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Hideo Kojima avança de Death Stranding 2 para o novo jogo de Xbox OD

PorFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 min de leitura
  • Hideo Kojima revelou OD, um novo jogo de terror da Xbox com Unreal Engine, estrelado por Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier.
  • O trailer apresentou imagens assustadoras, enquanto Phil Spencer, da Xbox, confirmou o profundo apoio técnico da Microsoft ao projeto.
  • Kojima também adiantou Physint, um título tático de espionagem exclusivo do PlayStation com anúncios de elenco, que ainda está anos longe do lançamento.

A transmissão ao vivo “Beyond the Strand” da Kojima Productions trouxe presentes na forma do primeiro exclusivo para Xbox de Hideo Kojima, a nova instalação de horror OD Knock.

O lendário criador de jogos Kojima, conhecido pelas franquias Metal Gear Solid e Death Stranding da Konami, revelou novos detalhes sobre seus próximos projetos durante a transmissão ao vivo do 10º aniversário da Kojima Productions no Japão, incluindo o novo título para Xbox e os primeiros passos de um exclusivo para PlayStation codificado como Physint.

Kojima apresentou o primeiro trailer de OD Knock, que apresentou a atriz Sophia Lillis, conhecida por Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, como a protagonista. O jogo também contará com a estrela de Euphoria Hunter Schafer e o veterano ator Udo Kier, embora seus papéis sejam desconhecidos até o momento.

OD Knock é alimentado pelo Unreal Engine

Ao contrário do título anterior de Kojima, Death Stranding, que usava a engine Decima da Sony, OD está sendo construído usando o Unreal Engine. UE tem sido fortemente criticado por suas deficiências gráficas, mas Kojima disse que a tecnologia tornará o exclusivo para Xbox “um passo acima de Death Stranding 2.”

O chefe da Xbox, Phil Spencer, também fez parte da transmissão ao vivo e confirmou que a Microsoft estava tecnicamente envolvida no desenvolvimento do novo IP, acrescentando que estava “bem avançado.”

“OD é ousado, é único e é inconfundivelmente deste estúdio”, disse Spencer. “Estamos apoiando profundamente a produção. É nosso trabalho técnico no Unreal que estamos fazendo com a equipe, tanto com os elementos [chamativos] que você vê na tela, quanto com muito do trabalho nos bastidores.”

Kojima deu ao público um subtítulo para o projeto: Knock. Ele explicou que o conceito vem de seu medo pessoal de sons de batidas. “Tenho medo do som da ‘batida’, então queria torná-lo muito assustador,” disse ele.

O desenvolvedor insinuou que o cineasta Jordan Peele também está colaborando na experiência OD. Ele não esclareceu se Peele está dirigindo uma parte do projeto ou supervisionando um episódio específico.

Kojima brincou sobre sua mente experimental, dizendo que quer “ganhar um prêmio” por ser o primeiro a “capturar o movimento de um fantasma.”

Para todos os jogadores e gritadores

O OD Knock trailer foi lançado com uma porta vermelha sombria, desbloqueada usando um cartão vermelho misterioso com um texto parcialmente oculto que afirmava:

“Dez anos desde o [REDACTED] Horror [REDACTED], “[REDACTED].” O Amaldiçoado [REDACTED] Mais Uma Vez [REDACTED] Para o Proibido. Acendam as Fogueiras para Celebrar Seu [REDACTED] [REDACTED]. Este Edifício Foi [REDACTED] De uma Digitalização 3D de um [REDACTED] Encontrado em um [REDACTED]. E então, [REDACTED] Foram [REDACTED] Em um Ritual Siniestro.”

A jogabilidade mostrou um dia tempestuoso, com o personagem de Lillis entrando em uma sala semelhante a um santuário. Ela acendeu um fósforo de uma caixa rotulada “perdido” e começou a acender velas. Quando ela acendeu uma vela em forma de bebê, ela ativou o som de choro. Outra, em forma de cabeça de uma pessoa jovem, começou a sangrar quando acesa. 

Hideo Kojima avança de Death Stranding 2 para o novo jogo de Xbox OD
A protagonista Lillis ouve o som da porta abrindo. Fonte: Trailer OD Knock da Kojima Productions

A sequência culminou com Lillis tremendo e chorando de medo enquanto uma figura malévola se aproximava por trás e agarrava sua cabeça, fazendo-a gritar. Kojima descreveu OD como um projeto que oscila entre o jogo de vídeo e o cinema.

Novo exclusivo da PS também anunciado, mas com menos detalhes

Além do projeto para Xbox, a Kojima Productions também compartilhou um pôster para Physint, um novo exclusivo para PlayStation. Kojima disse que o desenvolvimento havia acabado de começar e que ele estava pessoalmente trabalhando em conceitos, personagens e elenco. “É apenas o começo”, disse ele ao público.

O executivo da Sony, Herman Hulst, apareceu em uma mensagem de vídeo apoiando Kojima.

Hideo Kojima avança de Death Stranding 2 para o novo jogo de Xbox OD
Pôster de Physint: Fonte: Transmissão ao vivo Beyond the Strand da Kojima Productions

O desenvolvedor de jogos disse que Physint é “o jogo de ação de espionagem tática da próxima etapa”, um tema que definiu sua franquia Metal Gear enquanto estava na Konami.

O protagonista principal do jogo ainda é desconhecido, mas três atores foram listados no elenco, incluindo Charlee Fraser, que estrelou em Furiosa: A Saga Mad Max; Don Lee, conhecido como Gilgamesh em Eternals da Marvel; e a atriz japonesa Minami Hamabe, que apareceu em Godzilla Minus One.

OD já está em desenvolvimento ativo, mas o estúdio reiterou que Physint está longe do lançamento. Em maio, Kojima sugeriu que o projeto estava “mais cinco ou seis anos” distante, o que significa que ele pode estar mirando em um lançamento no próximo console PlayStation 6.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence cobre notícias sobre criptoativos, jogos, tecnologia e IA há 6 anos. Sua graduação em Estudos de Computação na Meru University of Science and Technology e em Gestão de Desastres e Diplomacia Internacional no MMUST equipam-na plenamente com habilidades linguísticas, de observação e técnicas. Florence trabalhou no VAP Group e como editora em várias casas de mídia de criptoativos.

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