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Hideo Kojima passa da Death Stranding 2 al nuovo gioco OD per Xbox

In questo post:

  • Hideo Kojima ha presentato OD, un nuovo gioco horror per Xbox con Unreal Engine, con protagonisti Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier.
  • Il trailer ha mostrato immagini inquietanti, mentre Phil Spencer di Xbox ha confermato il profondo supporto tecnico di Microsoft per il progetto.
  • Kojima ha anche anticipato Physint, un titolo di spionaggio tattico esclusivo per PlayStation, con annunci di casting, la cui uscita è ancora lontana anni.

Il live streaming "Beyond the Strand" di Kojima Productions è stato arricchito dalla prima esclusiva Xbox di Hideo Kojima, il nuovo capitolo horror OD Knock.

Il leggendario creatore di videogiochi Kojima, noto per le serie Metal Gear Solid e Death Stranding di Konami, ha svelato nuovi dettagli sui suoi prossimi progetti durante la diretta streaming per il decimo anniversario di Kojima Productions in Giappone, tra cui il nuovo titolo per Xbox e l'inizio di un'esclusiva PlayStation con il nome in codice Physint.

Kojima ha presentato OD Knockil primo trailer di Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, nel ruolo della protagonista. Il gioco vedrà anche la partecipazione di Euphoria , e dell'attore veterano Udo Kier, sebbene i loro ruoli siano al momento sconosciuti.

OD Knock è basato su Unreal Engine

A differenza del precedente titolo di Kojima, Death Stranding, che utilizzava il motore Decima di Sony, OD è in fase di sviluppo con l'Unreal Engine. L'Unreal Engine è stato duramente criticato per le sue carenze grafiche, ma Kojima ha affermato che questa tecnologia renderà l'imminente esclusiva Xbox "un passo avanti rispetto a Death Stranding 2".

Anche il capo di Xbox Phil Spencer ha preso parte alla diretta e ha confermato che Microsoft era tecnicamente coinvolta nello sviluppo della nuova IP, aggiungendo che era "a buon punto"

"OD è audace, unico e inconfondibilmente firmato da questo studio", ha detto Spencer. "Stiamo supportando profondamente la produzione. Stiamo portando avanti il ​​nostro lavoro tecnico su Unreal con il team, sia per quanto riguarda gli elementi più vistosi che vedete sullo schermo, sia per gran parte del lavoro dietro le quinte"

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Kojima ha dato al pubblico un sottotitolo per il progetto: Knock. Ha spiegato che il concetto nasce dalla sua personale paura dei rumori di bussare. "Ho paura del suono 'knock', quindi volevo renderlo molto spaventoso", ha detto.

Lo sviluppatore ha anticipato che anche il regista Jordan Peele sta collaborando all'esperienza di OD . Non ha chiarito se Peele dirigerà una parte del progetto o se supervisionerà un episodio specifico.

Kojima ha scherzato sulla sua mente sperimentale, dicendo che vuole "vincere un premio" per essere stato il primo a "catturare il movimento di un fantasma"

Per tutti i giocatori e gli urlatori

Il di OD Knock trailer si apriva con una minacciosa porta rossa, sbloccabile tramite una misteriosa carta rossa con un testo parzialmente censurato che recitava: 

"Dieci anni dopo l'orrore [REDATTO] [REDATTO], "[REDATTO]." I Maledetti [REDATTO] sono di nuovo [REDATTO] nel Proibito. Accendono i fuochi per celebrare il loro [REDATTO] [REDATTO]. Questo edificio è stato [REDATTO] da una scansione 3D di un [REDATTO] trovato in un [REDATTO]. E poi, [REDATTO] sono stati [REDATTO] in un rituale sinistro."

Il gameplay mostrava una giornata tempestosa, con il personaggio di Lillis che entrava in una stanza simile a un santuario. Accendeva un fiammifero da una scatola con l'etichetta "mancante" e iniziava ad accendere delle candele. Quando ne accendeva una a forma di bambino, si udiva un pianto. Un'altra, a forma di testa di giovane, iniziava a sanguinare quando veniva accesa. 

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Hideo Kojima passa da Death Stranding 2 al nuovo gioco OD per Xbox
La protagonista Lillis sente il rumore della porta che si apre. Fonte: Trailer di OD Knock di Kojima Productions

La sequenza culminava con Lillis che tremava e si commuoveva per la paura quando una figura malvagia si avvicinava da dietro e le afferrava la testa, facendola urlare. Kojima ha descritto OD come un progetto a cavallo tra videogioco e cinema. 

Annunciata anche una nuova esclusiva PS, ma con meno dettagli

Oltre al progetto Xbox, Kojima Productions ha anche condiviso un poster per Physint, una nuova esclusiva PlayStation. Kojima ha affermato che lo sviluppo è appena iniziato e che sta lavorando personalmente a concept, personaggi e casting. "È solo l'inizio", ha detto al pubblico.

Il dirigente della Sony Herman Hulst è apparso in un videomessaggio a sostegno di Kojima.

Hideo Kojima passa da Death Stranding 2 al nuovo gioco OD per Xbox
Poster di Physint: Fonte: Kojima Productions Beyond the Strand Livestream

Lo sviluppatore del gioco ha affermato che Physint è "il prossimo passo nel genere dei giochi d'azione tattici di spionaggio", un tema che deficaratterizzato la sua Metal Gear quando lavorava per Konami.

Il protagonista principale del gioco è ancora sconosciuto, ma nel cast sono stati indicati tre attori: Charlee Fraser, nota per il suo ruolo in Furiosa: A Mad Max Saga; Don Lee, conosciuto come Gilgamesh in Marvel's Eternals; e l'attrice giapponese Minami Hamabe, apparsa in Godzilla Minus One

OD è già in fase di sviluppo attivo, ma lo studio ha ribadito che Physint è ancora lontano dall'uscita. A maggio, Kojima ha suggerito che il progetto sarebbe stato disponibile tra "altri cinque o sei anni", il che significa che potrebbe puntare a un'uscita sulla prossima console PlayStation 6.

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