2023년은 생성형 AI 시장이 기술 산업의 주요 기반으로 급성장한 해로 기억될 것입니다. 일각에서는 2023년을 AI의 "도약의 해"라고까지 표현하기도 합니다. 다양한 경제 부문에서 AI 모델의 영향은 그 효과가 누구에게, 어떻게, 어디에서 나타나는지에 따라 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다.
게이머들은 생성형 AI를 싫어한다
2023년 생성형 AI의 등장으로 게임 산업이 가장 큰 영향을 받은 산업 중 하나로 보입니다. 게임 회사에서 대규모 감원이 발생했습니다. 파르한 누르가 제작한 이 차트 는 생성형 AI의 영향을 받은 여러 게임 회사와 감원 규모를 보여줍니다. 50개 이상의 게임 개발사가 AI 때문에 인력을 감축해야 했습니다. 영향을 받은 회사로는 액티비전 블리자드, 넥슨, 라이엇 게임즈, 유비소프트, 게임로프트, 유니티, 아마존 게임즈, 일렉트로닉 아츠, 에픽 게임즈 등이 있습니다 tron 간단히 말해, 생성형 AI는 올해 게임 및 기술 산업에 매우 파괴적인 변화를 가져왔습니다.
수개월간의 감원에도 불구하고 AI의 영향은 줄어들지 않고 있습니다. 지난 11월, 마이크로소프트는 새로운 AI 툴킷을 출시했습니다. 많은 이들이 이를 작가, 게임 개발자, 심지어 배우들에게까지 위협으로 보고 있습니다. 생성형 AI는 생산 과정을 간소화하고 속도를 높이는 데 탁월하지만, 인간 노동에 미치는 영향은 심각합니다. 그 영향을 받는 사람들은 이를 혐오합니다.
또 다른 요인은 인공지능이 만들어낸 콘텐츠나 기능이 아무리 훌륭하더라도 사람들은 여전히 인간적인 교류를 갈망한다는 점입니다. 그 콘텐츠나 기능의 출처를 아는 것만으로도 사용자에게 영향을 미친다고 에이펙스 레전드와 갓 오브 워: 라그나로크의 성우 벤 프렌더가스트는 말합니다.
일자리 감소의 원인이 전적으로 인공지능 때문일까요?
올해 많은 게임 개발사들이 인력 감축을 단행한 것은 사실입니다. 그 이유로는 재정난부터 조직 개편까지 다양한 의견이 제시되고 있습니다. 하지만 주요 원인 중 하나는 코로나19 팬데믹 기간 동안 사람들이 게임에 몰두할 시간이 많아지면서 채용이 급증했던 것입니다. 팬데믹이 끝난 후, 사람들은 게임에 대한 지출을 줄이고 게임 플랫폼 이용 시간도 감소했습니다. 이는 이미 확장된 게임 산업에 예산 문제를 야기했습니다. 따라서 2023년 인력 감축의 원인을 생성형 AI에만 돌릴 수는 없습니다.
많은 사람들이 AI 때문에 일자리를 잃을까 두려워하는 반면, 구글 클라우드와 같은 기업들은 AI가 개발자들을 대체하는 대신 그들의 업무를 지원하는 플랫폼을 개발하는 데 집중하고 있습니다. 구글 클라우드 임원인 잭 부서는 다음과 같이 말합니다
"생성형 AI를 통해 게임 제작자, 즉 디자이너, 개발자, 아티스트, 마케터 등은 업무 방식을 혁신하고 제공할 수 있는 경험의 범위를 확장할 수 있습니다."
일부 스튜디오들이 강경한 입장을 취하고 있는데, 이는 진심일까요, 아니면 단순한 과시일까요?
대부분의 게임 스튜디오는 제작 속도를 높이고 생산량을 늘리기 위해 생성형 AI를 도입했습니다. 그러나 여전히 AI에 반대하며 AI를 전혀 사용하지 않으려는 스튜디오도 있습니다. 지난 12월, 위저드 오브 더 코스트(Wizards of the Coast)는 자사의 판타지 프랜차이즈에서 AI로 생성된 모든 콘텐츠를 전면 금지한다고 발표했습니다. 이 스튜디오는 알고리즘보다 인간의 창의성을 더 중시한다고 밝혔습니다.
게임 업계에서 인공지능에 반대하는 입장을 보이는 또 다른 곳은 게임 마켓플레이스인 드라이브쓰루RPG입니다. 이 마켓플레이스는 인공지능이 생성한 게임 콘텐츠를 지원하지 않을 예정입니다. 반면, 랜덤 게임즈(게임 스튜디오)와 같은 다른 플랫폼들은 채팅창에서 욕설을 검열하고 텍스트를 단축하는 데 인공지능 생성 기술을 활용하고 있습니다.
현재 상황으로 볼 때, 반대 여론이 거세지고 있음에도 불구하고 생성형 인공지능은 밝은 미래를 맞이할 것으로 보입니다. 이 새로운 기술은 향후 몇 년 동안 더 많은 산업 분야에 침투

