Una actualización de backend en HellDivers 2 resultó en un aumento en las tasas de liberación del planeta, lo que provocó que el sistema de guerra galáctico pierda el equilibrio. Arrowhead, el desarrollador del juego, congeló temporalmente el modo de guerra galáctica mientras trabaja en una solución. A pesar de los problemas, HellDivers 2 sigue siendo completamente jugable.
HellDivers 2 ha conservado su posición como uno de los juegos mejor calificados desde su lanzamiento en febrero de 2024. El juego de disparos en primera persona ha contratado a los fanáticos con éxito, con muchos jugadores jugando el modo de guerra galáctica. Sin embargo, debido a algunos problemas de desarrollo, Arrowhead detuvo temporalmente el modo de juego de campaña impulsado por la comunidad.
Arrowhead anuncia una tregua temporal después de los problemas posteriores a la actualización
Hoy actualizamos nuestro backend y hemos encontrado un error que está afectando las tasas de liberación del planeta, lo que hace que se disparen. Si bien sabemos que esto es divertido, también sabemos que está rompiendo la mecánica de guerra galáctica misma.
En resumen, esto está dañando la experiencia del juego y ...
- HellDivers ™ 2 (@HellDivers2) 27 de febrero de 2025
Arrowhead Game Studios anunció que el estudio estaba cerrando temporalmente el modo Galáctico de Guerra en Helldivers 2. El desarrollador de juegos sueco reveló que un error derivado de una actualización de backend recientemente empujada era la culpa de la situación.
El error resultó en el globo de las tasas de liberación del planeta, lo que, a su vez, rompió al mecánico de guerra galáctico. Arrowhead declaró que si bien las altísimas tasas de liberación del planeta eran divertidas, dañaron la experiencia del juego y habrían tenido efectos perjudiciales en la mecánica de guerra en el futuro.
El estudio de juegos sueco agregó que su decisión de detener temporalmente el modo de juego se mantendría hasta que se hiciera una solución para el problema. Arrowhead dijo que si bien ya había comenzado el proceso, no podía proporcionar una línea de tiempo para cuándo se remediaría el problema.
A pesar del problema, Arrowhead le hizo saber a los jugadores que el juego todavía era jugable. Sin embargo, los jugadores no podrán hacer ninguna contribución para liberar planetas o avanzar en la guerra.
El modo Galáctico de Guerra es un modo de campaña impulsado por la comunidad en el que los jugadores participan en un conflicto intergaláctico contra varias facciones enemigas en tiempo real. Las facciones involucradas incluyen los autómatas, los terminados y el iluminado.
Los jugadores contribuyen completando misiones que se suman para determinar la batalla general por la supremacía de Super Earth. Arrowhead ha introducido constantemente actualizaciones y contenido para mantener a los jugadores comprometidos y enriquecer el juego mientras abordan desafíos complejos.
Mientras agradecía a los jugadores por su apoyo, el estudio sueco se responsabilizó por la interrupción al afirmar: " Este es nuestro error y lo poseemos". El desarrollador de Helldivers también agregó que los logros de los jugadores mientras el error aún estaba presente no se borrarían.
El estudio de juegos sueco dijo que no revertirían el progreso realizado o el daño hecho por el error después del cierre temporal. Arrowhead prometió mantener actualizados a los jugadores cuando el estudio tenía más información sobre los desarrollos.
Los jugadores reaccionan a la tregua de la guerra galáctica de HellDivers 2
Muchos jugadores reaccionaron a la tregua de la Guerra Galáctica después de que los juegos de Arrowhead hicieron su anuncio. Dijeron que apreciaron el movimiento desde que el estudio adoptó un enfoque transparente y fue excelente para comunicarse con su base de fans.
Otros grupos dijeron que se alegraron de que el problema fuera solo un error y no un truco que había golpeado al estudio de juegos sueco. Algunos también dijeron que se quedarían y esperarían a que el estudio solucione el problema para que pudieran volver a jugar.
“Todo está bien. Las cosas suceden, y tú y el resto del equipo @arrowheadgs siempre están trabajando duro para mejorar el juego. Gracias por no solo abordar esto con transparencia sino también con responsabilidad. ¡Gracias por todo lo que has hecho y continúa haciendo! 🙂 "
– David
Algunos jugadores aprovecharon la oportunidad para solicitar otros parches del estudio de juegos sueco. Solicitaron reelaboraciones de la bomba del infierno o las explosiones de bombas de 500 kg y la mecánica que involucran equipos como la vista láser SMG-37, que está fuera de centro cuando un escudo está equipado.
Otros le dieron a Arrowhead sus flores diciendo que el dent podría ser la primera vez que los desarrolladores poseían un error sin restablecer el progreso de los jugadores al solucionar el problema.
Academia Cryptopolitan: ¿Cansado de columpios del mercado? Aprenda cómo DeFi puede ayudarlo a generar ingresos pasivos constantes. Registrarse ahora