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Hideo Kojima s'éloigne de Death Stranding 2 pour un nouveau jeu Xbox OD

ParFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 min de lecture
  • Hideo Kojima a révélé OD, un nouveau jeu d'horreur Xbox avec Unreal Engine, mettant en vedette Sophia Lillis, Hunter Schafer et Udo Kier.
  • La bande-annonce a présenté des images inquiétantes, tandis que Phil Spencer de Xbox a confirmé le soutien technique approfondi de Microsoft pour ce projet.
  • Kojima a également teasing Physint, un titre tactique d'espionnage exclusif PlayStation avec des annonces de casting, qui est encore à plusieurs années de sa sortie.

Le stream « Beyond the Strand » de Kojima Productions a apporté des cadeaux sous la forme de la première exclusivité Xbox de Hideo Kojima, le nouvel épisode d’horreur OD Knock.

Le légendaire créateur de jeux Hideo Kojima, connu pour les franchises Metal Gear Solid et Death Stranding de Konami, a dévoilé de nouveaux détails sur ses prochains projets lors du stream du 10e anniversaire de Kojima Productions au Japon, y compris le nouveau titre Xbox et les débuts d’un exclusivité PlayStation codée Physint.

Kojima a présenté la première bande-annonce de OD Knock, qui présentait l’actrice Sophia Lillis, connue pour Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves, en tant que protagoniste. Le jeu mettra également en vedette l’acteur star d’Euphoria Hunter Schafer et le vétéran Udo Kier, bien que leurs rôles soient inconnus pour le moment.

OD Knock est propulsé par Unreal Engine

Contrairement au titre précédent de Kojima, Death Strandingqui utilisait le moteur Decima de Sony, OD est construit en utilisant Unreal Engine. UE a été fortement critiqué pour ses lacunes graphiques, mais Kojima a déclaré que la technologie rendra l’exclusivité Xbox à venir « d’un cran supérieur à Death Stranding 2 ».

Le chef de Xbox, Phil Spencer, faisait également partie du stream et a confirmé que Microsoft était techniquement impliqué dans le développement de la nouvelle IP, ajoutant qu’il était « bien avancé ».

« OD est audacieux, unique et incontestablement issu de ce studio », a déclaré Spencer. « Nous soutenons profondément la production. C’est notre travail technique sur Unreal que nous faisons avec l’équipe, à la fois avec les éléments [flashy] que vous voyez à l’écran, mais aussi beaucoup de travail en coulisses ».

Kojima a donné au public un sous-titre pour le projet : Knock. Il a expliqué que le concept vient de sa peur personnelle des bruits de frappe. « J’ai peur du bruit de la « frappe », donc je voulais rendre cela très effrayant, » a-t-il dit.

Le développeur a laissé entendre que le réalisateur Jordan Peele collabore également à l’expérience OD. Il n’a pas précisé si Peele réalisait une partie du projet ou supervisait un épisode spécifique.

Kojima a plaisanté sur son esprit expérimental, disant qu’il veut « remporter un prix » pour être le premier à « motion-capture un fantôme ».

Pour tous les joueurs et les hurleurs

Le OD Knock trailer a ouvert avec une porte rouge sinistre, déverrouillée à l'aide d'une carte rouge mystérieuse portant un texte partiellement censuré qui indiquait :

« Dix ans depuis l’[REDACTED] Horreur [REDACTED], « [REDACTED]. Les [REDACTED] Maudits Ont Encore [REDACTED] Dans l’Interdit. Allumez les Feux pour Célébrer Leur [REDACTED] [REDACTED]. Ce Bâtiment Était [REDACTED] À Partir d’une Numérisation 3D d’un [REDACTED] Trouvé dans un [REDACTED]. Et Puis, [REDACTED] Étaient [REDACTED] Dans un Rituel Sinistre. »

Le gameplay montrait une journée orageuse, avec le personnage de Lillis entrant dans une pièce semblable à un sanctuaire. Elle a allumé une allumette d’une boîte étiquetée « manquante » et a commencé à allumer des bougies. Lorsqu’elle a allumé une bougie en forme de bébé, cela a déclenché le son de pleurs. Une autre, en forme de tête de jeune personne, a commencé à saigner lorsqu’elle a été allumée. 

Hideo Kojima s'éloigne de Death Stranding 2 pour un nouveau jeu Xbox OD
La protagoniste Lillis entend le bruit de la porte qui s’ouvre. Source : Bande-annonce OD Knock de Kojima Productions

La séquence a culminé avec Lillis tremblant et les larmes aux yeux alors qu’une figure malveillante s’approchait par-derrière et lui saisissait la tête, la faisant crier. Kojima a décrit OD comme un projet qui navigue entre jeu vidéo et cinéma.

Nouvelle exclusivité PS également annoncée, mais avec moins de détails

Au-delà du projet Xbox, Kojima Productions a également partagé une affiche pour Physint, une nouvelle exclusivité PlayStation. Kojima a déclaré que le développement venait tout juste de commencer et qu’il travaillait personnellement sur les concepts, les personnages et le casting. « Ce n’est que le début », a-t-il dit au public.

L’exécutif de Sony Herman Hulst est apparu dans un message vidéo soutenant Kojima.

Hideo Kojima s'éloigne de Death Stranding 2 pour un nouveau jeu Xbox OD
Affiche Physint : Source : Stream Beyond the Strand de Kojima Productions

Le développeur de jeux a déclaré que Physint est « le jeu d’espionnage tactique de la prochaine étape », un thème qui a défini sa franchise Metal Gear alors qu’il était chez Konami.

Le protagoniste principal du jeu est toujours inconnu, mais trois acteurs ont été listés dans le casting, dont Charlee Fraser, qui a joué dans Furiosa: A Mad Max Saga ; Don Lee, connu sous le nom de Gilgamesh dans les Eternals de Marvel ; et l’actrice japonaise Minami Hamabe, qui est apparue dans Godzilla Minus One.

OD est déjà en développement actif, mais le studio a réitéré que Physint est loin d’être lancé. En mai, Kojima avait suggéré que le projet était « encore dans cinq ou six ans », ce qui signifie qu’il pourrait viser une sortie sur la prochaine console PlayStation 6.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.

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