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Hideo Kojima se aleja de Death Stranding 2 hacia el nuevo juego de Xbox OD

PorFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 min de lectura
  • Hideo Kojima reveló OD, un nuevo juego de terror para Xbox con Unreal Engine, protagonizado por Sophia Lillis, Hunter Schafer y Udo Kier.
  • El tráiler mostró imágenes inquietantes, mientras que Phil Spencer de Xbox confirmó el profundo apoyo técnico de Microsoft para el proyecto.
  • Kojima también anticipó Physint, un título exclusivo de PlayStation de espionaje táctico con anuncios de reparto, que aún está a años de lanzamiento.

La transmisión en vivo “Beyond the Strand” de Kojima Productions trajo regalos en forma del primer exclusivo de Xbox de Hideo Kojima, la nueva entrega de terror OD Knock.

El legendario creador de juegos Kojima, conocido por las franquicias de Konami Metal Gear Solid y Death Stranding, reveló nuevos detalles sobre sus próximos proyectos durante la transmisión en vivo del 10º aniversario de Kojima Productions en Japón, incluyendo el nuevo título para Xbox y los inicios de un exclusivo de PlayStation codificado como Physint.

Kojima presentó el primer tráiler de OD Knock, que presentó a la actriz Sophia Lillis, conocida por Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, como la protagonista. El juego también contará con la estrella de Euphoria Hunter Schafer y el veterano actor Udo Kier, aunque sus roles son desconocidos hasta ahora.

OD Knock está impulsado por Unreal Engine

A diferencia del título anterior de Kojima, Death Stranding, que utilizaba el motor Decima de Sony, OD se está construyendo utilizando Unreal Engine. UE ha sido fuertemente criticado por sus deficiencias gráficas, pero Kojima dijo que la tecnología hará que el exclusivo de Xbox sea “un paso más alto que Death Stranding 2.”

El jefe de Xbox, Phil Spencer, también fue parte de la transmisión en vivo, y confirmó que Microsoft estuvo técnicamente involucrado en el desarrollo de la nueva IP, añadiendo que estaba “bien avanzado.”

“OD es audaz, es único, y es inconfundiblemente de este estudio”, dijo Spencer. “Estamos apoyando profundamente la producción. Es nuestro trabajo técnico en Unreal que estamos haciendo con el equipo, tanto con los elementos llamativos [elementos] que ves en la pantalla, como con mucho del trabajo detrás de cámaras.”

Kojima dio al público un subtítulo para el proyecto: Knock. Explicó que el concepto proviene de su miedo personal a los sonidos de golpeteo. “Tengo miedo del sonido del ‘golpeteo’, así que quería hacerlo muy aterrador,” dijo.

El desarrollador insinuó que el cineasta Jordan Peele también está colaborando en la experiencia OD. No aclaró si Peele está dirigiendo una parte del proyecto o supervisando un episodio específico.

Kojima bromeó sobre su mente experimental, diciendo que quiere “ganar un premio” por ser el primero en “capturar el movimiento de un fantasma.”

Para todos los jugadores y gritones

La OD Knock caravana se abrió con una ominosa puerta roja, desbloqueada con una misteriosa tarjeta roja que tenía un texto parcialmente censurado que decía:

“Diez años desde el [REDACTED] Horror [REDACTED], “[REDACTED].” Los Malditos [REDACTED] Han Vuelto a [REDACTED] En lo Prohibido. Enciende los Fuegos para Celebrar Su [REDACTED] [REDACTED]. Este Edificio Fue [REDACTED] Desde un Escaneo 3D de un [REDACTED] Encontrado en un [REDACTED]. Y luego, [REDACTED] Fueron [REDACTED] En un Ritual Siniestro.”

El gameplay mostró un día tormentoso, con el personaje de Lillis entrando en una habitación similar a un santuario. Ella encendió un fósforo de una caja etiquetada como “perdido” y comenzó a encender velas. Cuando encendió una vela con forma de bebé, se activó el sonido de un llanto. Otra, con forma de cabeza de una persona joven, comenzó a sangrar al ser encendida. 

Hideo Kojima se aleja de Death Stranding 2 hacia el nuevo juego de Xbox OD
La protagonista Lillis escucha el sonido de la puerta abriéndose. Fuente: Kojima Productions OD Knock Trailer

La secuencia culminó con Lillis temblando y llorando de miedo mientras una figura malévola se acercaba por detrás y le agarraba la cabeza, haciéndola gritar. Kojima describió OD como un proyecto que oscila entre el videojuego y el cine.

Nuevo exclusivo de PS también anunciado, pero con menos detalles

Más allá del proyecto para Xbox, Kojima Productions también compartió un póster para Physint, un nuevo exclusivo de PlayStation. Kojima dijo que el desarrollo apenas había comenzado y que él estaba trabajando personalmente en conceptos, personajes y casting. “Es solo el comienzo”, les dijo al público.

El ejecutivo de Sony, Herman Hulst, apareció en un mensaje de video apoyando a Kojima.

Hideo Kojima se aleja de Death Stranding 2 hacia el nuevo juego de Xbox OD
Póster de Physint: Fuente: Kojima Productions Beyond the Strand Livestream

El desarrollador de juegos dijo que Physint es “el juego de acción de espionaje táctico de la siguiente etapa”, un tema que definió su franquicia Metal Gear mientras estaba en Konami.

El protagonista principal del juego sigue siendo desconocido, pero tres actores han sido listados en el elenco, incluyendo a Charlee Fraser, quien protagonizó Furiosa: A Mad Max Saga; Don Lee, conocido como Gilgamesh en el Eternals de Marvel; y la actriz japonesa Minami Hamabe, quien apareció en Godzilla Minus One.

OD ya está en desarrollo activo, pero el estudio reiteró que Physint está lejos de su lanzamiento. En mayo, Kojima sugirió que el proyecto estaba “a otros cinco o seis años”, lo que significa que podría estar apuntando a un lanzamiento en la próxima consola PlayStation 6.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence ha estado cubriendo durante los últimos 6 años noticias sobre criptomonedas, juegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de Ciencias de la Computación en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Meru y Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en MMUST la dotan adecuadamente de habilidades lingüísticas, de observación y técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora en varias casas de medios de criptomonedas.

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