Une mise à jour backend dans Helldivers 2 a entraîné une augmentation des taux de libération des planètes, ce qui a permis à la perte d'équilibre du système de guerre galactique. Arrowhead, le développeur du jeu, a temporairement gelé le mode Galactic War tout en travaillant sur une solution. Malgré les problèmes, Helldivers 2 reste entièrement jouable.
Helldivers 2 a conservé sa position comme l'un des jeux les mieux notés depuis sa sortie en février 2024. Le jeu de tir à la première personne a réussi à engager les fans, de nombreux joueurs jouant le mode Galactic War. Cependant, en raison de certains problèmes de développement, Arrowhead a temporairement interrompu le mode de jeu de campagne basé sur la communauté.
Arrowhead annonce une trêve temporaire après les problèmes de mise à jour post-mise à jour
Aujourd'hui, nous avons mis à jour notre backend et nous avons rencontré une erreur qui affecte les taux de libération de la planète, les faisant monter en flèche. Bien que nous sachions que c'est amusant, nous savons également qu'il brise le mécanicien de guerre galactique lui-même.
Bref, cela nuise à l'expérience de jeu et…
- Helldivers ™ 2 (@ Helldivers2) 27 février 2025
Arrowhead Game Studios a annoncé que le studio fermait temporairement le mode Galactic War dans Helldivers 2. Le développeur de jeux suédois a révélé qu'une erreur provenant d'une mise à jour de backend récemment poussée était à blâmer pour la situation.
L'erreur a entraîné le ballon des taux de libération de la planète, qui, à leur tour, ont brisé le mécanicien de guerre galactique. Arrowhead a déclaré que si les taux de libération de la planète en flèche étaient amusants, ils ont nui à l'expérience de jeu et auraient eu des effets néfastes sur le mécanicien de guerre à l'avenir.
Le studio de jeu suédois a ajouté que sa décision d'arrêter temporairement le mode de jeu se tiendrait jusqu'à ce qu'une solution pour le problème soit prise. Arrowhead a déclaré que même si elle avait déjà commencé le processus, elle ne pouvait pas fournir de calendrier pour le moment où le problème serait résolu.
Malgré le problème, Arrowhead a fait savoir aux joueurs que le jeu était toujours jouable. Cependant, les joueurs ne seront pas en mesure de contribuer à la libération de planètes ou à faire avancer la guerre.
Le mode Galactic War est un mode de campagne axé sur la communauté dans lequel les joueurs participent à un conflit intergalactique contre diverses factions ennemies en temps réel. Les factions impliquées comprennent les automates, les terminides et les éclaircissements.
Les joueurs contribuent en terminant des missions qui s'additionnent pour déterminer la bataille globale pour la suprématie de Super Earth. Arrowhead a toujours introduit des mises à jour et du contenu pour garder les joueurs engagés et enrichir le gameplay alors qu'ils relèvent des défis complexes.
Tout en remerciant les joueurs pour leur soutien, le studio suédois a pris la responsabilité de la perturbation en déclarant: « C'est notre erreur, et nous en sommes propriétaires.» Le développeur Helldivers a également ajouté que les réalisations des joueurs alors que l'erreur était toujours présente ne serait pas effacée.
Le studio de jeu suédois a déclaré qu'ils ne reviendraient pas les progrès effectués ou les dégâts effectués par l'erreur après l'arrêt temporaire. Arrowhead a promis de tenir les joueurs à jour lorsque le studio avait plus d'informations sur les développements.
Les joueurs réagissent à la trêve de la guerre galactique de Helldivers 2
De nombreux joueurs ont réagi à la trêve de la guerre galactique après que Arrowhead Games a fait leur annonce. Ils ont dit qu'ils appréciaient cette décision depuis que le studio a adopté une approche transparente et était excellent pour communiquer avec sa base de fans.
D'autres groupes ont déclaré qu'ils étaient heureux que le problème ne soit qu'une erreur et non un hack qui avait frappé le studio de jeu suédois. Certains ont également déclaré qu'ils resteraient sur place et attendraient que le studio résout le problème afin qu'ils puissent recommencer à jouer.
«Tout va bien. Les choses se produisent, et vous et le reste de l'équipe @arrowheadgs travaillez toujours dur pour améliorer le jeu. Merci non seulement d'avoir abordé cela avec la transparence, mais aussi avec la responsabilité. Merci pour tout ce que vous avez fait et continuez à faire! 🙂 ”
– David
Certains joueurs ont pris l'occasion de demander d'autres correctifs du studio de jeu suédois. Ils ont demandé des retouches de la bombe Hell ou des explosions de bombes et des mécanismes de 500 kg impliquant des équipements tels que le viseur laser SMG-37, qui est décentré lorsqu'un bouclier est équipé.
D'autres ont donné à Arrowhead leurs fleurs en disant que l' dent pourrait être la première fois que les développeurs possédaient une erreur sans réinitialiser les progrès des joueurs lors de la résolution du problème.
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