Ein Backend -Update in Helldivers 2 führte zu einem Anstieg der Planetenbefreiungsraten, was dazu führte, dass das galaktische Kriegssystem das Gleichgewicht verlor. Arrowhead, der Entwickler des Spiels, hat den galaktischen Kriegsmodus vorübergehend eingefroren, während er an einer Lösung arbeitete. Trotz der Probleme bleibt Helldivers 2 voll spielbar.
Helldivers 2 hat seine Position als eines der am besten bewerteten Spiele seit seiner Veröffentlichung im Februar 2024 beibehalten. Das Ego-Shooter-Spiel hat Fans erfolgreich engagiert, und viele Spieler spielen den Galaktischen Kriegsmodus. Aufgrund einiger Entwicklungsprobleme machte Arrowhead jedoch den Community-gesteuerten Kampagnenspielmodus vorübergehend an.
Arrowhead kündigt nach Problemen nach dem Update einen vorübergehenden Waffenstillstand an
Heute haben wir unser Backend aktualisiert und auf einen Fehler gestoßen, der die Befreiungsraten der Planeten beeinflusst und sie zum Springzucken bringen. Obwohl wir wissen, dass dies Spaß macht, wissen wir auch, dass es den galaktischen Kriegsmechaniker selbst bricht.
Kurz gesagt, das schadet das Spielerlebnis und…
- Helldivers ™ 2 (@helldivers2) 27. Februar 2025
Arrowhead Game Studios kündigte an, dass das Studio den galaktischen Kriegsmodus in Helldivers 2 vorübergehend geschlossen habe. Der schwedische Spieleentwickler enthüllte, dass ein Fehler, der sich aus einem kürzlich gedrängten Backend -Update ergibt, für die Situation verantwortlich war.
Der Fehler führte zur Ballonierung der Planetenbefreiungsraten, die wiederum den galaktischen Kriegsmechaniker brachen. Arrowhead erklärte, dass die Befreiungsraten der fluchigen Planeten Spaß haben, aber die Spielerfahrung schadeten und in Zukunft nachteilige Auswirkungen auf den Kriegsmechaniker gehabt hätten.
Das schwedische Spielstudio fügte hinzu, dass seine Entscheidung, den Spielmodus vorübergehend zu stoppen, bis ein Problem für das Problem vorliegt. Arrowhead sagte, dass es zwar bereits begonnen hatte, aber keine Zeitleiste für die Behebung des Problems bereitstellen konnte.
Trotz des Problems ließ Arrowhead die Spieler wissen, dass das Spiel immer noch spielbar war. Spieler können jedoch keine Beiträge zur Befreiung von Planeten leisten oder den Krieg vorantreiben.
Der galaktische Kriegsmodus ist ein Community-gesteuerter Kampagnenmodus, in dem Spieler an einem intergalaktischen Konflikt gegen verschiedene feindliche Fraktionen in Echtzeit teilnehmen. Zu den beteiligten Fraktionen gehören die Automaten, Terminiden und die Beleuchtung.
Die Spieler tragen dazu bei, Missionen abzuschließen, die sich addieren, um den übergeordneten Kampf um die Vorherrschaft der Super Erde zu bestimmen. Arrowhead hat konsequent Aktualisierungen und Inhalte eingeführt, um die Spieler zu engagieren und das Gameplay zu bereichern, wenn sie sich mit komplexen Herausforderungen befassen.
Während das schwedische Studio den Spielern für ihre Unterstützung dankte, übernahm es die Verantwortung für die Störung, indem er sagte: " Dies ist unser Fehler, und wir besitzen es." Der Entwickler von Helldivers fügte hinzu, dass die Erfolge der Spieler, während der Fehler noch vorhanden war, nicht gelöscht würden.
Das schwedische Spielstudio sagte, dass sie die Fortschritte oder Schäden, die durch den Fehler nach der vorübergehenden Abschaltung verursacht wurden, nicht zurückversetzen würden. Arrowhead versprach, die Spieler auf dem Laufenden zu halten, als das Studio weitere Informationen zu den Entwicklungen enthielt.
Gamer reagieren auf den Galaktischen Kriegstrupp von Helldivers 2 von Helldiver 2
Viele Spieler reagierten auf den galaktischen Kriegstrupp, nachdem Arrowhead -Spiele ihre Ankündigung gemacht hatten. Sie sagten, sie hätten den Umzug geschätzt, da das Studio einen transparenten Ansatz verfolgte und großartig mit seiner Fangemeinde kommunizierte.
Andere Gruppen sagten, dass sie froh waren, dass das Problem nur ein Fehler und kein Hack war, der das schwedische Spielstudio getroffen hatte. Einige sagten auch, dass sie bleiben und darauf warten würden, dass das Studio das Problem behebt, damit sie wieder spielen konnten.
„Es ist alles gut. Dinge passieren, und Sie und der Rest des @Arrowheadgs -Teams arbeiten immer hart daran, das Spiel zu verbessern. Vielen Dank, dass Sie dies nicht nur durch Transparenz, sondern auch mit Rechenschaftspflicht angesprochen haben. Vielen Dank für alles, was Sie getan haben und weiterhin tun! 🙂 "
– David
Einige Spieler nutzten die Gelegenheit, um einige andere Patches aus dem schwedischen Spielstudio anzufordern. Sie forderten Überarbeitungen der Hellbomb oder der 500-kg-Bombenexplosionen und -mechaniker an, an denen Geräte wie das SMG-37-Laseranblick beteiligt sind, das außerhalb der Mitte ist, wenn ein Schild ausgestattet ist.
Andere gaben Arrowhead ihre Blumen, indem sie sagten, dass die Inci dent das erste Mal sein könnte, dass Entwickler sich für einen Fehler besetzten, ohne den Fortschritt der Spieler bei der Behebung des Problems zurückzusetzen.
Cryptopolitan Academy: Müde von Marktschwankungen? Erfahren Sie, wie DeFi Ihnen helfen kann, ein stetiges passives Einkommen aufzubauen. Registrieren Sie sich jetzt