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Hideo Kojima quitte Death Stranding 2 pour se consacrer à un nouveau jeu OD sur Xbox

ParFlorence MuchaiFlorence Muchai
3 minutes de lecture
  • Hideo Kojima a dévoilé OD, un nouveau jeu d'horreur pour Xbox utilisant l'Unreal Engine, avec Sophia Lillis, Hunter Schafer et Udo Kier.
  • La bande-annonce dévoilait des images inquiétantes, tandis que Phil Spencer, de Xbox, a confirmé le soutien technique important de Microsoft pour ce projet.
  • Kojima a également fait allusion à Physint, un jeu d'espionnage tactique exclusif à PlayStation, en annonçant le casting, mais dont la sortie est prévue dans plusieurs années.

Le livestream « Beyond the Strand » de Kojima Productions a apporté des cadeaux sous la forme du tout premier jeu exclusif Xbox d'Hideo Kojima, le nouvel opus d'horreur OD Knock.

Le légendaire créateur de jeux vidéo Kojima, connu pour les franchises Metal Gear Solid et Death Stranding de Konami, a dévoilé de nouveaux détails sur ses prochains projets lors de la diffusion en direct du 10e anniversaire de Kojima Productions au Japon, notamment le nouveau titre Xbox et les débuts d'une exclusivité PlayStation nommée Physint.

Kojima a dévoilé OD Knock, présentant l'actrice Sophia Lillis, connue pour son rôle dans Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves, dans le rôle principal. Le jeu mettra également en scène (Euphoria) et l'acteur chevronné Udo Kier, mais leurs rôles respectifs restent pour l'instant inconnus.

OD Knock est propulsé par Unreal Engine

Contrairement au précédent titre de Kojima, Death Stranding, qui utilisait le moteur Decima de Sony, OD est développé avec l'Unreal Engine. Ce dernier a été fortement critiqué pour ses lacunes graphiques, mais Kojima affirme que cette technologie permettra à la prochaine exclusivité Xbox d'être « un cran au-dessus de Death Stranding 2 ».

Phil Spencer, le responsable de Xbox, était également présent lors de la diffusion en direct et a confirmé que Microsoft était techniquement impliqué dans le développement de la nouvelle propriété intellectuelle, ajoutant que celui-ci était « bien avancé »

« OD est audacieux, unique et porte indéniablement la marque de notre studio », a déclaré Spencer. « Nous soutenons pleinement la production. Nous collaborons avec l'équipe sur le développement Unreal Engine, tant pour les effets visuels spectaculaires que pour une grande partie du travail en coulisses. »

Kojima a dévoilé au public le sous-titre du projet : Knock. Il a expliqué que le concept lui venait de sa peur personnelle des bruits de coups. « J’ai peur du bruit de “toc”, alors je voulais le rendre vraiment terrifiant », a-t-il déclaré.

Le développeur a laissé entendre que le réalisateur Jordan Peele collabore également à l' OD . Il n'a pas précisé si Peele réalise une partie du projet ou supervise un épisode en particulier.

Kojima a plaisanté sur son esprit expérimental, affirmant qu'il voulait « remporter un prix » pour être le premier à « capturer le mouvement d'un fantôme »

Pour tous les joueurs et les crieurs

La bande-annonce d'OD Knock s'ouvrait sur une porte rouge inquiétante, déverrouillée à l'aide d'une mystérieuse carte rouge dont le texte, partiellement masqué, indiquait :

Dix ans après l'horreur [CENSURÉ], « [CENSURÉ] », les [CENSURÉ] maudits ont de nouveau [CENSURÉ] pénétré dans l'interdit. Allumez les feux pour célébrer leur [CENSURÉ] [CENSURÉ]. Ce bâtiment a été [CENSURÉ] à partir d'un scan 3D d'un [CENSURÉ] trouvé dans un [CENSURÉ]. Et puis, [CENSURÉ] ont été [CENSURÉ] lors d'un rituel sinistre

La séquence de jeu montrait une journée orageuse, et le personnage de Lillis pénétrait dans une pièce aux allures de sanctuaire. Elle alluma une allumette trouvée dans une boîte portant l'inscription « disparu » et commença à allumer des bougies. Lorsqu'elle alluma une bougie en forme de bébé, elle entendit des pleurs. Une autre, en forme de tête d'enfant, se mit à saigner lorsqu'on l'alluma. 

Hideo Kojima quitte Death Stranding 2 pour se consacrer à un nouveau jeu OD sur Xbox
Lillis, l'héroïne, entend la porte s'ouvrir. Source : Bande-annonce de OD Knock de Kojima Productions

La séquence culmina avec Lillis tremblante et en larmes de peur lorsqu'une silhouette malveillante s'approcha par-derrière et lui saisit la tête, la faisant hurler. Kojima a décrit OD comme un projet à la frontière entre jeu vidéo et cinéma. 

Une nouvelle exclusivité PS a également été annoncée, mais avec moins de détails

Outre le projet Xbox, Kojima Productions a également dévoilé l'affiche de Physint, une nouvelle exclusivité PlayStation. Kojima a précisé que le développement ne faisait que commencer et qu'il travaillait personnellement sur les concepts, les personnages et le casting. « Ce n'est que le début », a-t-il déclaré au public.

Herman Hulst, cadre chez Sony, est apparu dans un message vidéo pour soutenir Kojima.

Hideo Kojima quitte Death Stranding 2 pour se consacrer à un nouveau jeu OD sur Xbox
Affiche Physint : Source : Kojima Productions Beyond the Strand Livestream

Le développeur du jeu a déclaré que Physint est « le jeu d'action d'espionnage tactique de nouvelle génération », un thème qui defisa Metal Gear lorsqu'il travaillait chez Konami.

Le personnage principal du jeu reste inconnu, mais trois acteurs ont été annoncés au casting : Charlee Fraser, qui a joué dans Furiosa : A Mad Max Saga ; Don Lee, connu pour son rôle de Gilgamesh dans Marvel's Eternals ; et l'actrice japonaise Minami Hamabe, qui est apparue dans Godzilla Minus One

OD est déjà en développement actif, mais le studio a réaffirmé que Physint est encore loin d'être prêt. En mai, Kojima a laissé entendre que le projet n'était pas attendu avant « cinq ou six ans », ce qui pourrait signifier qu'il vise une sortie sur la future console PlayStation 6.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence couvre l'actualité des cryptomonnaies, des jeux vidéo, des technologies et de l'intelligence artificielle depuis six ans. Ses études en informatique à l'Université des sciences et technologies de Meru (MMUST) et en gestion des catastrophes et diplomatie internationale à la même université lui ont permis d'acquérir de solides compétences linguistiques, un sens aigu de l'observation et des aptitudes techniques pointues. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et comme rédactrice pour plusieurs médias spécialisés dans les cryptomonnaies.

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