Durante o evento ao vivo "Direct" de uma hora, em 2 de abril, a Nintendo anunciou oficialmente que o Switch 2 será lançado em 5 de junho de 2025, a partir das 6h PT (9h ET, 14h BST).
A Nintendo apresentou algumas melhorias empolgantes do Switch 2 em relação ao seu antecessor, como uma tela LCD maior de 7,9 polegadas com resolução 1080p, 256 GB de armazenamento interno e novos controles Joy-Con que se conectam magneticamente ao console. Mario Kart World também foi revelado como um título exclusivo de lançamento para o Switch 2.
A empresa de videogames deu a entender que o Switch 2 estava a caminho em janeiro, mostrando ao mercado uma prévia de sua aparência, mas sem revelar nada sobre suas especificações — deixando os jogadores no escuro sobre as capacidades do misterioso console. O evento ao vivo de quarta-feira começou oficialmente com revelações sobre o aguardado Switch 2.
A Nintendo Direct revela detalhes do lançamento do Switch 2
Alguns detalhes do Nintendo Switch 2 que não foram explicados na apresentação Direct:
– Mario Kart World custa US$ 80
– Jogos aprimorados são "gratuitos" com o NSO
– Pré-vendas começam em 9 de abril
– US$ 449 ou US$ 499 com Mario Kart
– Alguns cartões de jogo serão apenas "CHAVES" para downloads via proxyO que mais você viu ou ouviu?
— Wood Hawker (@BeatemupsWood) 2 de abril de 2025
A apresentação ao vivo do Nintendo Direct destacou novos jogos e outras novidades que chegarão ao console Switch em 2025 e nos anos seguintes. Entre os anúncios, estava um novo aplicativo para dispositivos móveis chamado Nintendo Today, que oferecerá diversos conteúdos, incluindo notícias e vídeos de jogos e personagens de franquias selecionadas.
Também foram apresentados diversos títulos que serão lançados para o Switch, como os recém-anunciados Rhythm Heaven Groove e Tomodachi Life: Living the Dream, além de novas prévias de Pokémon Legends: ZA e Metroid Prime 4: Beyond.
Diversos jogos para Switch de parceiros globais de publicação e desenvolvimento da Nintendo também foram apresentados durante a apresentação, incluindo Tamagotchi Plaza, com lançamento previsto para 27 de junho; Marvel Cosmic Invasion, com lançamento previsto para este inverno; Story of Seasons: Grand Bazaar, com lançamento previsto para 27 de agosto; Patapon 1+2 Replay, com lançamento previsto para 11 de julho; e Dragon Quest I & II HD-2D Remake, com lançamento previsto para este ano.
A gigante japonesa dos videogames também anunciou na quarta-feira que seu novo console Switch estará disponível em 5 de junho, dando início à contagem regressiva para um dos lançamentos de jogos mais aguardados dos últimos anos.
Milhões de fãs em todo o mundo acompanharam atentamente uma apresentação de uma hora da empresa sediada em Kyoto sobre o Switch 2 – uma atualização do modelo original de 2017 que vendeu cerca de 150 milhões de unidades.
O novo console mantém muitas das características de seu antecessor, incluindo os controles destacáveis "Joy-Con", mas apresenta uma tela maior, com resolução mais alta e velocidades de processamento mais rápidas. A Nintendo revelou que o modelo básico custará US$ 450 e a pré-venda estará disponível na próxima semana, em 9 de abril.
Também foi anunciado o recurso de cartões de jogos virtuais, que simplifica o gerenciamento de jogos digitais e permite que os jogadores emprestem ou peguem emprestado jogos entre vários membros do mesmo grupo familiar de contas Nintendo.
A Nintendo esclarece o mistério sobre o botão 'C' do Switch 2
A Nintendo também esclareceu os mistérios sobre o botão "C" do sistema, com detalhes sobre novos recursos do GameChat e um acessório de câmera, e confirmou que os jogos de GameCube chegarão ao Switch Online, juntamente com um controle dedicado.
O botão no Joy-Con direito, logo abaixo do botão Home, é quadrado e marcado com um "C". O misterioso novo botão foi mostrado brevemente no vídeo de lançamento do Switch em fevereiro e estava presente em todas as maquetes e vazamentos do console.
Na apresentação Nintendo Direct do Switch 2, a Nintendo finalmente revelou a função do botão, um novo recurso chamado GameChat. Como o nome sugere, o GameChat permite que os jogadores do Switch 2 se comuniquem usando o microfone embutido do console.
O jogo destacou que o microfone do Switch 2 terá filtragem de ruído de fundo para garantir que as chamadas do GameChat sejam nítidas. Além de permitir que as pessoas conversem diretamente umas com as outras, o GameChat também oferece a funcionalidade de compartilhamento de tela, que permitirá transmitir suas partidas para amigos em chamadas em grupo. É importante ressaltar que os participantes de uma chamada poderão jogar e compartilhar a tela de títulos diferentes simultaneamente.
Em um comunicado à imprensa, a empresa de videogames sediada em Kyoto afirmou que os pais que desejam monitorar o uso do GameChat por seus filhos poderão ativar ou desativar o recurso por meio do aplicativo Nintendo Switch Parental Control para smartphones.
O recurso GameChat representa um grande avanço nas ofertas de jogos sociais da Nintendo. A empresa de videogames era a única entre as três principais fabricantes que não oferecia uma maneira para os jogadores se comunicarem com seus amigos através do console.

