Hideo Kojima abandona Death Stranding 2 para se dedicar a um novo jogo de overdrive para Xbox

- Hideo Kojima revelou OD, um novo jogo de terror para Xbox desenvolvido com a Unreal Engine, estrelado por Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier.
- O trailer exibiu imagens sinistras, enquanto Phil Spencer, da Xbox, confirmou o amplo suporte técnico da Microsoft para o projeto.
- Kojima também deu a entender que Physint, um título de espionagem tática exclusivo para PlayStation, estava prestes a ser lançado, apesar de ainda estar a anos de distância.
A transmissão ao vivo "Beyond the Strand" da Kojima Productions trouxe presentes na forma do primeiro exclusivo para Xbox de Hideo Kojima, o novo jogo de terror OD Knock.
O lendário criador de jogos Kojima, conhecido pelas franquias Metal Gear Solid e Death Stranding da Konami, revelou novos detalhes sobre seus próximos projetos durante a transmissão ao vivo do 10º aniversário da Kojima Productions no Japão, incluindo o novo título para Xbox e o início do desenvolvimento de um exclusivo para PlayStation com o codinome Physint.
Kojima apresentou o primeiro trailer de OD Knock , que introduziu a atriz Sophia Lillis, conhecida por Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves , como a protagonista. O jogo também contará com a participação de Hunter Schafer, da série Euphoria , e do veterano ator Udo Kier, embora seus papéis ainda não tenham sido revelados.
OD Knock utiliza a Unreal Engine
Diferentemente do título anterior de Kojima, Death Stranding, que utilizou a engine Decima da Sony, OD está sendo desenvolvido com a Unreal Engine. A UE tem sido bastante criticada por suas deficiências gráficas, mas Kojima afirmou que a tecnologia tornará o próximo exclusivo para Xbox "um passo à frente de Death Stranding 2".
O chefe do Xbox, Phil Spencer, também participou da transmissão ao vivo e confirmou que a Microsoft estava tecnicamente envolvida no desenvolvimento da nova propriedade intelectual, acrescentando que o projeto estava "bem encaminhado"
“OD é ousado, é único e é inconfundivelmente deste estúdio”, disse Spencer. “Estamos apoiando profundamente a produção. É o nosso trabalho técnico na Unreal que estamos fazendo com a equipe, tanto com os elementos chamativos que vocês veem na tela, quanto com muito do trabalho nos bastidores.”
Kojima revelou ao público o subtítulo do projeto: Knock (Batida). Ele explicou que o conceito surgiu de seu medo pessoal de batidas na porta. "Tenho medo do som de 'batida', então queria torná-lo muito assustador", disse ele.
O desenvolvedor insinuou que o cineasta Jordan Peele também está colaborando na OD . Ele não esclareceu se Peele está dirigindo uma parte do projeto ou supervisionando um episódio específico.
Kojima brincou sobre sua mente experimental, dizendo que quer "ganhar um prêmio" por ser o primeiro a "capturar o movimento de um fantasma"
Para todos os jogadores e torcedores
O trailer de OD Knock começa com uma porta vermelha sinistra, destrancada com um misterioso cartão vermelho cujo texto estava parcialmente oculto:
“Dez anos desde o [REDACTED] Horror [REDACTED], “[REDACTED].” Os amaldiçoados [REDACTED] mais uma vez [REDACTED] entraram no proibido. Acendam as fogueiras para celebrar seu [REDACTED] [REDACTED]. Este prédio foi [REDACTED] a partir de uma digitalização 3D de um [REDACTED] encontrado em um [REDACTED]. E então, [REDACTED] foram [REDACTED] em um ritual sinistro.”
A jogabilidade mostrava um dia tempestuoso, com a personagem de Lillis entrando em uma sala que lembrava um santuário. Ela riscou um fósforo de uma caixa com a etiqueta "desaparecido" e começou a acender velas. Quando acendeu uma vela em formato de bebê, ouviu-se um choro. Outra vela, em formato da cabeça de uma criança, começou a sangrar ao ser acesa.

A sequência culminou com Lillis tremendo e com os olhos marejados de medo enquanto uma figura maligna se aproximava por trás e agarrava sua cabeça, fazendo-a gritar. Kojima descreveu OD como um projeto que transita entre os videogames e o cinema.
Um novo exclusivo para PS também foi anunciado, mas com menos detalhes
Além do projeto para Xbox, a Kojima Productions também compartilhou um pôster de Physint, um novo exclusivo para PlayStation. Kojima afirmou que o desenvolvimento estava apenas começando e que ele estava trabalhando pessoalmente nos conceitos, personagens e elenco. "É apenas o começo", disse ele à plateia.
O executivo da Sony, Herman Hulst, apareceu em uma mensagem de vídeo apoiando Kojima.

O desenvolvedor do jogo afirmou que Physint é "o próximo nível em jogos de ação e espionagem tática", um tema que defisua Metal Gear enquanto trabalhava na Konami.
O protagonista principal do jogo ainda é desconhecido, mas três atores foram confirmados no elenco, incluindo Charlee Fraser, que estrelou em Furiosa: A Mad Max Saga; Don Lee, conhecido como Gilgamesh em Os Eternos; e a atriz japonesa Minami Hamabe, que atuou em Godzilla Minus One.
OD já está em desenvolvimento ativo, mas o estúdio reiterou que Physint ainda está longe de ser lançado. Em maio, Kojima sugeriu que o projeto levaria "mais cinco ou seis anos", o que significa que ele poderia estar mirando um lançamento para o próximo console PlayStation 6.
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Florença Muchai
Florence tem se dedicado à cobertura de notícias sobre criptomoedas, jogos, tecnologia e inteligência artificial nos últimos 6 anos. Seus estudos em Ciência da Computação pela Universidade de Ciência e Tecnologia de Meru e em Gestão de Desastres e Diplomacia Internacional pela MMUST (Universidade de Ciência e Tecnologia de Meru) lhe proporcionaram ampla experiência em idiomas, observação e habilidades técnicas. Florence trabalhou no VAP Group e como editora para diversos veículos de mídia especializados em criptomoedas.
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