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햄스터 컴뱃 시즌 2는 플레이어가 게임 개발 스튜디오의 CEO가 되는 것을 예고합니다

에 의해Cryptopolitan 뉴스Cryptopolitan 뉴스
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햄스터 컴뱃 시즌 2는 플레이어가 게임 개발 스튜디오의 CEO가 되는 것을 예고합니다
  • Hamster Kombat은 사용자들이 게임 스튜디오의 CEO가 될 수 있는 에어드롭 시즌 2를 출시할 예정입니다.
  • 햄스터 컴뱃 시즌 2는 어려움을 겪을 수도 있지만, 제작진은 입양을 지속하기 위한 계획을 가지고 있습니다.
  • HMSTR 토큰은 다른 탭투어언(tap-to-earn) 프로젝트 코인들과 마찬가지로 어려움을 겪고 있지만, 클릭커 게임은 암호화폐 도입을 촉진하고 있습니다.

텔레그램 기반의 인기 게임 '햄스터 컴뱃'이 시즌 2 출시를 예고하며, 이번 시즌에는 플레이어들이 게임 개발 스튜디오의 CEO가 된다고 밝혔습니다. X 플랫폼에 공개된 예고편 영상에서 햄스터 컴뱃은 플레이어들이 이제 게임 개발 스튜디오의 CEO가 될 것이라고 설명했습니다.

언론에 공개된 상세 발표 내용에 따르면, 게임 플레이어들은 이제 자신만의 회사 CEO로서 새로운 목표를 갖게 됩니다. 이러한 목표에는 적합한 직원을 채용하고 게임을 제작하는 것이 포함되며, 궁극적으로 햄스터 컴뱃을 게임 플랫폼으로 발전시키는 것을 목표로 합니다.

이 계획을 통해 게임은 플레이어에게 중요한 경영 역할을 부여하는 기존 스토리를 이어가며, 첫 번째 시즌에서는 암호화폐 거래소를 운영하는 데 초점을 맞출 예정입니다. 하지만 플랫폼은 게임 초창기 인기를 끌었던 클릭 기능과 일일 콤보 활동 등 기존에 익숙했던 요소들을 유지할 계획입니다.

잠깐 살펴보면 예고편을 햄스터 컴뱃이 시즌 2를 맞아 상당한 변화를 겪었음을 알 수 있습니다. 인터페이스가 바뀌었고, 플레이어는 자신이 원하는 게임 특성을 선택하고 수행해야 할 활동들을 정할 수 있게 되었습니다. 일부 활동은 완료하는 데 며칠이 걸릴 수도 있습니다.

햄스터 컴뱃 시즌 2가 인기를 얻을까요?

한편, 새 시즌 발표에 대한 반응은 대체로 미온적이라고 할 수 있습니다. 이는 대부분의 플레이어가 에어드롭 에서 기대에 훨씬 못 미치는 물량을 받았던 것에 실망했기 때문입니다.

현재 상황을 고려할 때, 게임 개발자들의 가장 큰 관심사는 신규 유저를trac하고 시즌 1의 활동 수준을 유지할 수 있을지 여부입니다. 이 게임은 첫 시즌에 3억 명이 넘는 유저를 확보했습니다. 하지만 대규모 에어드롭이 대부분의 유저들에게 큰 실망감을 안겨준 지금, 더 많은 사람들이 게임을 플레이하도록 하는 것은 쉽지 않을 것으로 보입니다.

하지만 Hamster Kombat은 에어드롭 이후에도 지속적인 활동을 계획하고 있습니다. 로드맵에 따르면, 이 게임은 새로운 게임을 추가하는 동시에 결제 시스템과 대체 불가능 토큰(NFT)을 게임 내 자산으로 통합할 예정입니다. 개발팀에 따르면, 장기적인 목표는 단순히 사용자에게 토큰을 에어드롭하는 것이 아니라 실질적인 가치를 창출하는 것입니다.

그럼에도 불구하고, 개발팀은 여전히 ​​사용자들에게 보상을 제공할 계획이며, 다음 보상은 초기 에어드롭만큼 규모가 클 수도 있다고 밝혔습니다. 한편, 시즌 2 출시일은 아직 확정되지 않았지만, 현재 진행 중인 중간 시즌 동안 게임 내 다이아몬드를 획득할 수 있으며, 이 다이아몬드는 시즌 2에서 유용하게 사용될 것으로 예상됩니다.

HMSTR 토큰은 어려움을 겪고 있지만, 클릭커 게임 덕분에 채택률이 증가하고 있습니다

햄스터 컴뱃의 미래를 예고하는 듯, 시즌 2 제작 소식이 전해진 후 토큰 가격이 오늘 2.61% 하락하여 0.00379달러까지 떨어졌습니다. 이는 출시 이후 이어져 온 가격 하락세의 연장선입니다. 9월 26일 상장 이후 토큰 가격은 꾸준히 하락하여 첫 24시간 만에 0.012달러에서 0.0087달러까지 떨어지며 30% 하락률을 기록했습니다. 현재 가격으로 환산하면 61% 하락한 셈입니다.

HMSTR의 실적은 Catizen, Tapswap, Notcoin 등 다른 탭투언 게임 토큰과 유사합니다. NOT은 지난 90일 동안 51% 하락했고, CATI는 30일 동안 50% 하락했으며, TAPSWAP 또한 하락세를 보였습니다.

HMSTR과 다른 탭투언 게임 토큰들이 어려움을 겪었음에도 불구하고, 이러한 게임들은 많은 사람들에게 암호화폐를 소개하며 전례dent확산을 가져왔습니다. 예를 들어, 햄스터 콤바트는 출시 81일 만에 2억 3,900만 명의 사용자를 확보했고, 현재 3억 명이 넘는 사용자를 보유하며 역사상 가장 인기 있는 웹3 게임으로 자리매김했습니다.

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