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Ein schwerwiegender Fehler zwingt Helldivers 2, den Galaktischen Kriegsmodus zu pausieren

In diesem Beitrag:

  • Ein Backend-Update in Helldivers 2 hat das Gleichgewicht des Galaktischen Krieges gestört, nachdem die Planetenbefreiungsraten sprunghaft angestiegen waren.
  • Arrowhead hat den Galaktischen Krieg-Modus vorübergehend eingefroren, während an einer Lösung gearbeitet wird, um weitere Auswirkungen zu verhindern.
  • Trotz des Problems ist das Spiel weiterhin voll spielbar, und bereits errungene Siege werden nicht rückgängig gemacht.

Ein Backend-Update in Helldivers 2 führte zu einem sprunghaften Anstieg der Planetenbefreiungsraten und damit zu einem Ungleichgewicht im Galaktischen Krieg. Arrowhead, der Entwickler des Spiels, hat den Galaktischen-Krieg-Modus vorübergehend eingefroren, um an einer Lösung zu arbeiten. Trotz der Probleme ist Helldivers 2 weiterhin vollständig spielbar.

Helldivers 2 zählt seit seiner Veröffentlichung im Februar 2024 zu den bestbewerteten Spielen. Der Ego-Shooter begeistert die Fans, insbesondere der Modus „Galaktischer Krieg“ erfreut sich großer Beliebtheit. Aufgrund von Entwicklungsproblemen musste Arrowhead den Community-Kampagnenmodus jedoch vorübergehend pausieren.

Arrowhead kündigt nach Problemen nach dem Update eine vorübergehende Waffenruhe an

Arrowhead Game Studios gab bekannt, dass der Galaktische-Krieg-Modus in Helldivers 2 vorübergehend abgeschaltet wird. Der schwedische Spieleentwickler erklärte, dass ein Fehler in einem kürzlich veröffentlichten Backend-Update die Ursache für die Situation sei.

Der Fehler führte zu einem sprunghaften Anstieg der Planetenbefreiungsraten, was wiederum die Mechanik des Galaktischen Krieges beeinträchtigte. Arrowhead erklärte, dass die rasant steigenden Planetenbefreiungsraten zwar unterhaltsam gewesen seien, aber das Spielerlebnis beeinträchtigt und zukünftig negative Auswirkungen auf die Kriegsmechanik gehabt hätten.

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Das schwedische Spielestudio Arrowhead fügte hinzu, dass die Entscheidung, den Spielmodus vorübergehend zu deaktivieren, so lange bestehen bleibe, bis das Problem behoben sei. Arrowhead erklärte, man habe zwar bereits mit der Behebung des Problems begonnen, könne aber keinen Zeitplan für die Lösung nennen.

Trotz des Problems teilte Arrowhead den Spielern mit, dass das Spiel weiterhin spielbar sei. Allerdings können die Spieler keine Beiträge zur Befreiung von Planeten oder zum Fortgang des Krieges leisten.

Der Galaktische Krieg-Modus ist ein von der Community entwickelter Kampagnenmodus, in dem Spieler in Echtzeit an einem intergalaktischen Konflikt gegen verschiedene feindliche Fraktionen teilnehmen. Zu den beteiligten Fraktionen gehören die Automaten, die Terminiden und die Illuminaten.

Die Spieler tragen zum Erfolg bei, indem sie Missionen abschließen, deren Ergebnisse den Ausgang des großen Kampfes um die Vorherrschaft auf Super Earth bestimmen. Arrowhead hat kontinuierlich Updates und neue Inhalte veröffentlicht, um die Spieler zu fesseln und das Gameplay durch die Bewältigung komplexer Herausforderungen zu bereichern. 

Das schwedische Studio bedankte sich bei den Spielern für ihre Unterstützung und übernahm die Verantwortung für die Störung mit den Worten: „ Das ist unser Fehler, und wir stehen dazu.“ Die Entwickler von Helldivers fügten außerdem hinzu, dass die Errungenschaften der Spieler, die während des Auftretens des Fehlers erzielt wurden, nicht gelöscht würden.

Das schwedische Spielestudio Arrowhead teilte mit, dass die durch den Fehler entstandenen Fortschritte und Schäden nach der vorübergehenden Abschaltung nicht rückgängig gemacht würden. Arrowhead versprach, die Spieler auf dem Laufenden zu halten, sobald weitere Informationen vorliegen. 

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Spieler reagieren auf den Waffenstillstand im Galaktischen Krieg von Helldivers 2

Viele Gamer reagierten auf den Waffenstillstand im Galaktischen Krieg, nachdem Arrowhead Games dies bekannt gegeben hatte. Sie lobten den Schritt, da das Studio transparent vorgegangen sei und hervorragend mit seiner Fangemeinde kommuniziert habe.

Andere Gruppen äußerten sich erleichtert darüber, dass es sich lediglich um einen Fehler und nicht um einen Hackerangriff auf das schwedische Spielestudio handelte. Einige gaben zudem an, abwarten zu wollen, bis das Studio das Problem behoben habe, um wieder spielen zu können.

„Alles gut. So etwas passiert, und du und das gesamte @ArrowheadGS-Team arbeitet immer hart daran, das Spiel zu verbessern. Vielen Dank, dass ihr das nicht nur transparent, sondern auch verantwortungsbewusst angegangen seid. Danke für alles, was ihr getan habt und weiterhin tut! 🙂“

David

Einige Spieler nutzten die Gelegenheit, um weitere Patches vom schwedischen Spielestudio anzufordern. Sie wünschten sich Überarbeitungen der Höllenbomben- oder der 500-kg-Bombenexplosionen sowie der Mechaniken von Ausrüstung wie dem Laserzielgerät der SMG-37, das bei ausgerüstetem Schild nicht mehr mittig ausgerichtet ist.

Andere lobten Arrowhead, indem sie sagten, dass dent möglicherweise das erste Mal sei, dass Entwickler einen Fehler eingestanden hätten, ohne den Spielfortschritt der Spieler bei der Behebung des Problems zurückzusetzen.

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