트 게임을 '마리오 카트 월드'라는 이름으로 발표했습니다.
4월 2일 1시간 동안 진행된 '다렉트(Direct)' 라이브 이벤트 동안 닌텐도는 스위치 2가 2025년 6월 5일 오전 6시 PT(오전 9시 ET, 오후 2시 BST)에 출시된다고 공식 발표했습니다.
닌텐도 보여주 스위치 2는 전작 대비 더 큰 7.9인치 1080p LCD 디스플레이, 256GB의 내부 저장 공간, 콘솔에 자기적으로 부착되는 새로운 조이콘 컨트롤러 등 흥미진진한 업그레이드를 자랑합니다. 또한 마리오 카트 월드가 스위치 2의 독점 출시 타이틀로 공개되었습니다.
비디오 게임 회사는 1월에 스위치 2를 암시하며 업계에 외관만 살짝 보여주고 내부 사양에 대해서는 아무것도 밝히지 않아 게이머들이 이 신비로운 콘솔의 성능에 대해 알 수 없게 만들었습니다. 수요일의 라이브 이벤트는 기다려지던 스위치 2 관련 공개로 공식 시작되었습니다.
닌텐도 다렉트, 다가오는 스위치 2 출시 세부 사항 공개
다렉트에서 설명되지 않은 일부 닌텐도 스위치 2 세부 사항:
– 마리오 카트 월드 가격: $80
– 향상된 게임은 NSO와 함께 "무료"
– 사전 주문 시작: 4월 9일
– $449 또는 마리오 카트 포함 시 $499
– 일부 게임 카드는 프록시 다운로드를 위한 "키(KEY)"만 제공그 외 어떤 정보를 보셨거나 들으셨나요?
— 우드 호커 (@BeatemupsWood) 4월 2일, 2025
다렉트 라이브 이벤트 프레젠테이션은 2025년 및 그 이후 스위치 시스템으로 출시될 새로운 게임 등을 강조했습니다. 공개된 내용에는 새로운 스마트 디바이스 앱인 닌텐도 투데이(Nintendo Today), 가 포함되어 있으며, 이 앱은 선택된 프랜차이즈의 게임 및 캐릭터 뉴스와 비디오를 포함한 다양한 콘텐츠를 제공합니다.
또한 스위치로 출시되는 다양한 타이틀이 소개되었으며, 새로 발표된 리듬 헤븐 그루브와 토모다치 라이프: 리빙 더 드림 게임을 비롯해 포켓몬 레전드: Z-A와 메트로이드 프라임 4: 비욘드의 새로운 모습을 확인할 수 있었습니다.
닌텐도의 글로벌 출판 및 개발 파트너들의 많은 스위치 게임들도 프레젠테이션 동안 소개되었으며, 여기에는 6월 27일 출시되는 타마고치 플라자, 이번 겨울 출시되는 마블 코스믹 인베전, 8월 27일 출시되는 스토리 오브 시즌즈: 그랜드 바자아, 7월 11일 출시되는 파타폰 1+2 리플레이, 그리고 올해 출시될 드래곤 퀘스트 I & II HD-2D 리메이크가 포함됩니다.
일본의 비디오 게임 거인도 수요일에 새로운 스위치 콘솔이 6월 5일 출시될 것이라고 발표하며, 수년간 가장 기다려지던 게임 출시 중 하나를 위한 카운트다운을 시작했습니다.
전 세계 수백만 명의 팬들은 교토에 기반을 둔 이 회사가 2017년 오리지널 모델(약 1억 5천만 대 판매)의 업데이트 버전인 스위치 2에 대해 1시간 동안 진행한 프레젠테이션에 몰입했습니다.
T새 콘솔은 분리 가능한 '조이콘' 컨트롤러 등 전작의 많은 기능을 유지하지만, 더 크고 해상도가 높은 화면과 더 빠른 처리 속도를 특징으로 합니다. 닌텐도는 기본 모델 가격이 450달러이며, 사전 주문은 다음 주인 4월 9일에 가능할 것이라고 밝혔습니다.
가상 게임 카드 기능도 발표되었으며, 이는 디지털 게임 관리를 간소화하고 여러 닌텐도 계정 가족 그룹 구성원 간에 게임을 빌려주거나 빌릴 수 있게 해줍니다.
닌텐도, 스위치 2의 'C' 버튼에 대한 미스터리 해소
닌텐도는 또한 시스템의 'C' 버튼에 대한 미스터리도 GameChat 기능 및 카메라 액세서리에 대한 세부 사항을 통해 해소했으며, 게임큐브 게임이 전용 컨트롤러와 함께 스위치 온라인으로 출시될 것이라고 확인했습니다.
오른쪽 조이콘의 홈 버튼 바로 아래에 있는 버튼은 정사각형 모양이며 'C'로 표시되어 있습니다. 이 신비로운 새로운 버튼은 2월에 스위치를 데뷔시키는 비디오에서 잠시 공개되었으며, 콘솔의 모든 모의 테스트와 유출 자료에 존재했습니다.
스위치 2 다렉트에서 닌텐도는 드디어 이 버튼의 목적, 즉 GameChat이라는 새로운 기능을 공개했습니다. 이름에서 알 수 있듯이 GameChat은 스위치 2 플레이어가 콘솔의 내장 마이크를 사용하여 소통할 수 있게 해줍니다.
비디오 게임 회사는 스위치 2의 마이크가 배경 소음 필터링 기능을 갖추고 있어 GameChat 통화가 선명하게 전달되도록 할 것이라고 언급했습니다. 또한 사람들에게 직접 대화할 수 있는 방법을 제공하는 것 외에도 GameChat은 그룹 통화 중 친구들에게 게임 방송을 보낼 수 있는 화면 공유 기능도 갖추고 있습니다. 주목할 점은 통화 중인 사람들이 동시에 다른 타이틀을 플레이하고 화면을 공유할 수 있다는 것입니다.
성명서에서 교토에 기반을 둔 이 비디오 게임 회사는 자녀의 GameChat 사용 여부를 모니터링하려는 부모들이 닌텐도 스위치 parental control 스마트폰 앱을 통해 이 기능을 활성화하거나 비활성화할 수 있다고 밝혔습니다.
GameChat 기능은 닌텐도의 소셜 게임 제공에서 중요한 진전을 의미합니다. 이 비디오 게임 회사는 3대 제조사 중 콘솔을 통해 친구들과 소통할 수 있는 방법이 없었던 유일한 회사였습니다.
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Collins J. Okoth
콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.















