Pocketpair, desarrollador de Palworld, respondió defia la demanda interpuesta por Nintendo: "Seguimos adelante". La demanda de Nintendo acusó a Palworld de cometer múltiples infracciones de patentes. El caso ha generado numerosos debates, ya que Nintendo mantuvo en privado los detalles de las infracciones de Pocketpair.
En su intervención en el Tokyo Game Show 2024, John Buckley, director de la comunidad global de Pocketpair, criticó la reciente demanda de Nintendo. En una entrevista con Gamerant, Buckley defendió las acusaciones contra Palworld, el aclamado juego de acción, aventura, supervivencia y doma de monstruos.
Nintendo presenta una demanda contra Pocketpair
Publicamos el comunicado de prensa "Presentación de una demanda por infracción de derechos de patente contra Pocketpair, Inc."https://t.co/76ttENZXtv
– 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) 18 de septiembre de 2024
En un comunicado de prensa del 19 de septiembre, Nintendo Co., Ltd. y The Pokémon Company revelaron que el 18 de septiembre presentaron una demanda por infracción de patentes contra Pocketpair, Inc. ante el Tribunal de Distrito de Tokio. Según el comunicado, el juego Palworld de Pocketpair infringió varios derechos de patente que no se especificaron.
Nintendo aclaró que solicitaría una medida cautelar contra la infracción y una compensación por los daños que Pocketpair causó a causa de la misma. Nintendo concluyó el comunicado declarando que la compañía emprendería las acciones legales necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual, incluida la propia marca Nintendo, para proteger la propiedad intelectual que se ha esforzado por establecer a lo largo de los años
La demanda sorprendió a muchos, dado que Palworld llevaba meses disponible en el mercado. Palworld se anunció oficialmente en 2021 y se lanzó en acceso anticipado en enero de 2024 para Xbox Series X/S, Xbox One y PC. La versión para PlayStation 5 se lanzó en septiembre de 2024, lo que contribuyó a la popularidad del juego.
oficial de Pocketpair La respuesta declaró que la compañía desconocía las patentes que supuestamente había infringido. Pocketpair reveló que la desarrolladora de videojuegos trabajaría para garantizar que «los desarrolladores de juegos independientes no se vean obstaculizados ni desanimados a la hora de desarrollar sus ideas creativas».
John Buckley reiteró que él también desconocía los detalles de las patentes que Palworld fue acusado de infringir en su entrevista.
La demanda de Nintendo genera debates en línea entre los fans de Palworld
Dada la magnitud del caso, la información limitada y las repercusiones para otros desarrolladores de juegos independientes, muchos usuarios se apresuraron a debatir y especular al respecto en línea. La mayoría de estos debates en línea criticaron la demanda de Nintendo y cuestionaron las patentes que Nintendo acusó a Pocketpair de infringir.
Un usuario de Reddit, Zulu-Delta-Alpha, sugirió cuatro posibles opciones. La lista incluía partes de las patentes presentadas en Japón y sus cuatro solicitudes equivalentes en EE. UU. Las patentes abarcaban elementos como la captura y/o el uso de personajes de combate.
Otro usuario de X afirmó: “Estoy totalmente de acuerdo. Me encantan los productos de Nintendo, pero deberían ser más considerados. Atacar a Palworld es una excelente manera de enfadar a sus fans sin motivo alguno. No se gana nada con esto”.
Varios usuarios criticaron la demanda de Nintendo, alegando que se basaba en varias patentes que solicitaron después de que Palworld se hiciera público. Si bien reconocieron que dos de las patentes presentadas en 2022 podrían ser fundamentales para el caso, se señaló que las dos patentes que Nintendo presentó en mayo de 2024 se presentaron después del lanzamiento de Palword.

