Lo sviluppatore di Palworld, Pocketpair, ha risposto con tono defia una causa intentata da Nintendo, affermando: "Andiamo avanti". La causa di Nintendo accusava Palworld di aver commesso molteplici violazioni di brevetto. Il caso ha suscitato molti dibattiti, poiché Nintendo ha mantenuto riservati i dettagli delle violazioni di Pocketpair.
Intervenendo al Tokyo Game Show 2024, John Buckley, Global Community Manager di Pocketpair, ha criticato la recente causa intentata da Nintendo. In un'intervista con Gamerant, Buckley ha difeso le accuse contro Palworld, l'acclamato gioco d'azione, avventura, sopravvivenza e domatore di mostri.
Nintendo fa causa a Pocketpair
Abbiamo pubblicato il comunicato stampa "Avviso di citazione in giudizio per violazione dei diritti di brevetto contro Pocketpair, Inc."https://t.co/76ttENZXtv
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) 18 settembre 2024
In un comunicato stampa del 19 settembre, Nintendo Co., Ltd. e The Pokémon Company hanno rivelato di aver intentato una causa per violazione di brevetto contro Pocketpair, Inc. presso il Tribunale distrettuale di Tokyo il 18 settembre. Secondo il comunicato stampa, il gioco Palworld di Pocketpair avrebbe violato diversi diritti di brevetto, non specificati nel dettaglio.
Nintendo ha chiarito che avrebbe chiesto un'ingiunzione contro la violazione e un risarcimento per i danni causati da Pocketpair a causa della violazione. Nintendo ha concluso il comunicato affermando che l'azienda avrebbe intrapreso "le azioni legali necessarie contro qualsiasi violazione dei suoi diritti di proprietà intellettuale, incluso il marchio Nintendo stesso, per proteggere le proprietà intellettuali che ha duramente consolidato nel corso degli anni"
La causa ha sorpreso molti, dato che Palworld era disponibile sul mercato da mesi. Palworld è stato annunciato ufficialmente nel 2021 e reso disponibile in accesso anticipato a gennaio 2024 per Xbox Series X/S, Xbox One e PC. La versione per PlayStation 5 è stata lanciata a settembre 2024, contribuendo ad aumentare la popolarità del gioco.
ufficiale, Pocketpair risposta ha dichiarato di non essere a conoscenza dei brevetti che le erano stati contestati di aver violato. Pocketpair ha inoltre rivelato che lo sviluppatore di giochi si impegnerà affinché "gli sviluppatori di giochi indipendenti non vengano ostacolati o scoraggiati dal perseguire le proprie idee creative".
John Buckley ha ribadito, aggiungendo nella sua intervista, di non essere a conoscenza dei dettagli dei brevetti di cui Palworld è stata accusata di aver violato.
La causa di Nintendo scatena dibattiti online tra i fan di Palworld
Data l'entità del caso, la natura limitata delle informazioni e le ripercussioni per gli altri sviluppatori di giochi indipendenti, molti utenti si sono affrettati a dibattere e speculare online. La maggior parte di questi dibattiti online ha criticato la causa intentata da Nintendo e ha messo in discussione i brevetti di cui Nintendo accusava Pocketpair di aver violato i diritti.
Un utente di Reddit, Zulu-Delta-Alpha, ha suggerito quattro possibili opzioni. L'elenco includeva parti dei brevetti depositati in Giappone e le quattro domande corrispondenti negli Stati Uniti. I brevetti riguardavano elementi come la cattura e/o la cavalcatura di personaggi da combattimento.
Un altro utente su X ha affermato: "Sono pienamente d'accordo. Adoro i prodotti Nintendo, ma devono capire un po' meglio la situazione. Prendersela con Palworld è un ottimo modo per far arrabbiare i fan senza motivo. Non c'è niente da guadagnare da questa iniziativa."
Diversi utenti hanno criticato la causa intentata da Nintendo, sostenendo che si basava su diversi brevetti depositati dopo la pubblicazione di Palworld. Pur riconoscendo che due dei brevetti depositati nel 2022 potrebbero rivelarsi fondamentali per la causa, i due brevetti depositati da Nintendo nel maggio 2024 sono stati indicati come depositati dopo la pubblicazione di Palworld.

