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Un bug che rompe il gioco costringe Helldivers 2 a mettere in pausa la modalità Guerra Galattica

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min di lettura

Helldivers™ 2 - Giochi PS5 e PS4 | Fonte: Playstation (UK)

  • Un aggiornamento backend di Helldivers 2 ha sconvolto l'equilibrio del sistema della Guerra Galattica dopo un aumento dei tassi di liberazione dei pianeti.
  • Arrowhead ha temporaneamente bloccato la modalità Guerra Galattica mentre lavorava a una correzione per prevenire ulteriori impatti.
  • Nonostante il problema, il gioco rimane pienamente giocabile e le vittorie ottenute dai giocatori non verranno annullate.

Un aggiornamento del backend in Helldivers 2 ha provocato un aumento dei tassi di liberazione dei pianeti, causando uno squilibrio nel sistema della Guerra Galattica. Arrowhead, lo sviluppatore del gioco, ha congelato temporaneamente la modalità Guerra Galattica mentre lavorava a una soluzione. Nonostante i problemi, Helldivers 2 rimane completamente giocabile.

Helldivers 2 ha mantenuto la sua posizione come uno dei giochi meglio recensiti dalla sua uscita nel febbraio 2024. Il gioco sparatutto in prima persona ha coinvolto con successo i fan, con molti giocatori che hanno giocato alla modalità Guerra Galattica. Tuttavia, a causa di alcuni problemi di sviluppo, Arrowhead ha messo temporaneamente in pausa la modalità di gioco guidata dalla comunità.

Arrowhead annuncia una tregua temporanea dopo i problemi post-aggiornamento

Arrowhead Game Studios ha annunciato che lo studio stava chiudendo temporaneamente la modalità Guerra Galattica in Helldivers 2. Lo sviluppatore di giochi svedese ha rivelato che un errore derivante da un recente aggiornamento del backend era la causa della situazione.

L'errore ha portato a un aumento esponenziale dei tassi di liberazione dei pianeti, che a sua volta ha rotto la meccanica della Guerra Galattica. Arrowhead ha dichiarato che, sebbene i tassi di liberazione dei pianeti in ascesa fossero divertenti, danneggiavano l'esperienza di gioco e avrebbero avuto effetti dannosi sulla meccanica della guerra in futuro.

Lo studio di giochi svedese ha aggiunto che la sua decisione di interrompere temporaneamente la modalità di gioco sarebbe durata fino a quando non fosse stato risolto il problema. Arrowhead ha detto che, sebbene avesse già avviato il processo, non poteva fornire una scadenza per la risoluzione del problema.

Nonostante il problema, Arrowhead ha fatto sapere ai giocatori che il gioco era ancora giocabile. Tuttavia, i giocatori non saranno in grado di contribuire alla liberazione dei pianeti o di avanzare nella Guerra.

Il Modalità Guerra Galattica è una modalità di campagna guidata dalla comunità in cui i giocatori partecipano a un conflitto intergalattico contro varie fazioni nemiche in tempo reale. Le fazioni coinvolte includono gli Automatons, i Terminids e gli Illuminate.

I giocatori contribuiscono completando missioni che si sommano per determinare la battaglia complessiva per la supremazia della Super Terra. Arrowhead ha costantemente introdotto aggiornamenti e contenuti per mantenere i giocatori coinvolti e arricchire il gameplay mentre affrontano sfide complesse. 

Ringraziando i giocatori per il loro supporto, lo studio svedese ha assunto la responsabilità della interruzione affermando: “Questo è un nostro errore, e ce ne assumiamo la responsabilità.” Lo sviluppatore di Helldivers ha anche aggiunto che i risultati dei giocatori mentre l'errore era ancora presente non sarebbero stati cancellati.

Lo studio di giochi svedese ha detto che non revocarebbe i progressi fatti o i danni causati dall'errore dopo la chiusura temporanea. Arrowhead ha promesso di tenere i giocatori aggiornati quando lo studio avesse avuto più informazioni sugli sviluppi. 

I giocatori reagiscono alla tregua della Guerra Galattica di Helldivers 2

Molti giocatori hanno reagito alla tregua della Guerra Galattica dopo l'annuncio di Arrowhead Games. Hanno detto che apprezzavano la mossa poiché lo studio ha adottato un approccio trasparente ed è stato ottimo nel comunicare con la sua base di fan.

Altri gruppi hanno detto che erano contenti che il problema fosse solo un errore e non un hack che aveva colpito lo studio di giochi svedese. Alcuni hanno anche detto che sarebbero rimasti in attesa che lo studio risolvesse il problema in modo da poter tornare a giocare.

“È tutto a posto. Succedono cose, e tu e il resto del team @ArrowheadGS state sempre lavorando sodo per migliorare il gioco. Grazie non solo per aver affrontato questo problema con trasparenza, ma anche con responsabilità. Grazie per tutto ciò che avete fatto e continuate a fare! 🙂”

– David

Alcuni giocatori hanno colto l'occasione per richiedere altri patch dallo studio di giochi svedese. Hanno richiesto revisioni della hellbomb o delle esplosioni della bomba da 500 kg e meccaniche che coinvolgono attrezzature come il mirino laser SMG-37, che è fuori centro quando uno scudo è equipaggiato.

Altri hanno reso omaggio ad Arrowhead dicendo che incidente potrebbe essere la prima volta che gli sviluppatori si assumono la responsabilità di un errore senza resettare i progressi dei giocatori quando si risolve il problema.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

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