Once Human defile recensioni contrastanti e scala le classifiche di Steam

- La classifica Top 100 di Steam ha evidenziato che il nuovo gioco Once Human è tra i 20 giochi più giocati.
- Lanciato solo 19 ore fa, Once Human contava oltre 123.606 giocatori contemporanei al momento della stesura di questo articolo.
- Secondo il team di Once Human su Steam, la maggior parte dei bug segnalati dai giocatori sono stati risolti.
Le classifiche di Steam hanno rivelato che Once Human è diventato uno dei 20 giochi più giocati in meno di 24 ore.
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Nonostante le recensioni contrastanti, i dati di SteamDB hanno confermato che, al momento della stesura di questo articolo, il numero di giocatori simultanei era di oltre 120.000. Il team di Once Human ha espresso soddisfazione per il rapido successo del gioco. Tuttavia, il team ha ricevuto lamentele sul NetEase Launcher e sul supporto ai controller, tra le altre cose.
La popolarità del gioco potrebbe essere attribuita ai premi offerti dal team di Once Human ai giocatori che hanno condiviso, ritwittato e commentato il trailer di lancio globale del gioco. Secondo il team di OH, due articoli di merchandising di Wanderer sarebbero stati comunque regalati a prescindere dal livello di coinvolgimento raggiunto.
Caro Metas,
Grazie per l'attenzione e il continuo supporto a Once Human. Vi siamo davvero grati per tutti i vostri feedback!
Vorremmo cogliere l'occasione per affrontare le preoccupazioni che abbiamo riscontrato in merito all'informativa sulla privacy del gioco e alla confusione sull'utilizzo di NetEase… pic.twitter.com/oVTs4lgQ6P
— Once Human (@OnceHuman_) 10 luglio 2024
Una volta che l'uomo riceve aggiornamenti costanti
Il team di Once Human ha confermato tramite il proprio account X di essere al lavoro per risolvere i problemi relativi alla privacy sollevati dai giocatori. Il team ha anche rivelato di essere al lavoro per risolvere il problema del NetEase Launcher. Secondo il team, i giocatori che sceglieranno di giocare da Steam non dovranno scaricare il NetEase Launcher.
In una serie di dichiarazioni rilasciate il giorno dopo il lancio, il team di OH ha affermato che il supporto del controller, la creazione/eliminazione dei personaggi e il cambio di server sarebbero stati tutti corretti, in modo che i giocatori potessero continuare enjdivertirsi con il gioco. Il team ha innanzitutto ringraziato i giocatori per il feedback, prima di annunciare che la funzionalità di creazione di più personaggi era stata corretta.
"In risposta al feedback degli utenti, abbiamo accelerato la reintroduzione della funzionalità di creazione di più personaggi. Ora è possibile creare personaggi su tutti i server e intraprendere avventure insieme ai propri compagni."
– Il team di Once Human
Secondo il team, la decisione di escludere la creazione di più personaggi durante il lancio è stata dovuta alla scarsa esperienza di gioco. Il team aveva programmato la correzione e aggiornato il problema della creazione di più personaggi entro il 1° agosto, ma le pressioni dei giocatori hanno costretto a un rilascio anticipato.
Tutti gli account sono multipiattaforma
Il team di sviluppo di Once Human ha rilasciato dichiarazioni su Steam in cui affermava di aver accelerato la reintroduzione di varie funzionalità di gioco che erano statedentcome problematiche. Il team di sviluppo ha affermato che tutti gli account di Once Human sarebbero stati multipiattaforma e che i giocatori avrebbero potuto accedere ai propri personaggi da qualsiasi piattaforma se avessero effettuato l'accesso ai propri account di Once Human.
Tuttavia, il team ha spiegato che il supporto multipiattaforma non sarà disponibile per gli account Steam.
"In futuro aggiungeremo altre opzioni di account per semplificare il gioco su più piattaforme. Per ora, scegli la piattaforma in base alle tue preferenze personali."
Il team di sviluppo di OH, tuttavia, ha affermato che i giocatori su piattaforme diverse avrebbero potuto giocare insieme poiché accedevano tutti agli stessi server. Hanno anche rivelato che ogni server ospitava una singola stagione del gioco con un singolo scenario e regole diverse. Ogni scenario diversificava l'esperienza dei giocatori offrendo ambientazioni e storie diverse.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercato con 8 anni di esperienza nel settore delle criptovalute e della tecnologia. È un analista finanziario certificato (CFA) e ha conseguito una laurea inmaticattuariale. In passato ha lavorato come autore e redattore per Geek Computer e CoinRabbit.
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