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Hideo Kojima verlässt Death Stranding 2 und wendet sich einem neuen Xbox-Spiel zu

VonFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 Min. Lesezeit
  • Hideo Kojima enthüllte OD, ein neues Xbox-Horrorspiel mit der Unreal Engine, in dem Sophia Lillis, Hunter Schafer und Udo Kier die Hauptrollen spielen.
  • Der Trailer zeigte unheimliche Bilder, während Phil Spencer von Xbox die tiefe technische Unterstützung von Microsoft für das Projekt bestätigte.
  • Kojima ließ zudem Physint, einen exklusiven PlayStation-Taktik-Espionage-Titel mit Casting-Ankündigungen erahnen, der noch Jahre entfernt ist.

Der „Beyond the Strand“-Livestream von Kojima Productions brachte Geschenke in Form von Hideo Kojimas erstem Xbox-Exklusivtitel sowie der neuen Horror-Installation OD Knock.

Der legendäre Spieleentwickler Kojima, bekannt für Konamis Franchises Metal Gear Solid und Death Stranding, enthüllte während des 10-jährigen Jubiläums-Livestreams von Kojima Productions in Japan neue Details zu seinen nächsten Projekten, darunter den neuen Xbox-Titel und die Anfänge eines PlayStation-Exklusivs mit dem Codenamen Physint.

Kojima präsentierte den ersten Trailer zu OD Knock, der die Schauspielerin Sophia Lillis, bekannt aus Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, als Protagonistin vorstellte. Das Spiel wird auch Euphoria-Star Hunter Schafer und den erfahrenen Schauspieler Udo Kier beinhalten, wobei ihre Rollen derzeit noch unbekannt sind.

OD Knock wird von der Unreal Engine angetrieben

Im Gegensatz zu Kojimas vorherigem Titel, Death Stranding, der Sonys Decima-Engine nutzte, OD wird mit der Unreal Engine entwickelt. UE wurde stark für seine grafischen Mängel kritisiert, aber Kojima sagte, die Technologie werde den kommenden Xbox-Exklusivtitel „einen Schritt über Death Stranding 2“ anheben.

Xbox-Chef Phil Spencer war ebenfalls Teil des Livestreams und bestätigte, dass Microsoft technisch an der Entwicklung des neuen IP beteiligt war, und fügte hinzu, dass es „gut im Gange“ sei.

„OD ist mutig, einzigartig und unverkennbar aus diesem Studio“, sagte Spencer. „Wir unterstützen die Produktion intensiv. Es ist unsere technische Arbeit an Unreal, die wir mit dem Team leisten, sowohl bei den auffälligen [Elementen], die Sie auf dem Bildschirm sehen, als auch bei viel der Arbeit hinter den Kulissen.“

Kojima gab dem Projekt einen Untertitel: Knock. Er erklärte, dass das Konzept aus seiner persönlichen Angst vor Klopfgeräuschen stammt. „Ich habe Angst vor dem ‚Klopf‘-Geräusch, also wollte ich das sehr beängstigend gestalten,“, sagte er.

Der Entwickler ließ erahnen, dass auch der Filmemacher Jordan Peele an der OD-Erfahrung mitwirkt. Er klärte nicht auf, ob Peele einen Teil des Projekts inszeniert oder eine bestimmte Episode beaufsichtigt.

Kojima scherzte über seinen experimentellen Geist und sagte, er wolle „einen Preis gewinnen“ als Erster, der „einen Geist mit Motion-Capture erfasst hat.“

Für alle Spieler und Schreier

Der OD Knock Trailer begann mit einer unheimlichen roten Tür, die mit einer mysteriösen roten Karte geöffnet wurde, auf der ein teilweise geschwärzter Text stand, der lautete:

„Zehn Jahre seit dem [GESCHWÄRZT] Horror [GESCHWÄRZT], „[GESCHWÄRZT]. Die Verfluchten [GESCHWÄRZT] Haben Wieder [GESCHWÄRZT] In das Verbotene. Zündet die Feuer an, um ihre [GESCHWÄRZT] [GESCHWÄRZT] zu feiern. Dieses Gebäude wurde [GESCHWÄRZT] aus einem 3D-Scan eines [GESCHWÄRZT], das in einem [GESCHWÄRZT] gefunden wurde. Und dann [GESCHWÄRZT] Wurden [GESCHWÄRZT] in einem finsteren Ritual.“

Das Gameplay zeigte einen stürmischen Tag, in dem Lillis’ Figur einen schreinartigen Raum betrat. Sie zündete ein Streichholz aus einer mit „vermisst“ beschrifteten Schachtel an und begann, Kerzen zu entzünden. Als sie eine Kerze in Form eines Babys anzündete, löste dies das Geräusch von Weinen aus. Eine andere, in Form des Kopfes eines jungen Menschen, begann zu bluten, als sie angezündet wurde. 

Hideo Kojima verlässt Death Stranding 2 und wendet sich einem neuen Xbox-Spiel zu
Protagonistin Lillis hört das Geräusch der sich öffnenden Tür. Quelle: Kojima Productions OD Knock Trailer

Die Sequenz gipfelte darin, dass Lillis vor Angst zitterte und Tränen vergoss, als eine bösartige Gestalt von hinten auf sie zukam und ihren Kopf packte, was dazu führte, dass sie aufschrie. Kojima beschrieb OD als ein Projekt, das die Grenze zwischen Videospiel und Kino auslotet.

Neuer PS-Exklusivtitel ebenfalls angekündigt, jedoch mit weniger Details

Neben dem Xbox-Projekt teilte Kojima Productions auch ein Poster für Physint, einen neuen PlayStation-Exklusivtitel. Kojima sagte, die Entwicklung habe gerade erst begonnen und er arbeite persönlich an Konzepten, Charakteren und Casting. „Es ist erst der Anfang“, sagte er zum Publikum.

Sony-Executive Herman Hulst erschien in einer Videobotschaft, die Kojima unterstützte.

Hideo Kojima verlässt Death Stranding 2 und wendet sich einem neuen Xbox-Spiel zu
Physint-Poster: Quelle: Kojima Productions Beyond the Strand Livestream

Der Spieleentwickler sagte, Physint sei „das taktische Spionage-Action-Spiel der nächsten Stufe“, ein Thema, das seine Metal Gear-Franchise während seiner Zeit bei Konami prägte.

Der Hauptprotagonist des Spiels ist noch unbekannt, aber drei Schauspieler sind bereits in der Besetzung aufgeführt, darunter Charlee Fraser, die in Furiosa: A Mad Max Saga die Hauptrolle spielte; Don Lee, bekannt als Gilgamesh in Marvels Eternals; und die japanische Schauspielerin Minami Hamabe, die in Godzilla Minus One zu sehen war.

OD befindet sich bereits in der aktiven Entwicklung, aber das Studio betonte erneut, dass Physint noch weit von einem Release entfernt ist. Im Mai deutete Kojima an, dass das Projekt „noch fünf oder sechs Jahre“ entfernt sei, was darauf hindeutet, dass er einen Release für die kommende PlayStation-6-Konsole anstrebt.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Gaming, Technologie und KI. Ihr Studium der Computerwissenschaften an der Meru University of Science and Technology sowie ihr Studium im Bereich Katastrophenmanagement und internationale Diplomatie an der MMUST haben sie umfassend mit Sprach-, Beobachtungs- und technischen Fähigkeiten ausgestattet. Florence war bei der VAP Group tätig und arbeitete als Redakteurin für mehrere Krypto-Medienhäuser.

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