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Zenless Zone Zero, 출시 1주일 만에 다운로드 5,000만 건 돌파

작성자Collins J. OkothCollins J. Okoth 3분 읽기
Zenless Zone Zero, 출시 1주일 만에 다운로드 5,000만 건 돌파
  • MiHoYo 의 액션 RPG 'Zenless Zone Zero'는 출시 후 1 주일도 채 되지 않아 다운로드 5000 만 회를 돌파한 것으로 알려졌습니다.
  • 게임 개발팀인 Genshin Studio 는 발표를 통해 플레이어들에게 감사의 인사를 전하며 무료 게임 내 화폐를 선물로 제공하겠다고 밝혔습니다.
  • 개발자들은 또한 최적화를 적극적으로 추진하여 모든 플레이어에게 더 나은 게임 경험을 제공하겠다고 약속했습니다.

무료 플레이 액션 RPG 'Zenless Zone Zero'가 출시 1주일 만에 다운로드 5,000만 건을 달성한 것으로 보고되었습니다. HoYoverse가 출판한 이 게임은 출시 후 3일도 채 되지 않아 사전 등록 수치를 달성한 것으로 알려졌습니다. 

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에 따르면 Zenless Zone Zero의 X 발표에 따르면, 이 도시 판타지 액션 RPG는 이제 다운로드 5,000만 건을 돌파했습니다. 게임 개발자들은 이 RPG가 안드로이드, PC, PS5, iOS에서 이용 가능하다고 밝혔습니다. HoYoverse는 커뮤니티에 감사의 의미로 모든 게이머에게 1,600개의 폴리크롬(Polychromes)을 지급할 것이라고 말했습니다.

HoYoverse의 Zenless Zone Zero, 다운로드 50만 건 돌파

호요버스 최신 타이틀인 Zenless Zone Zero가 출시 1주일 만에 이미 다운로드 5,000만 건을 돌파했다고 발표했습니다. ZZZ는 공식 X 페이지에서 플레이어들에게 감사의 뜻을 전하며 무료 인게임 화폐(폴리크롬)를 제공하겠다고 밝혔습니다.

폴리크롬은 게임의 가챠 시스템에서 10개의 티켓에 해당하는 것으로 알려져 있습니다. 발행사는 플레이어들이 시간 제한 배너 또는 표준 배너 중 어디에 티켓을 사용할지 선택할 수 있다고 덧붙였습니다. HoYoverse는 또한 버전 1.1 출시 전에 게임을 시작하는 모든 플레이어, 특히 ZZZ를 다운로드하지 않은 플레이어에게 폴리크롬을 배포할 것이라고 밝혔습니다.

발표문에서 개발자들은 플레이어들에게 감사의 뜻을 전하며, 에리두(Eridu) 시티가 개발팀의 희망과 꿈에만 존재했다고 말했습니다. 그들은 플레이어들의 인내와 지원 덕분에 이 도시가 생기로 가득 차 있다고 덧붙였습니다.

개발자들은 또한 게임이 팬들의 기대에 부응하기 위해 더 많은 개선이 필요함을 인정했습니다. 그들은 모든 프로시들이 공식 채널에 피드백을 게시할 것을 장려했습니다.

"출시 이후 Zenless Zone Zero는 전 세계적으로 5,000만 건의 다운로드를 달성했습니다. 한때 개발팀의 희망과 꿈에만 존재했던 도시는 이제 그 어느 때보다 생기로 가득 차 있습니다. 여러분의 인내와 지원이 오늘의 뉴 에리두(New Eridu)를 만들었습니다."“

호요버스 

팬들은 5,000만 건의 다운로드를 이해를 돕기 위해 런던 5.5개 분량에 비유하기도 했습니다. 그들은 또한 헬다이버스 이 30만 명의 플레이어를 확보하며 이전에 칭찬을 받았던 게임들을 언급하며, 이 게임이 다운로드 수 측면에서 기대를 뛰어넘었음을 나타냈습니다.

팬들은 새로운 RPG에 대한 의견을 표현합니다.

개발자들은 이전에 게임에 성능 최적화를 추가하고 액션 RPG의 클라우드 버전이 준비 중이라고 발표했습니다. 팬들은 클라우드 기능에 대해 긍정적인 반응을 보였으며, 이는 휴대폰 저장 공간이 부족한 사람들에게 유용할 것이라고 말했습니다.

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개발사 MiHoYo는 4년 미만 만에 RPG 3작품을 연달아 출시한 것으로 알려졌습니다. MiHoyo는 젠신 임팩트 2020년에 출시했고 이후 '붕괴: 스타 레일(Honkai Star Rail)'을 출시했습니다. 두 게임 모두 시장에서 인기를 얻은 것으로 알려졌습니다. 팬들은 Zenless Zone Zero가 이 3작품의 마지막을 장식할 것으로 추측합니다. 

비평가들은 MiHoyo가 세 게임에 걸쳐 관객을 분산시킬 능력에 대해 회의적인 입장을 나타냈습니다. 그들은 대부분의 플레이어가 게임을 다운로드했지만 이미 개발사의 첫 번째 게임인 '원신(Genshin Impact)'에 몰입해 있을 수 있다고 지적했습니다. 다른 이들은 개발사가 일부 플레이어가 한 게임에서 이탈하더라도 돈이 총체적으로 유입된다면 실제로 신경 쓰지 않을 수도 있다고 말했습니다.


크립토폴리탄, 콜린스 J. 오코트 작성

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.

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