Once Human défie les critiques mitigées pour atteindre le sommet des classements Steam

- Le classement Top 100 de Steam a révélé que le jeu récemment sorti Once Human figurait parmi les 20 jeux les plus joués.
- Lancé il y a seulement 19 heures, Once Human comptait plus de 123 606 joueurs simultanés au moment de la rédaction de cet article.
- Selon l'équipe d'Once Human sur Steam, la plupart des bugs signalés par les joueurs ont été corrigés.
Les graphiques Steam ont révélé que Once Human était devenu l'un des 20 jeux les plus joués en moins de 24 heures.
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Malgré des avis mitigés, les données de SteamDB ont confirmé qu'il y avait plus de 120 000 joueurs simultanés au moment de la rédaction. L'équipe de Once Human a exprimé sa satisfaction quant au succès rapide du jeu. Cependant, l'équipe a reçu des plaintes concernant le lanceur NetEase et le support des manettes, entre autres.
La popularité du jeu pourrait être attribuée aux prix proposé offerts par l'équipe de Once Human aux joueurs qui ont partagé, retweeté et commenté la bande-annonce de la sortie mondiale du jeu. Selon l'équipe OH, deux articles de merchandising Wanderer seront toujours donnés, indépendamment de l'engagement atteint.
Chers Metas,
Merci pour votre attention et votre soutien continu à Once Human. Nous sommes vraiment reconnaissants pour tous vos retours !
Nous souhaitons saisir cette opportunité pour répondre aux préoccupations que nous avons vues concernant la politique de confidentialité du jeu et la confusion quant à l'utilisation du lanceur NetEase… pic.twitter.com/oVTs4lgQ6P
— Once Human (@OnceHuman_) Juillet 10, 2024
Once Human reçoit des mises à jour constantes
L'équipe de Once Human a confirmé via son compte X qu'elle traitait les problèmes de politique de confidentialité soulevés par les joueurs. L'équipe a également divulgué qu'elle travaillait à résoudre le problème du lanceur NetEase. Selon l'équipe, les joueurs qui choisissent de jouer depuis Steam n'auront pas besoin de télécharger le lanceur NetEase.
Dans une série de déclarations publiées un jour après le lancement, l'équipe OH a mentionné que le support des manettes, la création/suppression de personnages et le changement de serveurs seraient tous corrigés afin que les joueurs puissent continuer à profiter du jeu. L'équipe a d'abord remercié les joueurs pour leurs retours avant d'annoncer que la fonctionnalité de création de personnages multiples avait été corrigée.
« En réponse aux retours des utilisateurs, nous avons accéléré la réintroduction de la fonctionnalité de création de personnages multiples. Vous pouvez désormais créer des personnages sur tous les serveurs et entreprendre des aventures aux côtés de vos compagnons. »
– L'équipe Once Human
Selon l'équipe, la décision d'exclure la création de personnages multiples lors du lancement était due à une mauvaise expérience de jeu. L'équipe avait prévu la correction et mis à jour le problème de création de personnages multiples pour le 1er août, mais la pression des joueurs a forcé une sortie anticipée.
Tous les comptes sont multiplateformes
L'équipe de développement OH a publié des déclarations sur Steam indiquant qu'elle accélère la réintroduction de diverses fonctionnalités du jeu identifiées comme problématiques. L'équipe de développement a affirmé que tous les comptes Once Human seraient multiplateformes, et que les joueurs pourraient accéder à leurs personnages depuis n'importe quelle plateforme s'ils se connectaient à leurs comptes OH.
Cependant, l'équipe a expliqué que le support multiplateforme ne serait pas disponible pour les comptes Steam.
« Nous ajouterons plus d'options de compte à l'avenir pour faciliter la lecture multiplateforme. Pour l'instant, veuillez choisir votre plateforme en fonction de vos préférences personnelles. »
L'équipe de développement OH a toutefois affirmé que les joueurs sur différentes plateformes pourraient jouer ensemble car ils accèdent tous aux mêmes serveurs. Ils ont également divulgué que chaque serveur hébergeait une seule saison du jeu avec un seul scénario et des règles différentes. Chaque scénario diversifiait les expériences des joueurs en offrant différents environnements et histoires.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.















