Zenless Zone Zero supera i 50 milioni di download in meno di una settimana

- Zenless Zone Zero, l'action RPG di MiHoYo, avrebbe superato i 50 milioni di download in meno di una settimana dal lancio.
- Genshin Studio, il team dietro al gioco, ha ringraziato i giocatori nel suo annuncio e ha affermato che avrebbe regalato loro valuta di gioco gratuita.
- Gli sviluppatori hanno inoltre promesso di offrire un'esperienza di gioco migliore a tutti i giocatori, promuovendo attivamente l'ottimizzazione.
Zenless Zone Zero, il gioco di ruolo d'azione free-to-play, avrebbe raggiunto i 50 milioni di download in meno di una settimana. Il gioco, pubblicato da HoYoverse, avrebbe raggiunto il numero di pre-registrazioni in meno di tre giorni dal lancio.
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Secondo da Zenless Zone Zero su Xbox One X, l'action RPG urban fantasy ha superato i 50 milioni di download. Gli sviluppatori hanno inoltre dichiarato che il gioco è disponibile per Android, PC, PS5 e iOS. HoYoverse ha annunciato che invierà 1600 Polychromes a tutti i giocatori per ringraziare la community.
Zenless Zone Zero di HoYoverse supera i 50 milioni di download
HoYoverse ha annunciato che il suo ultimo titolo, Zenless Zone Zero, ha già superato i 50 milioni di download a meno di una settimana dal lancio. ZZZ ha ringraziato i giocatori sulla sua pagina ufficiale X e ha dichiarato che avrebbe offerto loro valuta di gioco gratuita (polychromes).
Si dice che i Polychromes equivalgano a dieci biglietti per il sistema gacha del gioco. L'editore ha aggiunto che i giocatori possono scegliere se utilizzare i biglietti su un banner a tempo limitato o standard. HoYoverse ha anche dichiarato che avrebbe distribuito i Polychromes a chiunque avesse avviato il gioco prima dell'uscita della versione 1.1 per coloro che non hanno scaricato ZZZ.
Regalo di ringraziamento per l'ingresso a Ridu City di Zenless Zone Zero | 50 milioni di download in tutto il mondo
Cari Proxy:
Saluti! Dal suo rilascio, Zenless Zone Zero ha raggiunto 50 milioni di download in tutto il mondo. Una città che un tempo esisteva solo nelle speranze e nei sogni del team di sviluppo non è mai stata così... pic.twitter.com/BfAGCAIKJ7— Zenless Zone Zero (@ZZZ_EN) 6 luglio 2024
Nell'annuncio, gli sviluppatori hanno ringraziato i giocatori, affermando che Eridu City è esistita solo grazie alle speranze e ai sogni del team di sviluppo. Hanno aggiunto che la città è piena di vita grazie alla loro pazienza e al loro supporto.
Gli sviluppatori hanno anche riconosciuto che il gioco necessitava di ulteriori miglioramenti per soddisfare le aspettative dei fan. Hanno incoraggiato tutti i proxy a pubblicare feedback sui loro canali ufficiali.
"Dalla sua uscita, Zenless Zone Zero ha raggiunto 50 milioni di download in tutto il mondo. Una città che un tempo esisteva solo nelle speranze e nei sogni del team di sviluppo non è mai stata così piena di vita come lo è ora. La vostra pazienza e il vostro supporto hanno reso New Eridu quello che è oggi.“
HoYoverse
I fan hanno paragonato i 50 milioni di download a cinque Londra e mezza per dare un'idea del numero di persone interessate al gioco. Hanno anche sottolineato che giochi come Helldivers erano già stati elogiati per aver raggiunto i 300.000 giocatori, a dimostrazione del fatto che il gioco aveva superato le aspettative in termini di download.
I fan esprimono la loro opinione sul nuovo gioco di ruolo.
Gli sviluppatori avevano annunciato in precedenza che avrebbero migliorato le prestazioni del gioco e che una versione cloud dell'action RPG era in arrivo. I fan hanno espresso il loro ottimismo riguardo alla funzionalità cloud, affermando che sarebbe stata utile per chi non disponeva di spazio di archiviazione sufficiente sui propri telefoni.
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Si dice che lo sviluppatore MiHoYo abbia lanciato una tripletta di giochi di ruolo in meno di quattro anni. MiHoyo ha introdotto Genshin Impact nel 2020 e successivamente ha pubblicato Honkai Star Rail. Si dice che entrambi i giochi abbiano guadagnato popolarità sul mercato. I fan ipotizzano che Zenless Zone Zero potrebbe essere la tripletta pronta.
I critici hanno espresso il loro scetticismo sulla capacità di MiHoyo di distribuire il suo pubblico tra i tre giochi. Hanno sottolineato che la maggior parte dei giocatori potrebbe aver scaricato il gioco ma essere già assorbita dal primo gioco dello sviluppatore, Geshin Impact. Altri hanno affermato che allo sviluppatore potrebbe non importare se alcuni giocatori si perdono in un gioco, a patto che il denaro venga destinato al collettivo.
Reportage Cryptopolitan di Collins J. Okoth
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