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3 2022에서 구매할 최고의 메타버스 주식

작성자올든 볼드윈올든 볼드윈 7분 읽기
BYTE CITY, 메타버스에서 브루스 리 추모 이벤트 개최

메타버스는 온라인 게임, 소셜 미디어 및 가상 현실과 같은 디지털 환경 내의 가상 공간입니다. 모든 참여자는 수익을 위해 일하거나 단순히 놀기 위해 하나의 가상 공간에 모일 수 있습니다. 이는 '너머'를 의미하는 접두사 '메타'와 '우주'를 의미하는 어근 '유니버스'의 조합입니다. 이는 많은 회사들이 수익을 성장시킬 수 있는 거대한 번식지를 제공합니다.

Neal Stephenson이 창조하고 그의 1992년 소설 '스노우 크래시'에서 자세히 묘사한 SF 개념인 메타버스는 사람들이 디지털 게임 같은 세계에서 서로 상호작용하기 위해 헤드셋을 착용하는 가상 현실을 묘사했습니다. 실리콘밸리 기업가들은 이후로 책의 작품과 이론을 숭배하며 같은 선상의 무언가를 만들고 싶어했습니다.

메타버스 주식을 구매할 때 메타버스는 가상 현실의 단순한 즐거움 외에도 대중에게 혜택을 줍니다. 메타버스를 가능하게 하는 블록체인 플랫폼을 통해 사람들은 암호화폐 투자와 매우 유사한 방식으로 이러한 주식에서 이익을 얻을 수 있습니다.

물리적 세계에 고유한

과거를 돌아보면 사용자에게 실제 생활과 유사한 활동을 허용한 수많은 게임 등이 있습니다. 예를 들어, 세컨드 라이프는 사람들이 실제 돈을 사용하여 상호 작용하고 쇼핑할 수 있는 자체 디지털 아바타를 만들 수 있게 해주었습니다. 그랜드 테프트 오토는 또 다른 실제 생활 시뮬레이션 게임의 예입니다.

메타버스의 성장 시스템과 함께 이제 디센트럴랜드와 같은 게임은 사람들이 가상 토지를 구매할 수 있게 합니다. 이것은 사람들이 방문자로서 콘서트를 관람하고, 예술 갤러리를 탐험하고, 카지노에서 도박을 하고, 라이브 게임을 시청하는 등 다양한 활동을 할 수 있는 완전한 가상 현실 자체입니다. 이러한 서비스는 MANA라는 암호화폐로 수천 달러에 판매됩니다.

이는 기본적으로 우리의 실제 생활의 청사진이지만, 실제로는 인간의 삶에서 벗어나 인간이 살 수 있는 별도의 영역과 현실임을 보여줍니다. 이는 컴퓨터 장치나 모바일 화면 뒤에서 완전히 다르지만 친숙한 현실에 대한 창구를 제공합니다.

메타버스 개념의 성장

수년에 걸쳐 이 산업은 인공지능, 컴퓨터 그래픽, 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 기술 분야에서 많은 진전을 이루었습니다. 다음과 같은 두 거대 기술 기업의 지지를 얻음으로써, 메타버스 개념은 향후 몇 년 동안 매우 성공할 것으로 예상됩니다.

  • 마이크로소프트 (NASDAQ: MSFT)는 클라우드 단위를 사용하여 기업이 메타버스를 사용하고 물리적 세계에서 출시할 계획인 이니셔티브에 대한 예측을 가능하게 할 것입니다.
  • 페이스북 (NASDAQ: FB)은 모든 사람을 위한 사회 및 이커머스 중심 메타버스를 구축하기를 기대합니다.

세계 보고서에 따르면 이러한 최신 기술들은 대중들에게 가상 현실을 매우 매력적으로 만들었습니다. 페이스북과 마이크로소프트와 같은 주요 기업들은 메타버스를 홍보하는 데 많은 노력을 기울였으며, 곧 더 많은 기업들이 그들의 발자취를 따를 것입니다. 메타버스는 아직 갈 길이 멀지만, 확실히 성장하여 번영할 것입니다.

이 가상 현실의 인기는 무엇에서 비롯되었는가

코로나19 팬데믹은 인터넷 기반 서비스의 부상에 핵심적인 역할을 했습니다. 봉쇄 조치로 인해 재택 근무가 일반화되었고, 사람들은 인터넷을 통해 비즈니스를 수행하고 여가 활동을 할 시간이 더 많아졌습니다. 이러한 연결성 증가는 지난 몇 년 동안 이러한 개념의 인기와 선호도에 기여했습니다.

게임은 플레이어에게 디지털 세계에 몰입할 기회를 제공했으며, 이는 메타버스의 미래가 어떨지 보여줄 수 있는 영역을 열었습니다. 이러한 많은 서비스를 갖춘 가상 엔터테인먼트의 원천은 실시간 경제에도 큰 영향을 미쳤습니다. 이 비즈니스는 즐거움과 혼합되었으며, 사람들은 메타버스 형태의 돈 버는 포털에 접근할 수 있게 되었습니다.

비트코인과 이더리움과 같은 암호화폐의 부상이 지난 몇 년 동안 급등한 것처럼, 메타버스는 글로벌 지배력에서 선두를 달리고 있습니다. 인터넷 사용과 의존도가 증가함에 따라 이러한 것은 계속 성장할 것이 불가피합니다.

출처: Depositphotos.com

구매할 최고의 메타버스 주식

메타버스에 주목하고 주식을 매입한 무수히 많은 회사들이 있습니다. 이 중 많은 회사들이 메타버스의 놀라움으로부터 가장 많은 이익을 얻고 혜택을 받을 것입니다. 따라서 누가 선두 주자가 될지 알고 개인 수준에서 그들의 주식을 매입하여 이익의 일부를 차지하는 것이 중요합니다.

장기적인 메타버스 투자로서 현재 투자하기 가장 좋은 기업은 메타버스에서 '승리'할 가장 좋은 위치에 있는 기업들입니다. 가장 먼저 떠오르는 주요 주식은 페이스북입니다. 그들은 이미 막대한 사용자 기반을 가진 기술 거대 기업이며, 오culus를 보유하고 있고 저커버그는 메타버스에 막대한 투자를 하고 있으며, 5년 후 페이스북은 '메타버스 기업'으로 평가될 것이라고 인용되었습니다.

투자/구매할 최고의 주식은 다음과 같습니다:

페이스북 (FB)

마크 저커버그는 페이스북과 메타버스의 미래에 대해 많은 이야기를 했습니다. 그는 메타버스를 단일 디지털 공간에서 사람들과 공유할 수 있는 가상 환경으로 설명했으며, 이는 외부에서 관찰하는 것이 아닌 몰입형 경험을 제공하는 인터넷의 제공물이라고 말했습니다.他甚至甚至更进一步,将科幻小说《雪崩》列为Facebook管理层的必读书目。

이 메타버스 비전은 페이스북이 가상 현실 분야에서 초기 리더로서 인수한 것의 근원입니다. 페이스북은 기술 기업인 오culus VR을 만들었고, 최근에는 호라이즌 VR 우주의 생성을 발표했습니다. 이러한 발전은 페이스북이 메타버스의 제공물로부터 번영하려는 경쟁에서 맹활약하는 기업 중 하나임을 보여줍니다.

출처: MarketsInsider.com

마이크로소프트 코퍼레이션 (MSFT)

마이크로소프트는 메타버스의 전문적 사용에 찬성하는 가장 초기의 선두주자 중 하나입니다. 그들은 '엔터프라이즈 메타버스'라는 완전히 새로운 개념을 창조함으로써 인프라 스택의 최신 개발을 이끌고 있습니다.

마이크로소프트는 메타버스를 통해 사물 인터넷, 디지털 트윈 및 혼합 현실을 통합하고 마이크로소프트의 전문 소프트웨어 시장을 지배적인 높이로 성장시키길 원합니다. 이는 두 기업 간의 협력이 마이크로소프트 주식을 구매하는 데 있어 달콤한 거래임을 보여줍니다.

출처: Reuters.com

유니티 소프트웨어 인크. (U)

유니티 소프트웨어는 수많은 3D 비디오 게임 엔진을 운영 및 소유하고 있습니다. 이러한 엔진은 디자이너들이 비디오 게임 플레이어의 움직임과 상호작용을 자신과 다른 플레이어들을 위해 사용자 정의할 수 있게 합니다. 유니티는 사람들이 광범위한 메타버스 기반을 구축하는 데 도움을 주는 선두 기업 중 하나일 수 있습니다.

이는 오늘날의 세계에서 수익을 목적으로 웹사이트나 특정 소셜 미디어를 운영하는 것과 본질적으로 동일합니다. 유니티 소프트웨어 인크.는 홍콩 국제 공항에 라이브 작동하는 가상 모델을 보유하고 있어 그 능력을 잘 보여줍니다. 이 작은 소개만으로도 유니티 소프트웨어를 구매할 수 있는 상위 우선순위 주식 중 하나로 고려하기에 충분해야 합니다.

이것들은 현재 최고의 선택일 뿐이며, 우리가 자세히 다루지 않은 구매할 수 있는 다른 많은 훌륭한 주식들이 있습니다:

  • 로블록스 코퍼레이션 (RBLX)
  • 아마존닷컴 인크. (AMZN)
  • 월트 디즈니 컴퍼니 (DIS)
  • 엔비디아 코퍼레이션 (NVDA)

이 가상 환경의 혜택

메타버스와 같은 개념을 최대한 활용함으로써 우리는 가상 생활 기준을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이는 대부분의 디지털 플랫폼과 디지털 채널을 하나의 단일 현실로 수렴하는 제한 요소를 제거하는 데 도움이 될 것입니다. 주요 혜택 중 일부는 다음과 같습니다:

구매 전 제품 사전 테스트

메타버스의 가장 큰 장점은 사용자가 집 밖으로 나가지 않고 헤드셋 화면 뒤에서만 제품을 경험할 수 있게 해준다는 것입니다. 사용자는 제품의 질감과 가치, 그리고 발전에 대해 직접적인 경험을 얻게 됩니다. 소매 판매자들은 전 세계 고객들과 더 많은 참여를 가질 수 있는 이점을 얻으며 제한 없이 무한한 제품을 제공할 수 있습니다.

의료 발전

모두 가상 현실의 놀라운 덕분입니다. 의료 전문가들은 자신의 분야에서 연구를 위해 방대한 양의 데이터를 수집할 수 있게 될 것입니다. 가상 현실로 인해 현대 의료 장비는 메타버스 기술의 통합으로 크게 진화했습니다. 의사들은 생물학적 절차에서 전례 없는 발전으로 인해 건강 문제를 훨씬 쉽고 효과적으로 감지하고 진단할 수 있습니다.

방을 떠나지 않고 다른 장소 방문

팬데믹과 그 제한 사항으로 인해 대부분의 사람들은 집에 묶여 있습니다. 그러나 메타버스와 VR 헤드셋을 통해 사람들은 전 세계의 장소를 방문하는 서비스를 이용할 수 있습니다. 요즘 사람들은 호텔이나 볼거리가 없는 곳에 돈을 낭비하기 전에 VR 애플리케이션을 통해 방문할 잠재적인 장소를 테스트합니다.

의료 제한이 있는 사람들은 이러한 제공물을 축복으로 받아 최대한 활용합니다. 메타버스는 다른 어떤 곳에서도 제공할 수 없는 경험을 제공합니다.

아마도 게임의 세계가 메타버스로부터 가장 큰 혜택을 받았을 것입니다. VR 및 AR 헤드셋으로 인해 게임 산업은 그 어느 때보다 더 크게 번성했습니다.

한번 메타버스 우주에 소개되면 이미 유명한 레크리에이션의 인기는 더욱 커졌습니다. e스포츠와 VR 스포츠는 점점 더 다양한 유형의 에픽 게임들과 함께 점점 더 많이 요구되는 게임 스타일이 되고 있습니다.

메타버스 핵심 촉진제

마무리 생각

가상 세계와 물리적 현실을 수렴할 수 있는 능력을 통해 메타버스는 우리가 주변 세계를 지각하는 방식에 대한 많은 제한을 극복하는 데 도움이 될 수 있습니다. 대형 기업과 투자자들은 이미 메타버스 주식에 투자를 시작했으며, 주식의 실행 가능성에 대해 완전히 확신이 들면 아마도 우리가 모두 개별적으로 투자를 시작할 때일 것입니다.

메타버스가 미래라고 강력하게 믿는 사람들은 디지털 미래에 자본화하기 위해 모두가 어떻게 자신을 포지셔닝하고 있는지에 대한 논의를 시작하기를 좋아할 것입니다! 우리는 다음과 같은 메타버스 엔티티를 따를 수 있습니다.

  • 텐센트 (에픽 게임즈 소유) - 메타버스에 막대한 투자
  • 유니티 소프트웨어 - 메타버스의 인프라가 되기를 목표로 함
  • 엔비디아 - 그래픽 프로세서
  • 로블록스 - 이미 부모님의 신용카드를 훔치는 방법을 아는 사용자들을 가진 거대한 메타버스

메타버스가 더 나아가 개발하는 방법을 찾게 된다면 미래에 얼마나 광범위한 범위를 가질지 상상할 수 없습니다. 세계 경제는 그 큰 돌파구를 기다리고 있으며, 암호화폐 시장과 마찬가지로 이미 이 시장에 투자를 시작하는 것이 권장됩니다. 둘 다 현재 변동성이 크지만 작은 단계가 장기적으로 유익할 수 있습니다.

매튜 볼은 메타버스 작업을 하는 일부 상위 기업에 투자할 수 있는 META라는 ETF를 출시했습니다. 개별 주식 대신 펀드를 선호한다면, 지난달에 방금 출시된 새로운 라운드힐 볼 메타버스 ETF가 있습니다. 이는 어떤 옵션만큼이나 좋은 선택입니다!

앞으로 메타버스의 성공은 정부의 행동 또는 비행동에 크게 달려 있습니다. 한국이 증강 현실을 지원하기 위한 국가 플랫폼을 만드는 것을 목표로 하는 기업 및 연구자들의 동맹을 출범시켜 메타버스에 능동적인 접근 방식을 취했다는 점을 고려하십시오.

기존 법률은 메타버스를 따라잡지 못할 가능성이 높으므로 전 세계의 정부들이 이를 일치시키기 위해 새로운 법률을 만들려고 시도할 수 있습니다. 그러한 정부 행동은 가상 현실에 관한 공공 및 민간 시장에서 우리가 목격한 혁신에 영향을 미칠 것입니다.

다른 측면은 정부가 메타버스를 육성하거나 규제하지 않으면 페이스북(Nasdaq: FB)과 같이 메타버스에 투자한 대형 기업들이 이를 통제할 것이라는 점입니다. 우리가 정말로 페이스북이 이 새로운 세상을 통제하기를 원합니까? 아니면 한국이 했던 것처럼 정부가 메타버스를 지원할까요?

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올든 볼드윈

올든 볼드윈

저널리스트, 작가, 편집자, 연구원 및 전략적 미디어 관리자: 디지털, 인쇄 및 홍보 업계에서 10 년 이상의 경험을 바탕으로 '창의성, 품질, 성실함'이라는 신념으로 활동해 왔습니다. 말년에는 무료 교육을 제공하는 자립형 교육 기관을 설립할 것을 약속하며, 현재는 자체 스타트업을 위한 자금 조달을 위해 노력하고 있습니다. 기술 및 언어 편집자로써 DailyCoin, Inside Bitcoins, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News 등 주요 암호화폐 매체 다수와 함께 작업했으며, 5 만 편 이상의 기사, 저널, 대본, 카피, 판매 캠페인 헤드라인, 전기, 뉴스레터, 이력서, 제품 설명, 랜딩 페이지, 사업 계획서, 표준 운영 절차 (SOP), 전자책 등 다양한 콘텐츠를 편집했습니다.

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