ITOの誕生とメタバースの民主化

ブロックチェーンによる資金調達第1波はICO(Initial Coin Offering)でした。2017年、EthereumのERC-20トークン標準が導入され、ユーティリティトークンという新しいクラスのデジタルアセットの作成が可能になりました。
これらのトークンは、保有者にサービスや製品へのアクセス権を与え、投資機会として投資家に販売されました。第2波はIEO(Initial Exchange Offering)でした。IEOはICOに似ていますが、スタートアップのランディングページでトークンを販売するのではなく、BinanceやBitfinexなどの取引所に直接上場され、すぐに大勢の投資家へのアクセスを提供します。
第3波はSTO(Security Token Offering)でした。これは、サービスや製品へのアクセスを提供するのではなく、株式、負債、または実物資産で裏付けられた独自のトークンを企業が発行するものです。
第4波はIDO(Initial Decentralized Exchange Offering)でした。IEOに似ていますが、UniSwapやPancakeSwapなどの分散型取引所で行われます。
第5波はITO(Initial Tile Offering)です。プロジェクトはEthereumなどのブロックチェーン上でバーチャル不動産区画を販売し、NFTがこれらの区画に対する所有権を表します。このITOは、新しい主要なメタバースプロジェクトであるNext Earthによって先駆的に導入されました。
Initial Tile Offering(ITO)とは何か?
メタバースの簡単な歴史:2000年代初頭、コンピュータ科学者と起業家のグループがセカンドライフと呼ばれる仮想世界を作成しました。これは、ユーザーが仮想不動産の売買やビジネスの創設、新しい人々との出会い、さらには恋愛さえもできるオンラインの世界でした。
メタバースは創設以来、大きく進化しました。現在では、ユーザーがアバターを構築し、3D環境で互いに交流できる複数のメタバースが存在します。これらには『The Sims』、『Roblox』、『Minecraft』などが含まれます。
しかし、Second LifeからThe Simsに至るまで、これらの従来のメタバースには共通する1つの問題があります。それらは中央集権的であり、すべてのアセットを中央の権威が所有しており、ユーザーは単なるゲストとして存在し、真の所有権を経験することはありません。
その結果、ユーザーはBANされたり、サーバーから追放されたり、あるいはいつでもアセットへのアクセスを失う可能性があります。単にゲーム内スキン市場が500億ドル規模であることだけでも、これは深刻な問題です。数十億ドル規模の「プレイヤーアセット」は、実際には中央集権的な企業によって所有されています。
Next Earthのような分散型メタバースは、この問題を解決することを目指しています。Next Earthは、Ethereumのブロックチェーン技術を使用して、これまでで最も分散型のメタバースを構築しており、第三者や仲介者に依存することなく、誰もがメタバースの一部を真に所有し、コンテンツやアセットを所有・運用できるようにします。
世界初のITO(Initial Tile Offering)において、Next Earthはバーチャル地球タイルの販売を開始しました。ITO参加者は、デジタル複製された地球において、証明可能な希少性と唯一無二のバーチャル不動産を所有しています。今後、誰でもこれらの土地タイルを購入できるようになります。
これらの土地所有者は、Next Earthメタバースをガバナンスします。Next Earthトークンのリリース後、土地所有者はタイルに紐づくトークンをステーキングすることもできます。さらに、ブロックチェーン史上初となるピクセルベースのNFTランドアートが導入されます。
これはNFTにとって全く新しいユースケースであり、アーティストやクリエイティブな人々をメタバースに引き寄せます。彼らはここで、初めてデジタルランドアートを構築し、真に所有できる場所を得るのです。
ビジネスメタバースのための燃料としてのITO
次のポイントへ進みましょう。Next Earthはビジネスメタバースになることも目指しています。つまり、ユーザーが増えれば増えるほど、企業はプラットフォームに参入し、製品やサービスを提供することに興味を持つようになります。
Initial Tile Offeringを通じて、企業はバーチャル商業不動産(vCRE)の最初のステークを確保しました。Next Earthはトークンの大部分を企業に割り当てることで、企業をプラットフォームに引き付け、新しい企業の創出さえ可能にしています。
非企業所有者にとって、これは全体的な土地価値を高めるという利点があり、さらに取引量の増加を通じてより多くの不労所得を生み出すことができます。
これらすべては、Next Earthの主要なミッション、つまり環境慈善団体への貢献にも寄与しています。すべての取引の一部がチャリティプールに充てられるため、成功したITOはメタバースを成長させ、その結果として慈善寄付も増加しました。ITO後にさらに多くのユーザーがバーチャル不動産を取得・取引するにつれて、この傾向は続きます。
バーチャル不動産のためのクラウドファンディング
ITOは本質的に、バーチャル不動産のためのクラウドファンディングキャンペーンです。これは、機関投資家(年金基金や基金など)が、自分自身で全てのリスクを負うことなく不動産資産クラスへのエクスポージャーを得るために使用する、不動産投資信託(REITs)の次の進化形と考えることができます。
本質的に、ITOは個人がインフラストラクチャのリスクをすべて負うことなく、メタバースに投資する方法です。しかし、REITsとは異なり、個人投資家は特定の不動産市場における賃貸収入などの基盤となる物理的資産ではなく、特定のバーチャルワールドに参加します。
これにより、彼らは実際の賃貸収入を生み出す不動産や、それらの不動産からのキャッシュフローに対する実際の所有権ではなく、そのバーチャルワールドとそのエコシステムへの所有権による upside(利益機会)を得ることができます(もちろん、それ自体に悪い点があるわけではありませんが!)。
代わりに、バーチャル不動産とITOでは、取得する土地タイルはNFTになります。NFTは希少性があるため価値があり、その希少性はブロックチェーンによって証明されます。バーチャル不動産所有権の民主化はここにあり、その始まりに過ぎません。
メタバース:旧 vs 新
メタバースは以前から存在していましたが、人々がそれに関心を寄せ始めたのは最近のことです。今年7月、Facebookは「メタバース企業」への移行を発表しました。しかし、Facebookは中央集権的なエンティティであり、ユーザーデータを信頼に値しないことを何度も証明しています。
Facebookが基本的なユーザーデータを信頼できないのであれば、メタバースにおける私たちの全サイバーアイデンティティを信頼できるでしょうか?
分散型メタバースは、これらすべてを変える可能性があります。それらはユーザーにデータへの所有権を提供し、Facebookのような中央集権的なプラットフォームでは利用できないサービスへのアクセスに使用できます。
Next Earthのバーチャルワールドには、独自の通貨、分散型ガバナンス、希少資産の経済、および社会構造があります。これらの要素が組み合わさり、ユーザーが地球のバーチャル複製上でユニークなデジタルアセットを取引し、真に所有できる没入型の体験が生まれます。
Next Earthメタバースの最もエキサイティングな側面の1つは、世界中のユーザーに金融の新しい時代をもたらす可能性のある、全く新しい経済を創造する能力です。
私たちのバーチャル不動産の初期提供であるInitial Tile Offering(ITO)は、人々がこれらのバーチャルワールドの一部を所有し、メタバースへのアクセスを民主化し、誰もがそれを真に所有できるようにすることに焦点を当てていました。
なぜメタバースの民主化が重要なのか
1つ確かなことは、より多くの人々がその可能性に気づくにつれて、バーチャルワールドの人気は高まり続けるということです。そして、それらが主流になると、初期に投資した人々がどれほどの富を生み出すことができるかは予測できません。それはInitial Tile Offeringや、将来の他の機会を通じてであってもです。
より大きなメタバースの創造により、民主化はさらに重要になります。分散型バーチャルワールドは、ユーザーにデータへの制御権を与える可能性があり、それは多くの肯定的な結果をもたらす可能性があります。
1つには、Facebookのような中央集権的なプラットフォームでは利用できないサービスへのアクセスを可能にします。また、世界中のユーザーにとって全く新しい経済や金融機会を生み出す可能性もあります。
民主化の重要性は他の業界でも見てきました。手数料やコミッションを支払うことなく株式に投資できるアプリ、Robinhoodを取り上げましょう。Robinhoodは大衆のための投資を民主化し、そのサービスで数百万人の投資家ベースに到達することができました。
別の例として、Uberがタクシー業界をどのように民主化したかを見てみましょう。Uber以前、顧客はタクシー会社に電話するか、手動でタクシーを拾い、目的地を説明する必要がありました。Uberでは、顧客はアプリを開いて住所を選択するだけです。
ストリーミング音楽の世界でも同じことが起きています。Spotifyは、アーティストやレコードレーベルに手数料やロイヤリティを支払うことなく、無料で曲をストリーミングできるようにすることで、音楽業界を民主化しました。ユーザーは異なる音楽ジャンルに基づいてプレイリストを作成することもでき、好きな曲を見つけるのが容易になります。
Robinhood、Uber、Spotifyのようなアプリがそれぞれの業界を民主化しているのと同様に、Next Earthはメタバースを民主化しています。Next Earthは、この分野に分散化の機会があることに気づきました——まだ完全に実現されていなかった機会です。世界初のITOを立ち上げることで、Next Earthはメタバースの民主化に向けて歩みを進め、新しいユーザーはコミュニティ報酬の獲得、バーチャル不動産の取得、そしてまもなくバーチャル土地タイルでのピクセルアート制作を通じて参加できるようになります!
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Alden Baldwin
ジャーナリスト、ライター、編集者、リサーチャー、そして戦略的メディアマネージャー。デジタル、印刷、広報業界で 10 年以上の経験を持つ彼は、「創造性」「品質」「納期厳守」を理念に活動しています。晩年には、無料教育を提供する自立型研究所の設立を約束しており、現在は自身のスタートアップ資金調達に取り組んでいます。技術・言語エディターとして、DailyCoin、Inside Bitcoins、Urbanlink Magazine、Crypto Unit News など複数のトップ暗号通貨出版物で執筆・編集を手がけ、50,000 本以上の記事、学術論文、スクリプト、コピー、セールスキャンペーンの見出し、略歴、ニュースレター、カバーレター、商品説明、ランディングページ、事業計画、標準作業手順書(SOP)、電子書籍など多様なコンテンツを編集してきました。















