3 2022 で購入すべきベストなメタバース株

メタバースは、オンラインゲーム、ソーシャルメディア、仮想現実などのデジタル環境内の仮想空間です。すべての参加者は一つの仮想空間に集まり、利益のために働いたり、単に遊んだりすることができます。「meta(超越)」という接頭辞と「universe(宇宙)」という語幹を組み合わせた言葉です。多くの企業が収益を拡大するための巨大な土壌を提供しています。
Neal Stephensonが考案したSFの概念で、1992年の小説『スノー・クラッシュ』に詳細が記されています。メタバースは、人々がヘッドセットを着用し、デジタルゲームのような世界の中で互いに交流する仮想現実として描かれました。それ以来、シリコンバレーの起業家たちはこの作品と理論を崇拝し、同様のものを創り出したいと願っています。
メタバースは、メタバース株を購入する際に、仮想現実の単純な楽しみだけでなく、大衆にも恩恵をもたらします。メタバースを可能にするブロックチェーンプラットフォームを通じて、人々は暗号通貨への投資と同様に、これらの株から利益を得ることができます。
物理世界に固有の特性
過去の記憶をたどれば、ユーザーにリアルな体験を提供する数多くのゲームやサービスが存在することがわかります。例えば、セカンドライフでは、人々が独自のデジタルアバターを作成し、実金を使って交流やショッピングを行うことができました。また、『グランド・セフト・オート』もリアルな生活シミュレーションゲームの好例です。
メタバースシステムの成長に伴い、Decentralandのようなゲームでは、ユーザーがバーチャルな土地を購入できるようになりました。これはそのもの自体が完全な仮想現実であり、コンサート鑑賞、美術館巡り、カジノでのギャンブル、ライブゲーム観戦など、訪問者として様々な活動が可能です。これらのサービスは、暗号通貨であるMANAで数千ドル相当で取引されています。
これは、メタバースが基本的に私たちの現実生活の青写真であるにもかかわらず、実際には人間が人間の生活から離れて生きるための別々の領域であり現実であることを示しています。それは、コンピュータデバイスやモバイル画面の向こう側から、全く異なるが親しみのある現実への窓を提供します。
メタバース概念の成長
長年にわたり、この業界では人工知能、コンピューターグラフィックス、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)技術において大きな進歩が見られました。以下の2つの巨大テック企業の支援を得ることで、メタバースの概念は将来非常に成功することが確実視されています。
- Microsoft (NASDAQ: MSFT)は、クラウドユニットを活用して企業がメタバースを利用できるようにし、物理世界で展開する予定のイニシアチブについて予測を行います。
- Facebook (NASDAQ: FB)は、すべての人のための ソーシャルおよびeコマース指向 メタバースを構築することを楽しみにしています。
世界のレポートによると、これらの最新技術により、仮想現実は大衆にとって非常に魅力的なものとなりました。FacebookやMicrosoftのような主要プレイヤーはメタバースの普及に多大な貢献をしており、まもなくさらに多くの企業がその足跡を追うでしょう。メタバースはまだ道のりは長いですが、確実に繁栄へと成長していくことは間違いありません。
この仮想現実の人気を支える背景
COVID-19パンデミックは、インターネットベースのサービスの台頭において重要な役割を果たしました。ロックダウンに伴い、在宅勤務のためのさまざまな措置が講じられ、人々はインターネット上でビジネスや娯楽活動に時間を割くことができました。この接続性の向上が、過去数年間でこれらのコンセプトの人気と選好を高めることにつながりました。
ゲームは、プレイヤーにデジタル世界に没入し、 メタバースの未来 がどのようなものかを探る機会を提供しました。この多くのサービスを持つバーチャルエンターテインメントの源は、リアルタイム経済にも大きな影響を与えています。ビジネスは娯楽と融合しており、人々はメタバースという形でお金を稼ぐポータルへのアクセスを持っています。
ビットコインやイーサリアムなどの暗号通貨が過去数年間で急騰したように、メタバースも世界的な支配権を巡るレースをリードしています。インターネットの使用と依存度が高まるにつれ、これらは 成長し続けることは避けられません 。
購入すべきメタバース株トップ10
メタバースに目を向けた無数の企業が存在し、 その株式を購入しています 。これらの企業の多くは間違いなく最大の利益を得て、メタバースの驚異から恩恵を受けるでしょう。したがって、個人レベルでそれらの株式を購入し、利益の一部を手にするためには、誰が先頭を走るのかを知る必要があります。
メタバースへの長期投資として現在最も優れた企業とは、メタバースで「勝利」する立場にある企業のことです。真っ先に思い浮かぶのはFacebookです。すでに巨大なユーザーベースを持つテック大手であり、Oculusを保有しています。また、マーク・ザッカーバーグ氏はメタバースへの巨額の投資を表明し、「5年後にはFacebookは『メタバース企業』として見なされるだろう」と発言しています。
投資/購入すべき最適な銘柄は以下の通りです:
Facebook (FB)
マーク・ザッカーバーグ氏はFacebookとメタバースの未来について力強い講演を行いました。彼はメタバースを、単一のデジタル空間で人々と共有できる仮想環境であると説明し、外側から観察するだけでなく、没入型の体験を提供するインターネットの新たな形態であると語りました。さらに、Facebookの経営陣に対してSF小説『スノー・クラッシュ』の必読指定を行うほどでした。
このメタバースのビジョンは、Facebook が仮想現実の初期リーダーとして買収を行った根本的な理由です。これにより、Oculus VR というテクノロジー企業が創出され、最近ではHorizon VR ユニバースの構築が発表されました。これらの進展は、Facebook がメタバースの提供から利益を得るための競争において、野放しにされた馬のように先頭を走っていることを示しています。
マイクロソフト社 (MSFT)
マイクロソフトは、メタバースの業務利用を支持する最も早期の先駆者の一つです。同社は「エンタープライズ・メタバース」という全く新しい概念を生み出し、そのインフラストラクチャスタックにおける最新の発展を実現しました。
マイクロソフトは、メタバースを通じてモノのインターネット、デジタルツイン、複合現実を統合し、自社のプロ向けソフトウェア市場を圧倒的な高みに成長させることを望んでいます。これは、両者の協力がマイクロソフトの株式購入にとって魅力的な取引であることを示しています。
ユニティ・ソフトウェア社 (U)
ユニティ・ソフトウェアは多数の 3D ビデオゲームエンジンを運営・所有しています。これにより、デザイナーは自分自身や他のプレイヤー向けのビデオゲームキャラクターの動きやインタラクションをカスタマイズできます。ユニティは、個人や企業が広範なメタバース基盤を構築するのを支援する主要企業の一つかもしれません。
これは、現代においてウェブサイトを運営したり特定のソーシャルメディアを活用して利益を得ることと本質的に同じです。Unity Software Inc.は香港国際空港で動作する仮想モデルを実演しており、その能力を大いに示しています。この簡単な紹介だけで、Unity Software を購入を検討すべき株式の最優先候補の一つとして考えるのに十分でしょう。
これらは現在のトップピックに過ぎず、詳細には触れていない他にも優れた株式が多数あります:
- ロブロックス社 (RBLX)
- アマゾン・ドット・コム社 (AMZN)
- ウォルト・ディズニー・カンパニー (DIS)
- エヌビディア社 (NVDA)
この仮想環境から恩恵を受ける
メタバースのような概念を最大限に活用することで、私たちのバーチャルな生活水準を大幅に向上させることができます。これにより、多くのデジタルプラットフォームやデジタルチャンネルを単一の現実へと統合する制限を取り除くことが可能になります。主な利点は以下の通りです:
購入前の製品プレテスト
メタバースの最大の利点は、ユーザーが自宅にいながらヘッドセット画面越しに製品を体験できることです。ユーザーは製品の質感や価値、先進性について firsthand の体験を得ることができます。小売業者は世界中の顧客とのエンゲージメントをさらに強化でき、あらゆる制限なく無数の製品を提供することが可能になります。
医療の進歩
バーチャルリアリティの驚異のおかげで、医療従事者は自らの分野の研究のために膨大な量のデータを収集できるようになります。メタバース技術の統合により、現代の医療機器は飛躍的に進化しました。医師たちは、生物学的処置における前例のない進歩のおかげで、健康問題をより容易かつ効果的に検出・診断できるようになりました。
部屋を出ずに別の場所へ
パンデミックとその制限により、多くの人々が自宅に縛り付けられていました。しかし、メタバースとVRヘッドセットを活用することで、世界中の場所を訪れるサービスが可能になりました。現在では、ホテル代や魅力のない場所に無駄遣いをする前に、VRアプリケーションを通じて訪れる予定の場所を試すことが一般的です。
医療上の制限を抱える人々にとって、これらの提供は祝福であり、その恩恵を最大限に活かしています。メタバースは他では得られない体験を提供します。
おそらくゲームの世界がメタバースから最も恩恵を受けているでしょう。VRおよびARヘッドセットにより、ゲーム業界はかつてないほど大きく成長しました。
メタバースの世界に導入されたことで、すでに有名なレクリエーションの人気はさらに高まりました。eスポーツやVRスポーツは、ますます多様な種類の壮大なゲームとともに、需要が高まるゲームスタイルとなっています。

まとめ
仮想世界と物理的現実を融合させる能力を持つメタバースは、私たちが周囲の世界を認識する方法における多くの限界を克服する手助けとなります。大手企業や投資家はすでにメタバース株への投資を開始しており、株式の持続可能性に完全に確信が持てたなら、今こそ個人でも投資を始める時かもしれません。
メタバースが未来であると強く信じる人々は、誰もがデジタルの未来から利益を得るためにどのように位置づけているかについて議論したいと考えています。以下のメタバース関連企業を追跡してみましょう。
- テンセント(Epic Games を所有)- メタバースに大規模投資中
- Unity Software - メタバースのインフラストラクチャとなることを目指す
- NVIDIA - グラフィックスプロセッサ
- Roblox - すでに巨大なメタバースであり、ユーザーは親のクレジットカードを使ってロバックスを購入することを知っています
メタバースがさらに発展する道を見つけた場合、その将来における範囲の広さは想像もつきません。世界経済はその大きなブレイクスルーを待っており、暗号通貨市場と同様に、この市場への投資を早めに行うことが推奨されます。両方とも現在ボラティリティの高い状態ですが、小さな一歩が長期的には有益であることが証明される可能性があります。
Matthew Ball は、メタバースに取り組む主要企業のいくつかへの投資を可能にする ETF「META」を立ち上げました。個別株ではなくファンドを好まれる場合は、先月リリースされた新しい「Roundhill Ball メタバース ETF」があります。これは非常に優れた選択肢の一つです!
今後、メタバースの成功は政府の行動(あるいは不作為)に大きく依存します。例えば韓国は、拡張現実をサポートする国家プラットフォームの創出を目指して企業や研究者の連合を立ち上げるなど、メタバースに対して積極的なアプローチを取りました。
既存の法律はメタバースの進化に追いつかない可能性が高いため、世界各国の政府がそれに合わせた新たな法律の制定を試みるかもしれません。このような政府の動きは、仮想現実に関する公的・民間市場でこれまで見られたイノベーションに影響を与えるでしょう。
もう一つの側面として、政府がメタバースを育成または規制しない場合、メタバースに投資した大手企業(Facebook:Nasdaq: FB など)がそれを支配することになります。本当に Facebook にこの新世界を支配させたいのでしょうか?それとも、韓国が行ったように政府がメタバースを支援するのでしょうか?
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Alden Baldwin
ジャーナリスト、ライター、編集者、リサーチャー、そして戦略的メディアマネージャー。デジタル、印刷、広報業界で 10 年以上の経験を持つ彼は、「創造性」「品質」「納期厳守」を理念に活動しています。晩年には、無料教育を提供する自立型研究所の設立を約束しており、現在は自身のスタートアップ資金調達に取り組んでいます。技術・言語エディターとして、DailyCoin、Inside Bitcoins、Urbanlink Magazine、Crypto Unit News など複数のトップ暗号通貨出版物で執筆・編集を手がけ、50,000 本以上の記事、学術論文、スクリプト、コピー、セールスキャンペーンの見出し、略歴、ニュースレター、カバーレター、商品説明、ランディングページ、事業計画、標準作業手順書(SOP)、電子書籍など多様なコンテンツを編集してきました。















