Hideo Kojima wendet sich nach Death Stranding 2 einem neuen OD-Xbox-Spiel zu

- Hideo Kojima enthüllte OD, ein neues Xbox-Horrorspiel mit der Unreal Engine, in dem Sophia Lillis, Hunter Schafer und Udo Kier die Hauptrollen spielen.
- Der Trailer präsentierte unheimliche Bilder, während Phil Spencer von Xbox die umfassende technische Unterstützung von Microsoft für das Projekt bestätigte.
- Kojima deutete außerdem Physint, ein PlayStation-exklusives taktisches Spionagespiel mit Besetzungsankündigungen, dessen Veröffentlichung noch Jahre entfernt ist.
Der Livestream „Beyond the Strand“ von Kojima Productions brachte Geschenke in Form von Hideo Kojimas allererstem Xbox-Exklusivtitel, dem neuen Horror-Ableger OD Knock.
Der legendäre Spieleentwickler Kojima, bekannt für Konamis Metal Gear Solid- und Death Stranding-Reihen, enthüllte während des Livestreams zum 10-jährigen Jubiläum von Kojima Productions in Japan neue Details zu seinen nächsten Projekten, darunter den neuen Xbox-Titel und die Anfänge eines PlayStation-exklusiven Spiels mit dem Codenamen Physint.
Kojima präsentierte den ersten Trailer zu OD Knock , in dem die aus Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves bekannte Schauspielerin Sophia Lillis als Protagonistin vorgestellt wurde. Auch Euphoria- Star Hunter Schafer und der erfahrene Schauspieler Udo Kier werden im Spiel mitwirken, ihre Rollen sind jedoch noch unbekannt.
OD Knock basiert auf der Unreal Engine
Anders als Kojimas vorheriger Titel Death Stranding, der auf Sonys Decima-Engine basierte, OD mit der Unreal Engine entwickelt. Die UE wurde aufgrund ihrer grafischen Schwächen stark kritisiert, doch Kojima versicherte, dass die Technologie das kommende Xbox-Exklusivspiel „einen Schritt besser als Death Stranding 2“ machen werde.
Xbox-Chef Phil Spencer war ebenfalls Teil des Livestreams und bestätigte, dass Microsoft technisch an der Entwicklung der neuen Marke beteiligt sei. Er fügte hinzu, dass die Entwicklung bereits „in vollem Gange“ sei
„OD ist gewagt, einzigartig und unverkennbar ein Produkt dieses Studios“, sagte Spencer. „Wir unterstützen die Produktion intensiv. Wir arbeiten mit dem Team an der technischen Entwicklung von Unreal Engine, sowohl an den auffälligen Effekten auf dem Bildschirm als auch an vielen Details der Arbeit hinter den Kulissen.“
Kojima gab dem Publikum den Untertitel für das Projekt: Knock. Er erklärte, das Konzept stamme von seiner persönlichen Angst vor Klopfgeräuschen. „Ich habe Angst vor dem Klopfgeräusch, deshalb wollte ich es besonders furchteinflößend gestalten“, sagte er.
Der Entwickler deutete an, dass auch der Filmemacher Jordan Peele an dem OD- Erlebnis mitwirkt . Er ließ jedoch offen, ob Peele einen Teil des Projekts inszeniert oder eine bestimmte Episode betreut.
Kojima scherzte über seine Experimentierfreude und sagte, er wolle einen Preis dafür gewinnen, als Erster einen Geist per Motion-Capture einzufangen
Für alle Spieler und Schreihälse
Der Trailer zu OD Knock begann mit einer unheilvollen roten Tür, die mit einer mysteriösen roten Karte geöffnet wurde, auf der ein teilweise geschwärzter Text stand:
„Zehn Jahre nach dem [ZENSIERT] Horror [ZENSIERT], „[ZENSIERT]“. Die verfluchten [ZENSIERT] sind erneut [ZENSIERT] ins Verbotene vorgedrungen. Entzündet die Feuer, um ihr [ZENSIERT] [ZENSIERT] zu feiern. Dieses Gebäude wurde [ZENSIERT] anhand eines 3D-Scans eines [ZENSIERT], der in einem [ZENSIERT] gefunden wurde. Und dann wurden [ZENSIERT] in einem finsteren Ritual [ZENSIERT].“
Das Gameplay zeigte einen stürmischen Tag. Lillis' Spielfigur betrat einen schreinartigen Raum. Sie entzündete ein Streichholz aus einer Schachtel mit der Aufschrift „Vermisst“ und begann, Kerzen anzuzünden. Als sie eine Kerze in Form eines Babys anzündete, ertönte ein Weinen. Eine andere Kerze, die einem Kinderkopf ähnelte, begann zu bluten, als sie angezündet wurde.

Die Szene gipfelte darin, dass Lillis vor Angst zitterte und Tränen in den Augen hatte, als sich ihr eine bösartige Gestalt von hinten näherte, ihren Kopf packte und sie aufschreien ließ. Kojima beschrieb OD als ein Projekt, das die Grenze zwischen Videospiel und Film überschreitet.
Ein neues PS-Exklusivspiel wurde ebenfalls angekündigt, allerdings mit weniger Details
Neben dem Xbox-Projekt präsentierte Kojima Productions auch ein Poster für Physint, ein neues PlayStation-exklusives Spiel. Kojima erklärte, die Entwicklung habe gerade erst begonnen und er arbeite persönlich an Konzepten, Charakteren und der Besetzung. „Das ist erst der Anfang“, sagte er dem Publikum.
Der Sony-Manager Herman Hulst meldete sich in einer Videobotschaft zu Wort, in der er Kojima seine Unterstützung zusicherte.

Der Spieleentwickler sagte, Physint sei „die nächste Stufe des taktischen Spionage-Actionspiels“, ein Thema, das defiseine Metal Gear- Reihe während seiner Zeit bei Konami
Der Hauptprotagonist des Spiels ist noch unbekannt, aber drei Schauspieler wurden bereits für die Besetzung genannt: Charlee Fraser, die in Furiosa: A Mad Max Saga mitspielte ; Don Lee, bekannt als Gilgamesh in Marvels Eternals ; und die japanische Schauspielerin Minami Hamabe, die in Godzilla Minus One auftrat .
OD befindet sich bereits in aktiver Entwicklung, doch das Studio betonte erneut, dass Physint noch lange nicht veröffentlicht wird. Im Mai deutete Kojima an, dass das Projekt noch „weitere fünf oder sechs Jahre“ dauern werde, was darauf hindeutet, dass er eine Veröffentlichung für die kommende PlayStation 6 anstrebt.
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Florence Muchai
Florence berichtet seit sechs Jahren über Krypto, Gaming, Technologie und KI. Ihr Informatikstudium an der Meru University of Science and Technology sowie ihr Studium des Katastrophenmanagements und der internationalen Diplomatie an der MMUST haben ihr fundierte Sprachkenntnisse, Beobachtungsgabe und technisches Know-how vermittelt. Florence arbeitete bereits für die VAP Group und als Redakteurin für verschiedene Krypto-Medien.
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