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La montée de l'IA générative et les réactions mitigées de 2023

ParNick JamesNick James 3 min de lecture
IA générative
  • L'essor de l'IA générative en 2023 a eu des effets à la fois bienvenus et indésirables.
  • De nombreuses entreprises de jeux et études ont procédé à des licenciements.
  • L'avenir s'annonce prometteur pour l'IA alors qu'elle prend pied dans le secteur technologique et au-delà.

L'année 2023 sera rappelée comme l'année où le marché de l'IA générative a explosé pour devenir une pierre angulaire majeure de l'industrie technologique. Certains ont même décrit 2023 comme l'« année de la percée » de l'IA. L'impact des modèles d'IA dans divers secteurs économiques a été accueilli avec des réactions mitigées – selon qui, comment et où ses effets se font sentir.

Les joueurs détestent l'IA générative

L'industrie du jeu semble être l'une des plus touchées par la montée de l'IA générative en 2023. Les emplois dans les entreprises de jeux ont été réduits de manière significative. Ceci est un graphique créé par Farhan Noor, un développeur de jeux. Le graphique montre les diverses entreprises de jeux touchées par l'IA générative et le nombre de suppressions d'emplois. Plus de 50 studios de jeux ont dû réduire leur effectif en raison de l'IA. Parmi les nombreuses entreprises touchées figurent Activision Blizzard, Nexon, Riot Games, Ubisoft, Gameloft, Unity, Amazon Games, Electronic Arts et Epic Games. En bref, l'IA générative a été un développement assez perturbateur dans l'industrie du jeu et de la technologie cette année.

Même après des mois de suppressions d'emplois, l'effet de l'IA ne s'est pas dissipé. Juste en novembre, Microsoft a publié sa nouvelle boîte à outils d'IA. Beaucoup ont vu cela comme un danger pour les écrivains, les développeurs de jeux et même les acteurs. Bien que l'IA générative soit excellente pour simplifier et accélérer la production, son impact sur la main-d'œuvre humaine est profond. Ceux qui en sont affectés la détestent.

Un autre facteur est le fait que les gens aspirent toujours à une connexion humaine, même si le contenu ou les fonctionnalités générés par l'IA sont excellents. La simple connaissance de son origine affecte l'utilisateur. C'est selon Ben Prendergast. Ben est la voix d'Apex Legends et de God of War: Ragnarok.

L'IA est-elle seule responsable des pertes d'emplois ?

Il est vrai que de nombreux studios de jeux ont licencié du personnel cette année. Les raisons invoquées pour ces mesures vont des difficultés financières à la restructuration des bureaux. Cependant, l'un des facteurs majeurs est la flambée des embauches expérimentées pendant la période de la pandémie de Covid-19, lorsque les gens avaient beaucoup de temps pour se plonger dans les jeux. Après la fin de la pandémie, les gens ont réduit leurs dépenses en jeux et le temps passé sur les plateformes a diminué. Cela a créé des problèmes budgétaires pour une industrie déjà étendue. Dans ce cas, l'IA générative ne peut être tenue seule responsable des licenciements de 2023.

Alors que beaucoup craignent de perdre leur emploi au profit de l'IA, des entreprises comme Google Cloud se concentrent sur le développement de plateformes d'IA pour aider les développeurs dans leur travail au lieu de les remplacer. Jack Buser, dirigeant de Google Cloud, déclare :

« Avec l'IA générative, ceux qui créent des jeux – designers, développeurs, artistes, marketeurs et plus encore – peuvent révolutionner leur façon de travailler et élargir la gamme d'expériences qu'ils peuvent offrir. »

Certains studios adoptent une position intransigeante – est-ce réel ou juste une démonstration de force ?

La plupart des studios de jeux ont adopté l'utilisation de l'IA générative pour accélérer la production et augmenter la sortie. Cependant, il y en a qui sont toujours anti-IA et ne veulent rien avoir à voir avec elle. Juste en décembre, les développeurs de Wizards of the Coast ont annoncé une interdiction totale de tout travail généré par l'IA dans leur franchise de fantasy. Le studio a déclaré qu'il privilégiait la créativité humaine par rapport aux algorithmes.

Une autre entité liée aux jeux adoptant une position anti-IA est la marketplace de jeux appelée DriveThruRPG. Apparemment, la marketplace ne soutiendra pas le contenu de jeu généré par l'IA. Pendant ce temps, d'autres plateformes comme Random Games (un studio de jeux) ont intégré l'IA générative pour surveiller les chatboxes contre les vulgarités et aider à raccourcir les textes.

En l'état actuel, l'IA générative semble avoir un avenir prometteur malgré la montée de l'opposition. On s'attend à ce que la nouvelle technologie pénètre encore plus d'industries dans les années à venir.

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Nick James

Nick James

Nick est un technologue avec un intérêt particulier pour la technologie Blockchain et les cryptomonnaies. Il participe activement au secteur depuis plusieurs années. Sa principale passion consiste à partager des actualités au sein de la communauté crypto.

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