Os gráficos do Steam revelaram que Once Human se tornou um dos 20 jogos mais jogados em menos de 24 horas.
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Apesar das críticas mistas, os dados do SteamDB confirmaram que havia mais de 120 mil jogadores simultâneos no momento da publicação deste texto. A equipe da Once Human expressou satisfação com o rápido sucesso do jogo. No entanto, a equipe recebeu reclamações sobre o NetEase Launcher e o suporte a controles, entre outros aspectos.
A popularidade do jogo pode ser atribuída aos prêmios oferecidos pela equipe da Once Human para os jogadores que compartilharam, retuitaram e comentaram o trailer de lançamento global do jogo. De acordo com a equipe da OH, dois itens de merchandising do Wanderer ainda seriam distribuídos independentemente do engajamento alcançado.
Prezados Metas,
Agradecemos sua atenção e apoio contínuo ao Once Human. Somos verdadeiramente gratos por todos os seus comentários!
Gostaríamos de aproveitar esta oportunidade para abordar as preocupações que observamos em relação à política de privacidade do jogo e a confusão sobre o uso do NetEase… pic.twitter.com/oVTs4lgQ6P
— Once Human (@OnceHuman_) 10 de julho de 2024
Assim que o ser humano recebe atualizações constantes
A equipe da Once Human confirmou, por meio de sua conta no X, que estava trabalhando em questões de política de privacidade levantadas pelos jogadores. A equipe também revelou que estava resolvendo o problema com o NetEase Launcher. Segundo a equipe, os jogadores que optarem por jogar pelo Steam não precisarão baixar o NetEase Launcher.
Em uma série de comunicados divulgados um dia após o lançamento, a equipe da OH mencionou que o suporte a controles, a criação/exclusão de personagens e a troca de servidores seriam corrigidos para que os jogadores pudessem continuar enjo jogo. A equipe primeiro agradeceu aos jogadores pelo feedback antes de anunciar que a funcionalidade de criação de múltiplos personagens havia sido corrigida.
"Em resposta ao feedback dos usuários, aceleramos a reintrodução do recurso de criação de múltiplos personagens. Agora você pode criar personagens em todos os servidores e embarcar em aventuras ao lado de seus companheiros."
– A Equipe Once Human
Segundo a equipe, a decisão de excluir a criação de múltiplos personagens no lançamento se deu devido à má experiência de jogo. A correção e a atualização que solucionavam o problema da criação de múltiplos personagens haviam sido planejadas para 1º de agosto, mas a pressão dos jogadores forçou um lançamento antecipado.
Todas as contas são multiplataforma
A equipe de desenvolvimento de Once Human divulgou comunicados no Steam informando que estava acelerando a reintrodução de vários recursos do jogo que haviam sidodentcomo problemáticos. A equipe afirmou que todas as contas de Once Human seriam multiplataforma e que os jogadores poderiam acessar seus personagens de qualquer plataforma ao fazerem login em suas contas de OH.
No entanto, a equipe explicou que o suporte multiplataforma não estaria disponível para contas Steam.
"No futuro, adicionaremos mais opções de conta para facilitar o jogo em diferentes plataformas. Por enquanto, escolha a plataforma de acordo com suas preferências pessoais."
A equipe de desenvolvimento da OH, no entanto, afirmou que jogadores em diferentes plataformas poderiam jogar juntos, já que todos acessam os mesmos servidores. Eles também revelaram que cada servidor hospedava uma única temporada do jogo, com um único cenário e regras diferentes. Cada cenário diversificava a experiência dos jogadores, oferecendo ambientes e histórias diferentes.

