Hideo Kojima deja Death Stranding 2 para lanzar un nuevo juego de OD para Xbox

- Hideo Kojima reveló OD, un nuevo juego de terror para Xbox con Unreal Engine, protagonizado por Sophia Lillis, Hunter Schafer y Udo Kier.
- El tráiler mostró imágenes espeluznantes, mientras que Phil Spencer de Xbox confirmó el profundo apoyo técnico de Microsoft para el proyecto.
- Kojima también adelantó Physint, un título de espionaje táctico exclusivo de PlayStation con anuncios de reparto, que aún tardará años en lanzarse.
La transmisión en vivo de “Beyond the Strand” de Kojima Productions trajo regalos en la forma de la primera entrega de terror exclusiva para Xbox de Hideo Kojima, OD Knock.
El legendario creador de videojuegos Kojima, conocido por las franquicias Metal Gear Solid y Death Stranding de Konami, reveló nuevos detalles sobre sus próximos proyectos durante la transmisión en vivo del décimo aniversario de Kojima Productions en Japón, incluyendo el nuevo título para Xbox y los inicios de un juego exclusivo para PlayStation con nombre en clave Physint.
Kojima presentó el primer tráiler de OD Knock , en el que se presentó a la actriz Sophia Lillis, conocida por su papel en Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves , como la protagonista. El juego también contará con la participación de Hunter Schafer, estrella de Euphoria , y el veterano actor Udo Kier, aunque sus papeles aún se desconocen.
OD Knock funciona con Unreal Engine
A diferencia del título anterior de Kojima, Death Stranding, que utilizaba el motor Decima de Sony, OD se está desarrollando con Unreal Engine. UE ha sido muy criticado por sus deficiencias gráficas, pero Kojima afirmó que esta tecnología hará que el próximo juego exclusivo de Xbox sea "un paso más allá que Death Stranding 2".
El jefe de Xbox, Phil Spencer, también fue parte de la transmisión en vivo y confirmó que Microsoft estaba técnicamente involucrado en el desarrollo de la nueva IP y agregó que estaba "muy avanzado"
“OD es audaz, único y, sin duda, de este estudio”, dijo Spencer. “Apoyamos profundamente la producción. Estamos trabajando en el trabajo técnico de Unreal con el equipo, tanto con los elementos llamativos que se ven en pantalla como con gran parte del trabajo entre bastidores”
Kojima le dio al público un subtítulo para el proyecto: Knock. Explicó que el concepto proviene de su miedo personal a los golpes. "Le tengo miedo al sonido de 'golpear', así que quería que fuera muy aterrador", dijo.
El desarrollador adelantó que el cineasta Jordan Peele también colaborará en la OD . No aclaró si Peele dirigirá una parte del proyecto o supervisará un episodio específico.
Kojima bromeó sobre su mente experimental y dijo que quiere "ganar un premio" por ser el primero en "capturar el movimiento de un fantasma"
Para todos los jugadores y gritones
El tráiler de OD Knock comenzaba con una ominosa puerta roja, que se abría usando una misteriosa tarjeta roja con un texto parcialmente censurado que decía:
Diez años desde el [CENSURADO] Horror [CENSURADO], “[CENSURADO]”. Los Malditos [CENSURADO] han vuelto [CENSURADO] a lo Prohibido. Enciendan las hogueras para celebrar su [CENSURADO] [CENSURADO]. Este edificio fue [CENSURADO] a partir de un escaneo 3D de un [CENSURADO] encontrado en un [CENSURADO]. Y luego, [CENSURADO] fueron [CENSURADO] en un ritual siniestro
La jugabilidad mostraba un día tormentoso, con el personaje de Lillis entrando en una habitación similar a un santuario. Encendió una cerilla de una caja etiquetada como "desaparecida" y comenzó a encender velas. Al encender una vela con forma de bebé, se oyó un llanto. Otra, con forma de cabeza de joven, comenzó a sangrar al encenderse.

La secuencia culminó con Lillis temblando y llorando de miedo cuando una figura malévola se acercó por detrás y le agarró la cabeza, haciéndola gritar. Kojima describió OD como un proyecto a caballo entre el videojuego y el cine.
También se anunció una nueva exclusiva de PS, pero con menos detalles
Además del proyecto de Xbox, Kojima Productions también compartió un póster de Physint, un nuevo juego exclusivo de PlayStation. Kojima comentó que el desarrollo apenas había comenzado y que él mismo estaba trabajando en los conceptos, los personajes y el reparto. «Esto es solo el principio», dijo a la audiencia.
El ejecutivo de Sony, Herman Hulst, apareció en un mensaje de video apoyando a Kojima.

El desarrollador del juego afirmó que Physint es "la siguiente generación de juegos de acción y espionaje táctico", un tema que defisu Metal Gear durante su etapa en Konami.
Aún se desconoce quién será el protagonista principal del juego, pero ya se han anunciado tres actores para el reparto, entre ellos Charlee Fraser, que protagonizó Furiosa: A Mad Max Saga; Don Lee, conocido como Gilgamesh en Marvel's Eternals; y la actriz japonesa Minami Hamabe, que apareció en Godzilla Minus One.
OD ya se encuentra en pleno desarrollo, pero el estudio reiteró que Physint está lejos de su lanzamiento. En mayo, Kojima sugirió que el proyecto tardaría "otros cinco o seis años", lo que significa que podría estar apuntando a un lanzamiento para la próxima consola PlayStation 6.
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Florencia Muchai
Florence lleva seis años cubriendo noticias sobre criptomonedas, videojuegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de informática en la Universidad de Ciencia y Tecnología de Meru y su formación en Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en la MMUST le proporcionan una sólida base lingüística, capacidad de observación y habilidades técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora para varios medios especializados en criptomonedas.
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