El desarrollador de Palworld, Pocketpair, respondió defia una demanda iniciada por Nintendo, diciendo: "Seguimos adelante". La demanda de Nintendo acusó a Palworld de cometer múltiples infracciones de patentes. El caso ha dado lugar a muchos debates ya que Nintendo mantuvo en privado los detalles de las infracciones de Pocketpair.
Hablando en el Tokyo Game Show 2024, el gerente de la comunidad global de Pocketpair, John Buckley, criticó la reciente demanda de Nintendo. En una entrevista con Gamerant, Buckley defendió las acusaciones contra Palworld, el aclamado juego de acción, aventuras, supervivencia y domesticación de monstruos.
Nintendo presenta una demanda contra Pocketpair
Publicamos el comunicado de prensa "Presentación de una demanda por infracción de derechos de patente contra Pocketpair, Inc." https://t.co/76ttENZXtv
– 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) 18 de septiembre de 2024
En un comunicado de prensa fechado el 19 de septiembre, Nintendo Co., Ltd. y The Pokémon Company revelaron que habían presentado una demanda por infracción de patente contra Pocketpair, Inc. en el Tribunal de Distrito de Tokio el 18 de septiembre. Según el comunicado de prensa, el juego Palworld de Pocketpair infringió múltiples derechos de patente que aún no se especifican.
Nintendo aclaró que solicitarían una orden judicial contra la infracción y una compensación por los daños que Pocketpair causó a través de su infracción. Nintendo finalizó el comunicado afirmando que la compañía tomaría “las acciones legales necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual, incluida la propia marca Nintendo, para proteger las propiedades intelectuales que ha trabajado arduamente para establecer a lo largo de los años”.
La demanda sorprendió a mucha gente, dado que Palworld llevaba meses disponible en el mercado. Palworld se anunció oficialmente en 2021 y estuvo disponible para acceso anticipado en enero de 2024 para Xbox Series X/S, Xbox One y PC. La variación de PlayStation 5 se lanzó en septiembre de 2024, lo que aumentó la popularidad del juego.
La respuesta oficial de Pocketpair declaró que la empresa desconocía las patentes que supuestamente había infringido. Pocketpair reveló que el desarrollador del juego trabajaría para garantizar que "los desarrolladores de juegos independientes no se vean obstaculizados ni desanimados a la hora de perseguir sus ideas creativas".
John Buckley reiteró añadiendo que tampoco conocía los detalles de las patentes de las que Palworld fue acusada de infringir en su entrevista.
La demanda de Nintendo provoca debates en línea entre los fanáticos de Palworld
Dada la magnitud del caso, la naturaleza limitada de la información y las repercusiones para otros desarrolladores de juegos independientes, muchos usuarios se apresuraron a debatir y especular sobre ello en línea. La mayoría de estos debates en línea criticaron la demanda de Nintendo y cuestionaron las patentes que Nintendo acusó de infringir a Pocketpair.
Un usuario de Reddit, Zulu-Delta-Alpha , sugirió cuatro opciones posibles. La lista incluía partes de las patentes presentadas en Japón y sus cuatro solicitudes homólogas en Estados Unidos. Las patentes cubrían elementos como atrapar y/o montar personajes de combate.
Otro usuario de X afirmó: “Estoy totalmente de acuerdo con esto. Me encantan los productos de Nintendo, pero necesitan leer un poco la sala, perseguir a Palworld es una excelente manera de enojar a tus fanáticos sin ningún motivo. No hay nada que ganar con este esfuerzo”.
Varios usuarios criticaron la demanda de Nintendo, diciendo que se basaba en varias patentes que solicitaron después de que Palworld estuviera disponible públicamente. Si bien se reconoce que dos de las patentes presentadas en 2022 podrían resultar integrales para el caso, se señaló que las dos patentes que Nintendo presentó en mayo de 2024 se presentaron después del lanzamiento de Palword.
Tus noticias de criptografía merecen atención: Key Difference Wire te pone en más de 250 sitios superiores