Хидео Кодзима переходит от Death Stranding 2 к новой игре для Xbox OD

- Хидео Кодзима объявил OD, новую хоррор-игру для Xbox на движке Unreal Engine с Софией Лиллис, Хантером Шейфером и Удо Кир в главных ролях.
- В трейлере показаны жуткие образы, а Фил Спенсер из Xbox подтвердил глубокую техническую поддержку проекта со стороны Microsoft.
- Кодзима также намекнул Physint, тактическую шпионскую игру, эксклюзивную для PlayStation, с анонсами актёрского состава, до релиза которой ещё несколько лет.
Стрим «Beyond the Strand» от Kojima Productions принес подарки в виде первой эксклюзивной игры Кодзимы для Xbox и нового хоррор-сиквела OD Knock.
Легендарный создатель игр Кодзима, известный франшизами Metal Gear Solid и Death Stranding от Konami, раскрыл новые детали о своих следующих проектах во время 10-летнего юбилейного стрима Kojima Productions в Японии, включая новую игру для Xbox и начало работы над эксклюзивом для PlayStation под кодовым названием Physint.
Кодзима представил первый трейлер OD Knock, в котором актриса София Лиллис, известная по роли в Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, была представлена в качестве протагониста. В игре также примут участие звезда сериала Euphoria Хантер Шафер и ветеран кино Удо Кир, хотя их роли пока неизвестны.
OD Knock работает на движке Unreal Engine
В отличие от предыдущего проекта Кодзимы, Death Stranding, который использовал движок Decima от Sony, OD создается с использованием Unreal Engine. UE подвергалась сильной критике за графические недостатки, но Кодзима сказал, что эта технология сделает предстоящий эксклюзив для Xbox «на ступень выше, чем Death Stranding 2.»
Глава Xbox Фил Спенсер также принял участие в стриме и подтвердил, что Microsoft технически участвовала в разработке новой IP-франшизы, добавив, что она «хорошо продвигается вперед.»
«OD смелая, уникальная и unmistakably от этой студии», — сказал Спенсер. «Мы глубоко поддерживаем производство. Это наша техническая работа на Unreal, которую мы выполняем с командой, как с яркими [элементами], которые вы видите на экране, так и с большой работой за кулисами.»
Кодзима дал аудитории подзаголовок проекта: Knock. Он объяснил, что концепция исходит из его личного страха перед звуками стука. «Я боюсь звука «стука», поэтому я хотел сделать его очень пугающим,» — сказал он.
Разработчик намекнул, что режиссер Джордан Пил также сотрудничает с проектом OD. Он не уточнил, будет ли Пил режиссировать часть проекта или курировать конкретный эпизод.
Кодзима пошутил о своем экспериментальном уме, сказав, что хочет «выиграть награду» за то, что стал первым, кто «захватил движение призрака» (motion-capture).
Для всех игроков и крикунов
Трейлер OD Knock начался с зловещей красной двери, которая была открыта с помощью загадочной красной карты с частично засекреченным текстом, в котором говорилось:
«Десять лет с момента [ЗАСЕКРЕЧЕНО] Ужас [ЗАСЕКРЕЧЕНО], “[ЗАСЕКРЕЧЕНО].” Проклятые [ЗАСЕКРЕЧЕНО] Снова [ЗАСЕКРЕЧЕНО] В Запретное. Зажгите огни, чтобы отпраздновать их [ЗАСЕКРЕЧЕНО] [ЗАСЕКРЕЧЕНО]. Это Здание было [ЗАСЕКРЕЧЕНО] Из 3D-сканирования [ЗАСЕКРЕЧЕНО], Найденного в [ЗАСЕКРЕЧЕНО]. И затем, [ЗАСЕКРЕЧЕНО] Были [ЗАСЕКРЕЧЕНО] В Зловещем Ритуале.»
Геймплей показал штормовой день, когда персонаж Лиллис входит в комнату, похожую на святилище. Она достает спичку из коробки с надписью «missing» (пропавшая) и начинает зажигать свечи. Когда она зажигает свечу в форме младенца, это вызывает звук плача. Другая, в форме головы молодого человека, начинает кровоточить при зажигании.

Сцена завершилась тем, что Лиллис тряслась и плакала от страха, когда зловещая фигура подошла сзади и схватила ее за голову, заставив закричать. Кодзима описал OD как проект, который находится на грани между видеоигрой и кино.
Новый эксклюзив для PS также анонсирован, но с меньшим количеством деталей
Помимо проекта для Xbox, Kojima Productions также представила постер Physint, нового эксклюзива для PlayStation. Кодзима сказал, что разработка только началась и что он лично работает над концепциями, персонажами и кастингом. «Это только начало», — сказал он аудитории.
Исполнительный директор Sony Герман Хульст появился в видеосообщении, поддерживающем Кодзиму.

Разработчик игр заявил, что Physint — это «тактическая игра о шпионаже следующего поколения», тема, которая определяла его франшизу Metal Gear во время работы в Konami.
Главный протагонист игры все еще неизвестен, но в списке актеров указаны три человека, включая Шарли Фрейзер, снявшуюся в Furiosa: A Mad Max Saga; Дон Ли, известного как Гильгамеш в Marvel’s Eternals; и японскую актрису Минами Хамабе, появившуюся в Godzilla Minus One.
OD уже находится в активной разработке, но студия повторила, что Physint еще далеко до релиза. В мае Кодзима предположил, что проект находится «в еще пяти или шести годах» от завершения, что означает, что он может нацеливаться на релиз на будущей консоли PlayStation 6.
Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Флоренс Мучай
Флоренс уже 6 лет освещает новости в сферах криптовалют, игр, технологий и искусственного интеллекта. Её образование по специальности «Компьютерные науки» в Университете науки и технологий Меру, а также обучение управлению в чрезвычайных ситуациях и международной дипломатии в MMUST обеспечили ей отличные языковые навыки, наблюдательность и технические компетенции. Флоренс работала в группе VAP Group и была редактором в нескольких крипто-медиа.
















