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Bug quebra o jogo e força a pausa do modo Guerra Galáctica no Helldivers 2

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de leitura

Helldivers™ 2 - Jogos PS5 e PS4 | Fonte: Playstation (UK)

  • Uma atualização no backend de Helldivers 2 desequilibrou o sistema da Guerra Galáctica após o aumento nas taxas de libertação de planetas.
  • A Arrowhead congelou temporariamente o modo Guerra Galáctica enquanto trabalhava em uma correção para evitar mais impactos.
  • Apesar do problema, o jogo continua totalmente jogável, e as vitórias conquistadas pelos jogadores não serão revertidas.

Uma atualização de backend no Helldivers 2 resultou em um aumento nas taxas de libertação de planetas, fazendo com que o sistema da Guerra Galáctica perdesse o equilíbrio. A Arrowhead, desenvolvedora do jogo, congelou temporariamente o modo Guerra Galáctica enquanto trabalhava em uma solução. Apesar dos problemas, o Helldivers 2 continua totalmente jogável.

O Helldivers 2 manteve sua posição como um dos jogos melhor avaliados desde seu lançamento em fevereiro de 2024. O jogo de tiro em primeira pessoa engajou com sucesso os fãs, com muitos jogadores participando do modo Guerra Galáctica. No entanto, devido a alguns problemas de desenvolvimento, a Arrowhead pausou temporariamente o modo de campanha impulsionado pela comunidade.

A Arrowhead anuncia uma trégua temporária após problemas pós-atualização

A Arrowhead Game Studios anunciou que a estúdio estava desligando temporariamente o modo Guerra Galáctica no Helldivers 2. O desenvolvedor de jogos sueco revelou que um erro proveniente de uma atualização de backend recentemente implementada era o culpado pela situação.

O erro resultou no aumento das taxas de libertação de planetas, o que, por sua vez, quebrou a mecânica da Guerra Galáctica. A Arrowhead afirmou que, embora as taxas de libertação de planetas em alta fossem divertidas, elas prejudicavam a experiência do jogo e teriam efeitos prejudiciais na mecânica da guerra no futuro.

O estúdio de jogos sueco acrescentou que sua decisão de interromper temporariamente o modo de jogo seria mantida até que uma correção para o problema fosse feita. A Arrowhead disse que, embora já tivesse iniciado o processo, não poderia fornecer um cronograma para quando o problema seria remediado.

Apesar do problema, a Arrowhead informou aos jogadores que o jogo ainda era jogável. No entanto, os jogadores não poderão fazer nenhuma contribuição para libertar planetas ou avançar na Guerra.

O Modo Guerra Galáctica é um modo de campanha impulsionado pela comunidade no qual os jogadores participam de um conflito intergaláctico contra várias facções inimigas em tempo real. As facções envolvidas incluem os Automatons, os Terminids e os Illuminate.

Os jogadores contribuem completando missões que se somam para determinar a batalha abrangente pela supremacia da Super Terra. A Arrowhead introduziu consistentemente atualizações e conteúdo para manter os jogadores engajados e enriquecer a jogabilidade enquanto eles enfrentam desafios complexos. 

Enquanto agradecia aos jogadores por seu apoio, o estúdio sueco assumiu a responsabilidade pela interrupção, afirmando: “Este é o nosso erro, e nós o assumimos.” O desenvolvedor do Helldivers também acrescentou que as conquistas dos jogadores enquanto o erro ainda estava presente não seriam apagadas.

O estúdio de jogos sueco disse que não reverteria o progresso feito ou o dano causado pelo erro após o desligamento temporário. A Arrowhead prometeu manter os jogadores atualizados quando o estúdio tivesse mais informações sobre os desenvolvimentos. 

Jogadores reagem à trégua da Guerra Galáctica do Helldivers 2

Muitos jogadores reagiram à trégua da Guerra Galáctica após o anúncio da Arrowhead Games. Eles disseram que apreciaram a medida, já que o estúdio adotou uma abordagem transparente e foi ótimo na comunicação com sua base de fãs.

Outros grupos disseram que estavam felizes que o problema era apenas um erro e não um hack que atingiu o estúdio de jogos sueco. Alguns também disseram que ficariam e esperariam que o estúdio corrigisse o problema para que pudessem voltar a jogar.

“Está tudo bem. Coisas acontecem, e você e o resto da equipe @ArrowheadGS estão sempre trabalhando duro para melhorar o jogo. Obrigado por não apenas abordar isso com transparência, mas também com responsabilidade. Obrigado por tudo o que fizeram e continuam fazendo! 🙂”

– David

Alguns jogadores aproveitaram a chance para solicitar outros patches do estúdio de jogos sueco. Eles pediram reformulações da hellbomb ou das explosões e mecânicas da bomba de 500 kg, envolvendo equipamentos como a mira a laser SMG-37, que fica descentralizada quando um escudo é equipado.

Outros deram seus parabéns à Arrowhead, dizendo que incidente pode ser a primeira vez que os desenvolvedores assumiram a responsabilidade por um erro sem redefinir o progresso dos jogadores ao corrigir o problema.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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