Hideo Kojima si distacca da Death Stranding 2 per dedicarsi al nuovo gioco OD su Xbox

- Hideo Kojima ha rivelato OD, un nuovo gioco horror per Xbox con Unreal Engine, interpretato da Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier.
- Il trailer ha mostrato immagini inquietanti, mentre Phil Spencer di Xbox ha confermato il profondo supporto tecnico di Microsoft per il progetto.
- Kojima ha anche anticipato Physint, un titolo tattico di spionaggio esclusivo PlayStation con annunci sul cast, ancora a anni di distanza dal rilascio.
La diretta streaming “Beyond the Strand” di Kojima Productions ha portato doni sotto forma del primo esclusivo Xbox di Hideo Kojima, il nuovo capitolo horror OD Knock.
Il leggendario creatore di giochi Kojima, noto per le franchise Metal Gear Solid e Death Stranding di Konami, ha svelato nuovi dettagli sui suoi prossimi progetti durante la diretta streaming del 10° anniversario di Kojima Productions in Giappone, incluso il nuovo titolo per Xbox e le prime fasi di un esclusivo PlayStation codificato Physint.
Kojima ha presentato il primo trailer di OD Knock, che ha introdotto l'attrice Sophia Lillis, nota per Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, come protagonista. Il gioco presenterà anche l'attrice star di Euphoria Hunter Schafer e il veterano attore Udo Kier, sebbene i loro ruoli siano ancora sconosciuti.
OD Knock è alimentato da Unreal Engine
A differenza del titolo precedente di Kojima, Death Stranding, che utilizzava il motore Decima di Sony, OD sta venendo costruito utilizzando Unreal Engine. UE è stata duramente criticata per le sue carenze grafiche, ma Kojima ha dichiarato che la tecnologia renderà l'esclusivo Xbox in arrivo “un passo più alto di Death Stranding 2.”
Il capo di Xbox Phil Spencer era anche parte della diretta streaming e ha confermato che Microsoft era tecnicamente coinvolta nello sviluppo del nuovo IP, aggiungendo che era “ben avviato.”
“OD è audace, è unico ed è inconfondibilmente di questo studio,” ha detto Spencer. “Stiamo supportando profondamente la produzione. È il nostro lavoro tecnico su Unreal che stiamo facendo con il team, sia con gli elementi [flashy] che vedi sullo schermo, sia con molto del lavoro dietro le quinte.”
Kojima ha fornito al pubblico un sottotitolo per il progetto: Knock. Ha spiegato che il concetto deriva dalla sua paura personale dei suoni di bussata. “Ho paura del suono del 'bussare', quindi volevo renderlo molto spaventoso,” ha detto.
Lo sviluppatore ha lasciato intendere che il regista Jordan Peele sta collaborando anche all'esperienza OD. Non ha chiarito se Peele stia dirigendo una parte del progetto o supervisioni un episodio specifico.
Kojima ha scherzato sulla sua mente sperimentale, dicendo di voler “vincere un premio” per essere il primo a “catturare in motion-capture un fantasma.”
Per tutti i giocatori e gli urlatori
Il OD Knock trailer si è aperto con una porta rossa minacciosa, sbloccata utilizzando una misteriosa carta rossa con un testo parzialmente oscurato che affermava:
“Dieci anni dall'[OSCURATO] Horror [OSCURATO], “[OSCURATO].” I Maledetti [OSCURATI] Hanno Ancora Una Volta [OSCURATI] Nel Proibito. Accendi i Fuochi per Celebrare il Loro [OSCURATO] [OSCURATO]. Questo Edificio È Stato [OSCURATO] Da una Scansione 3D di un [OSCURATO] Trovato in un [OSCURATO]. E poi, [OSCURATI] Sono State [OSCURATE] In un Rito Sinistro.”
Il gameplay ha mostrato una giornata tempestosa, con il personaggio di Lillis che entra in una stanza simile a un santuario. Ha acceso un fiammino da una scatola etichettata “mancante” e ha iniziato ad accendere le candele. Quando ha acceso una candela a forma di bambino, ha attivato il suono del pianto. Un'altra, a forma di testa di una giovane persona, ha iniziato a sanguinare quando accesa.

La sequenza è culminata con Lillis che trema e si commuove dalla paura mentre una figura malevola si avvicina da dietro e le afferra la testa, facendola urlare. Kojima ha descritto OD come un progetto che sta sulla linea di confine tra videogioco e cinema.
Nuovo esclusivo PS anche annunciato, ma con meno dettagli
Oltre al progetto Xbox, Kojima Productions ha anche condiviso un poster per Physint, un nuovo esclusivo PlayStation. Kojima ha detto che lo sviluppo era appena iniziato e che stava lavorando personalmente su concetti, personaggi e casting. “È solo l'inizio,” ha detto al pubblico.
L'esecutivo di Sony Herman Hulst è apparso in un messaggio video a sostegno di Kojima.

Lo sviluppatore di giochi ha dichiarato che Physint è “il gioco di azione spionistica tattica della prossima fase”, un tema che ha definito la sua franchise Metal Gear mentre era a Konami.
Il protagonista principale del gioco è ancora sconosciuto, ma tre attori sono stati elencati nel cast, tra cui Charlee Fraser, protagonista di Furiosa: A Mad Max Saga; Don Lee, noto come Gilgamesh in Marvel's Eternals; e l'attrice giapponese Minami Hamabe, apparsa in Godzilla Minus One.
OD è già in sviluppo attivo, ma lo studio ha ribadito che Physint è lontano dal lancio. A maggio, Kojima ha suggerito che il progetto era “ancora tra cinque o sei anni”, il che significa che potrebbe mirare a un lancio sulla prossima console PlayStation 6.
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Florence Muchai
Florence si occupa di notizie relative a criptovalute, gaming, tecnologia e AI da oltre 6 anni. I suoi studi in Informatica presso l'Università Meru di Scienze e Tecnologia e in Gestione delle Emergenze e Diplomazia Internazionale presso il MMUST le hanno fornito eccellenti competenze linguistiche, osservative e tecniche. Florence ha lavorato al VAP Group e come editor per diverse testate specializzate in criptovalute.
















