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Once Human widersteht gemischten Bewertungen und führt die Steam-Charts an

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 Min. Lesezeit
Once Human stellt als Teil der neuen Updates ein neues riesiges Monster vor
  • Die Top-100-Rangliste von Steam zeigte, dass das neu erschienene Spiel Once Human zu den 20 meistgespielten Titeln gehörte.
  • Nur 19 Stunden nach dem Start verzeichnete Once Human zum Zeitpunkt der Verfassung über 123.606 gleichzeitige Spieler. 
  • Laut dem Once Human-Team auf Steam wurden die meisten von Spielern gemeldeten Fehler bereits behoben.

Steam-Charts zeigten, dass Once Human innerhalb von weniger als 24 Stunden zu einem der meistgespielten Spiele unter den Top 20 wurde.

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Trotz gemischter Bewertungen bestätigten die Daten von SteamDB, dass es zum Zeitpunkt der Erstellung über 120.000 gleichzeitige Spieler gab. Das Once-Human-Team äußerte seine Zufriedenheit mit dem schnellen Erfolg des Spiels. Das Team erhielt jedoch Beschwerden über den NetEase Launcher und die Controller-Unterstützung sowie andere Dinge.

Die Popularität des Spiels könnte auf die Preise eine des Once-Human-Teams für Spieler zurückzuführen sein, die den globalen Release-Trailer des Spiels teilten, retweeteten und kommentierten. Laut dem OH-Team werden zwei Wanderer-Merchandise-Artikel unabhängig von der erreichten Interaktion weiterhin verlost. 

Once Human erhält ständige Updates 

Das Once-Human-Team bestätigte über sein X-Konto, dass es die von Spielern angesprochenen Probleme mit der Datenschutzrichtlinie bearbeite. Das Team gab auch bekannt, dass es an der Lösung des NetEase-Launcher-Problems arbeite. Laut dem Team müssen Spieler, die sich entscheiden, über Steam zu spielen, den NetEase Launcher nicht herunterladen. 

In einer Reihe von Erklärungen, die einen Tag nach dem Start veröffentlicht wurden, erwähnte das OH-Team, dass Controller-Unterstützung, Charaktererstellung/-löschung und Serverwechsel behoben werden, damit Spieler das Spiel weiterhin genießen können. Das Team bedankte sich zunächst bei den Spielern für das Feedback, bevor es bekannt gab, dass die Funktion zur Erstellung mehrerer Charaktere behoben wurde. 

„Als Reaktion auf das Benutzerfeedback haben wir die Wiedereinführung der Funktion zur Erstellung mehrerer Charaktere beschleunigt. Sie können nun Charaktere auf allen Servern erstellen und Abenteuer gemeinsam mit Ihren Gefährten erleben.“

– Das Once-Human-Team

Laut dem Team war die Entscheidung, die Erstellung mehrerer Charaktere während des Starts auszuschließen, auf die schlechte Spielerfahrung zurückzuführen. Das Team hatte die Behebung geplant und das Problem der Mehrfachcharaktererstellung bis zum 1. August aktualisiert, aber der Druck der Spieler zwang zu einer vorzeitigen Veröffentlichung.

Alle Konten sind plattformübergreifend

Das OH-Entwicklungsteam veröffentlichte Erklärungen auf Steam, dass es die Wiedereinführung verschiedener Spielfunktionen beschleunige, bei denen Probleme identifiziert wurden. Das Entwicklerteam bestätigte, dass alle Once-Human-Konten plattformübergreifend sein würden und Spieler auf ihre Charaktere von jeder Plattform aus zugreifen könnten, wenn sie sich in ihre OH-Konten einloggen. 

Das Team erklärte jedoch, dass die plattformübergreifende Unterstützung für Steam-Konten nicht verfügbar sein werde.   

„Wir werden in Zukunft weitere Kontooptionen hinzufügen, um es Ihnen zu erleichtern, plattformübergreifend zu spielen. Bitte wählen Sie vorerst Ihre Plattform basierend auf Ihren persönlichen Vorlieben.“

Das OH-Entwicklungsteam betonte jedoch, dass Spieler auf verschiedenen Plattformen zusammen spielen können, da sie alle auf dieselben Server zugreifen. Sie gaben auch bekannt, dass jeder Server eine einzige Spielzeit mit einem einzigen Szenario und unterschiedlichen Regeln beherbergt. Jedes Szenario diversifiziert die Spielerfahrung, indem es verschiedene Umgebungen und Geschichten bietet.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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