Lors de l'événement en direct « Direct » d'une heure du 2 avril, Nintendo a officiellement annoncé que la Switch 2 sera lancée le 5 juin 2025, à partir de 6 h PT (9 h ET, 14 h BST).
Nintendo a présenté des améliorations intéressantes pour la Switch 2 par rapport à son prédécesseur, comme un écran LCD 1080p de 7,9 pouces plus grand, 256 Go de stockage interne et de nouvelles manettes Joy-Con à fixation magnétique. Mario Kart World a également été annoncé comme titre exclusif au lancement de la Switch 2.
En janvier, la société de jeux vidéo a laissé entendre l'existence de la Switch 2, dévoilant son apparence sans toutefois révéler ses caractéristiques techniques, laissant ainsi les joueurs dans l'ignorance des capacités de cette mystérieuse console. L'événement en direct de mercredi a officiellement débuté avec des révélations concernant la très attendue Switch 2.
Nintendo Direct révèle des détails sur le lancement prochain de la Switch 2
Quelques détails concernant la Nintendo Switch 2 qui n'ont pas été expliqués lors du Nintendo Direct :
– Mario Kart World coûte 80 $
– Les jeux améliorés sont « gratuits » avec NSO
– Précommandes à partir du 9 avril
– 449 $ ou 499 $ avec Mario Kart
– Certaines cartes de jeu ne seront que des « clés » pour des téléchargements via proxyQu'avez-vous vu ou entendu d'autre ?
— Wood Hawker (@BeatemupsWood) 2 avril 2025
La présentation Nintendo Direct a mis en lumière de nouveaux jeux et autres nouveautés à venir sur Switch en 2025 et au-delà. Parmi les annonces, une nouvelle application pour appareils intelligents, Nintendo Today, proposera divers contenus, notamment des actualités et des vidéos de jeux et de personnages issus de certaines franchises.
Étaient également présentés une série de titres à paraître sur Switch, tels que les jeux récemment annoncés Rhythm Heaven Groove et Tomodachi Life: Living the Dream, ainsi que de nouveaux aperçus de Pokémon Legends: ZA et Metroid Prime 4: Beyond.
De nombreux jeux Switch issus des partenaires de développement et d'édition mondiaux de Nintendo ont également été présentés lors de cet événement, notamment Tamagotchi Plaza, disponible le 27 juin ; Marvel Cosmic Invasion, prévu pour cet hiver ; Story of Seasons: Grand Bazaar, disponible le 27 août ; Patapon 1+2 Replay, disponible le 11 juillet ; et Dragon Quest I & II HD-2D Remake, prévu pour cette année.
Le géant japonais du jeu vidéo a également annoncé mercredi que sa nouvelle console Switch serait disponible le 5 juin, lançant ainsi le compte à rebours pour l'un des lancements de jeux les plus attendus de ces dernières années.
Des millions de fans à travers le monde ont suivi avec attention une présentation d'une heure de la société basée à Kyoto concernant la Switch 2, une mise à jour du modèle original de 2017 qui s'est vendu à environ 150 millions d'exemplaires.
La nouvelle console conserve de nombreuses caractéristiques de son prédécesseur, notamment ses manettes Joy-Con détachables, mais elle est dotée d'un écran plus grand à plus haute résolution et d'une vitesse de traitement accrue. Nintendo a annoncé que le modèle de base coûtera 450 dollars et que les précommandes seront ouvertes la semaine prochaine, le 9 avril.
La fonctionnalité de cartes de jeu virtuelles a également été annoncée, qui simplifie la gestion des jeux numériques et permet aux joueurs de prêter ou d'emprunter des jeux entre plusieurs membres d'un groupe familial de comptes Nintendo.
Nintendo lève le voile sur le mystère du bouton « C » de la Switch 2
Nintendo a également levé le voile sur les mystères entourant le bouton « C » de la console en fournissant des détails sur les nouvelles fonctionnalités de GameChat et un accessoire caméra, et a confirmé que les jeux GameCube arriveront sur Switch Online, accompagnés d'une manette dédiée.
Le bouton situé sur le Joy-Con droit, juste en dessous du bouton Home, est carré et marqué d'un « C ». Ce mystérieux nouveau bouton a été brièvement aperçu dans la vidéo de présentation de la Switch en février dernier et était présent dans toutes les maquettes et fuites concernant la console.
Lors du Nintendo Direct consacré à la Switch 2, Nintendo a enfin révélé la fonction de ce bouton : une nouvelle fonctionnalité appelée GameChat. Comme son nom l'indique, GameChat permet aux joueurs de Switch 2 de communiquer grâce au microphone intégré de la console.
Le jeu vidéo souligne que le microphone de la Switch 2 sera doté d'un filtre anti-bruit pour garantir la clarté des appels GameChat. Outre la possibilité de communiquer directement entre joueurs, GameChat propose également le partage d'écran, permettant de diffuser ses parties à ses amis lors d'appels de groupe. Il est à noter que les participants pourront jouer à des jeux différents et partager leur écran simultanément.
Dans un communiqué de presse, la société de jeux vidéo basée à Kyoto a déclaré que les parents souhaitant surveiller l'utilisation de GameChat par leurs enfants pourront activer ou désactiver cette fonctionnalité via l'application pour smartphone Nintendo Switch Parental Control.
La fonctionnalité GameChat représente une avancée majeure pour Nintendo dans le domaine du jeu social. L'entreprise était la seule des trois grands constructeurs de jeux vidéo à ne proposer aucun moyen de communication entre joueurs via la console.

