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Un error que rompe el juego obliga a Helldivers 2 a pausar el modo Guerra Galáctica

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 minutos de lectura

Helldivers™ 2 - Juegos de PS5 y PS4 | Fuente: Playstation (Reino Unido)

  • Una actualización del backend en Helldivers 2 rompió el equilibrio del sistema de la Guerra Galáctica luego de que las tasas de liberación de planetas aumentaran.
  • Arrowhead congeló temporalmente el modo Guerra Galáctica mientras trabajaba en una solución para evitar un mayor impacto.
  • A pesar del problema, el juego sigue siendo totalmente jugable y las victorias obtenidas por los jugadores no se revertirán.

Una actualización del sistema de Helldivers 2 provocó un aumento repentino en la tasa de liberación de planetas, lo que provocó que el sistema de Guerra Galáctica se desequilibrara. Arrowhead, el desarrollador del juego, congeló temporalmente el modo Guerra Galáctica mientras buscaba una solución. A pesar de los problemas, Helldivers 2 sigue siendo completamente jugable.

Helldivers 2 se ha mantenido como uno de los juegos mejor valorados desde su lanzamiento en febrero de 2024. Este juego de disparos en primera persona ha cautivado a los fans, y muchos jugadores han jugado al modo Guerra Galáctica. Sin embargo, debido a algunos problemas de desarrollo, Arrowhead suspendió temporalmente el modo campaña, impulsado por la comunidad.

Arrowhead anuncia una tregua temporal tras problemas posteriores a la actualización

Arrowhead Game Studios anunció que el estudio cerraría temporalmente el modo Guerra Galáctica en Helldivers 2. El desarrollador de juegos sueco reveló que un error derivado de una actualización de backend enviada recientemente fue el culpable de la situación.

El error provocó un aumento vertiginoso de las tasas de liberación de planetas, lo que, a su vez, afectó negativamente a la mecánica de la Guerra Galáctica. Arrowhead afirmó que, si bien el aumento vertiginoso de las tasas de liberación de planetas era divertido, perjudicaba la experiencia de juego y habría tenido efectos negativos en la mecánica de guerra en el futuro.

El estudio sueco añadió que su decisión de suspender temporalmente el modo de juego se mantendría hasta que se solucionara el problema. Arrowhead indicó que, si bien ya había iniciado el proceso, no podía proporcionar una fecha límite para la solución del problema.

A pesar del problema, Arrowhead informó a los jugadores que el juego aún se podía jugar. Sin embargo, no podrán contribuir a la liberación de planetas ni al avance de la Guerra.

El modo Guerra Galáctica es un modo de campaña comunitario en el que los jugadores participan en un conflicto intergaláctico contra diversas facciones enemigas en tiempo real. Entre las facciones involucradas se incluyen los Autómatas, los Termínidos y los Iluminados.

Los jugadores contribuyen completando misiones que, en conjunto, determinan la batalla final por la supremacía de Supertierra. Arrowhead ha introducido constantemente actualizaciones y contenido para mantener a los jugadores enganchados y enriquecer la experiencia de juego mientras se enfrentan a desafíos complejos. 

Tras agradecer a los jugadores su apoyo, el estudio sueco asumió la responsabilidad de la interrupción declarando: «Este es nuestro error y lo reconocemos». El desarrollador de Helldivers también añadió que los logros de los jugadores mientras el error persistiera no se borrarían.

El estudio sueco de videojuegos declaró que no revertiría el progreso logrado ni los daños causados ​​por el error tras el cierre temporal. Arrowhead prometió mantener a los jugadores informados cuando el estudio tuviera más información sobre los avances. 

Los jugadores reaccionan a la tregua de la Guerra Galáctica de Helldivers 2

Muchos jugadores reaccionaron a la tregua de la Guerra Galáctica tras el anuncio de Arrowhead Games. Dijeron que apreciaban la decisión, ya que el estudio adoptó un enfoque transparente y se comunicó eficazmente con sus fans.

Otros grupos se alegraron de que el problema fuera solo un error y no un ataque informático que afectó al estudio sueco de videojuegos. Algunos también dijeron que esperarían a que el estudio solucionara el problema para poder volver a jugar.

Todo bien. Las cosas pasan, y tú y el resto del equipo de @ArrowheadGS siempre se esfuerzan por mejorar el juego. Gracias por abordar esto no solo con transparencia, sino también con responsabilidad. ¡Gracias por todo lo que han hecho y siguen haciendo! 🙂

David

Algunos jugadores aprovecharon la oportunidad para solicitar otros parches al estudio sueco. Solicitaron modificaciones en las explosiones de la bomba infernal o de la bomba de 500 kg, así como en mecánicas relacionadas con equipos como la mira láser del SMG-37, que está descentrada al equipar un escudo.

Otros elogiaron a Arrowhead diciendo que este podríadent ser la primera vez que los desarrolladores admiten un error sin reiniciar el progreso de los jugadores al solucionar el problema.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es analista financiero certificado y licenciado enmaticactuariales. Anteriormente trabajó como redactor y editor en Geek Computer y CoinRabbit.

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