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Un bug che ha danneggiato il gioco costringe Helldivers 2 a mettere in pausa la modalità Guerra Galattica

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo di lettura: 3 minuti.

Helldivers™ 2 - Giochi per PS5 e PS4 | Fonte: Playstation (Regno Unito)

  • Un aggiornamento del backend di Helldivers 2 ha rotto l'equilibrio del sistema di Guerra Galattica dopo l'impennata dei tassi di liberazione dei pianeti.
  • Arrowhead ha bloccato temporaneamente la modalità Guerra Galattica mentre lavorava a una soluzione per evitare ulteriori impatti.
  • Nonostante il problema, il gioco rimane completamente giocabile e le vittorie ottenute dai giocatori non verranno annullate.

Un aggiornamento del backend di Helldivers 2 ha causato un'impennata nei tassi di liberazione dei pianeti, causando lo sbilanciamento del sistema di Guerra Galattica. Arrowhead, lo sviluppatore del gioco, ha temporaneamente bloccato la modalità Guerra Galattica mentre lavorava a una soluzione. Nonostante i problemi, Helldivers 2 rimane completamente giocabile.

Helldivers 2 ha mantenuto la sua posizione tra i giochi più apprezzati sin dalla sua uscita nel febbraio 2024. Lo sparatutto in prima persona ha conquistato con successo i fan, con molti giocatori che hanno giocato alla modalità Guerra Galattica. Tuttavia, a causa di alcuni problemi di sviluppo, Arrowhead ha temporaneamente sospeso la modalità campagna basata sulla community.

Arrowhead annuncia una tregua temporanea dopo i problemi post-aggiornamento

Arrowhead Game Studios ha annunciato che lo studio avrebbe temporaneamente sospeso la modalità Guerra Galattica in Helldivers 2. Lo sviluppatore svedese ha rivelato che la causa della situazione era un errore derivante da un aggiornamento backend recentemente pubblicato.

L'errore ha portato a un aumento esponenziale dei tassi di liberazione dei pianeti, che a sua volta ha compromesso la meccanica della Guerra Galattica. Arrowhead ha affermato che, sebbene i tassi di liberazione dei pianeti fossero divertenti, hanno danneggiato l'esperienza di gioco e avrebbero avuto effetti negativi sulla meccanica della guerra in futuro.

Lo studio di sviluppo svedese ha aggiunto che la decisione di interrompere temporaneamente la modalità di gioco rimarrà in vigore fino a quando non verrà trovata una soluzione al problema. Arrowhead ha affermato che, pur avendo già avviato la procedura, non è in grado di fornire una tempistica per la risoluzione del problema.

Nonostante il problema, Arrowhead ha fatto sapere ai giocatori che il gioco era ancora giocabile. Tuttavia, i giocatori non potranno contribuire in alcun modo alla liberazione dei pianeti o all'avanzamento della guerra.

La modalità Guerra Galattica è una modalità campagna gestita dalla community in cui i giocatori partecipano a un conflitto intergalattico contro diverse fazioni nemiche in tempo reale. Tra le fazioni coinvolte figurano gli Automi, i Terminidi e gli Illuminati.

I giocatori contribuiscono completando missioni che, sommate, determinano l'esito della battaglia per la supremazia della Super Terra. Arrowhead ha costantemente introdotto aggiornamenti e contenuti per mantenere i giocatori coinvolti e arricchire il gameplay mentre affrontano sfide complesse. 

Ringraziando i giocatori per il loro supporto, lo studio svedese si è assunto la responsabilità dell'inconveniente dichiarando: "È stato un nostro errore e ce ne assumiamo la responsabilità". Gli sviluppatori di Helldivers hanno inoltre aggiunto che i risultati ottenuti dai giocatori durante il periodo in cui l'errore era presente non sarebbero stati cancellati.

Lo studio di sviluppo svedese ha dichiarato che non avrebbe ripristinato i progressi compiuti o i danni causati dall'errore dopo la chiusura temporanea. Arrowhead ha promesso di tenere aggiornati i giocatori non appena lo studio avesse avuto maggiori informazioni sugli sviluppi. 

I giocatori reagiscono alla tregua della Guerra Galattica di Helldivers 2

Molti giocatori hanno reagito positivamente alla tregua della Guerra Galattica dopo l'annuncio di Arrowhead Games. Hanno affermato di aver apprezzato la decisione, poiché lo studio ha adottato un approccio trasparente e ha saputo comunicare in modo impeccabile con la propria fanbase.

Altri gruppi si sono detti contenti che il problema fosse solo un errore e non un hack che aveva colpito lo studio di sviluppo svedese. Alcuni hanno anche affermato che sarebbero rimasti lì ad aspettare che lo studio risolvesse il problema per poter tornare a giocare.

"Va tutto bene. Le cose accadono, e tu e il resto del team @ArrowheadGS lavorate sempre duramente per migliorare il gioco. Grazie per aver affrontato la situazione non solo con trasparenza, ma anche con responsabilità. Grazie per tutto quello che avete fatto e continuate a fare! 🙂"

Davide

Alcuni giocatori hanno colto l'occasione per richiedere altre patch allo studio svedese. Hanno richiesto la rielaborazione della bomba infernale o delle esplosioni delle bombe da 500 kg e delle meccaniche che coinvolgono equipaggiamenti come il mirino laser SMG-37, che risulta decentrato quando è equipaggiato uno scudo.

Altri hanno elogiato Arrowhead affermando che l' potrebbedent essere la prima volta che gli sviluppatori ammettono un errore senza azzerare i progressi dei giocatori durante la risoluzione del problema.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercato con 8 anni di esperienza nel settore delle criptovalute e della tecnologia. È un analista finanziario certificato (CFA) e ha conseguito una laurea inmaticattuariale. In passato ha lavorato come autore e redattore per Geek Computer e CoinRabbit.

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