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게임스톱, Bitcoin​​투자 유치에 4억 5천만 달러 추가 투입해 총 투자액 27억 달러 기록

에 의해자이 하미드자이 하미드
읽는 데 3분 소요
  • 게임스톱은 전환사채 발행을 통해 4억 5천만 달러를 추가로 조달하여 총 조달액을 27억 달러로 늘렸습니다.
  • 회사는 해당 자금을 Bitcoin ​​구매 및 일반 운영 지원에 사용할 예정입니다.
  • 게임스톱은 암호화폐와 트레이딩 카드 사업에 집중하면서 1분기 매출이 17% 감소했다.

게임스톱은 무이자 전환사채의 추가 발행을 통해 4억 5천만 달러를 조달하여, 2주도 채 안 되는 기간 동안 총 27억 달러의 자금을 확보했습니다.

에서 이 사실을 공개했습니다 제출한 서류 . 이번 추가 자금 조달은 지난달 사모 발행을 통해 조달한 22억 5천만 달러에 이은 것입니다.

해당 채권은 최초 구매자에게 13일 후 추가 구매권을 부여하는 옵션 조건으로 발행되었으며, 해당 옵션은 전액 행사되었습니다.

해당 채권은 2032년에 만기가 도래하며, 주당 28.91달러의 가격으로 게임스톱 클래스 A 주식으로 전환될 수 있습니다. 이는 첫 번째 공모가 시작된 6월 12일 기준 주식 거래량 가중 평균 가격 대비 32.5%의 프리미엄이 적용된 가격입니다.

게임스톱은 해당 자금이 일반적인 사업 용도로 사용되고 있으며, "게임스톱의 투자 정책에 부합하는 방식으로 투자될 것"이라고 밝혔습니다. 투자 정책에는 회사 재무제표에 보유할 Bitcoin ​​매입도 포함됩니다.

게임스톱은 마이크로스트래티지의 암호화폐 전략을 고수한다

게임스톱은 지난 5월부터 Bitcoin ​​매입을 시작했으며, 올해 초 발행한 13억 달러 규모의 전환사채 수익금 일부를 활용해 4,710개의 비트코인을 매입했습니다. 첫 번째 매입에는 약 5억 달러가 소요되었습니다.

이 회사는 현재 마이클 세일러가 설립한 스트래티지(구 마이크로스트래티지)가 막대한 암호화폐 보유량을 구축하는 데 사용했던 전략을 그대로 따라하고 있습니다. 스트래티지는 지분 매각과 부채 발행을 통해 Bitcoin ​​보유자가 되었습니다. 이러한 전략은 지난 몇 년간 주가에 큰 변동성을 가져오기도 했습니다.

이 전략은 전환사채를 포함한 다양한 유형의 증권을 활용하여 Bitcoin매입했습니다. 게임스톱도 이제 같은 방식을 사용하고 있습니다. CEO 라이언 코헨은 주주들에게 Bitcoin 축적하는 것은 거시경제적 위험 때문이라고 설명하며, 비트코인의 고정된 공급량과 분산된 구조가 이러한 위험에 대한 헤지 수단이 될 수 있다고 말했습니다. 또한, X 계정에 따르면 라이언은 현재 세일러와 매우 친한 사이입니다.

화요일 기준 게임스톱 주가는 23.16달러로, 전일 대비 0.56% 하락했습니다. 시장의 관심이 재무 상태가 건전하고 성장 전망이tron기업으로 옮겨가면서 게임스톱은 부진한 흐름을 이어가고 있습니다. Bitcoin ​​매입 결정은 주가 상승에 큰 영향을 미치지 못했고, 이제 분석가들은 이러한 전략이 과연 타당한지에 의문을 제기하고 있습니다.

매출은 감소했지만 수집품 판매는 증가했고, 분석가들은 별다른 감흥을 보이지 않았다

같은 날, 회사는 두 번째 채권 발행에 대한 세부 정보를 제출하면서 회계연도 1분기 매출이 17% 감소한 7억 3240만 달러를 기록했다고 발표했습니다. 디지털 게임에 대한 수요는 증가하고 있는 반면, 오프라인 매장 방문객 수는 계속 감소하고 있습니다. 게임스톱의 핵심 사업인 신규 및 중고 게임과 콘솔 소매 판매는 여전히 서서히 타격을 받고 있습니다.

웨드부시의 애널리스트 마이클 패처는 그다지 감명받지 못했다. 그는 게임스톱에 대한 '비중 축소' 등급을 재차 강조하며, 이 회사가 자산 가치의 두 배가 넘는 돈을 기꺼이 지불하려는 '어리석은 사람들'에게만 어필하고 있다고 말했다.

파흐터는 게임스톱이 이미 cash2.4배에 거래되고 있으며, 그 cash Bitcoin​​매입에 사용하는 것은 아무런 이점이 없다고 덧붙였다. 그는 "이 전략은 별 의미가 없다"고 말했다. 이는 월가에서 나온 긍정적인 평가라고는 보기 어렵다.

그럼에도 불구하고 코헨은 회사를 새로운 방향으로 이끌고 있습니다. 목요일 연례 주주총회에서 그는 게임스톱이 수집품 사업을 확장하고 있다고 밝히며, 트레이딩 카드를 브랜드의 "자연스러운 확장"이라고 불렀습니다. 그는 트레이딩 카드 사업이 높은 마진을 확보하고 있으며 소매업에 깊이 뿌리내리고 있다고 설명했습니다. 게임은 디지털화되고 있지만, 종이로 된 카드는 그렇지 않다는 것입니다.

게임스톱은 1분기 수집품 매출이 작년 대비 54% 증가했다고 밝혔습니다. 이러한 성장의 대부분은 포켓몬 트레이딩 카드 판매에서 비롯되었는데, 이는 포켓몬 트레이딩 카드가 어린이뿐 아니라 성인 구매자들에게도 여전히 큰 인기를 끌고 있음을 보여줍니다.

서카나(Circana)의 조사에 따르면 성인의 19%가 지난 6개월 동안 포켓몬 카드를 직접 구매한 것으로 나타났습니다. 대부분의 구매자는 재미 또는 방 장식용으로 카드를 수집한다고 답했습니다. 또한 서카나는 1분기 장난감 구매에 있어 성인이 모든 연령대 중 가장 많은 지출을 했다고 밝혔습니다.

게임스톱은 Bitcoin 과 포켓몬 카드를 결합한 전략을 펼치고 있습니다. 성공 여부는 두고 봐야겠지만, 현재 게임스톱은 27억 달러의 자산을 보유하고 있으며, 재무제표에는 Bitcoin 등재되어 있고, CEO는 수집품과 암호화폐에 똑같이 큰 기대를 걸고 있습니다.

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면책 조항: 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan이 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.trondentdentdentdentdentdentdentdent .

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