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게임 브레이크 버그가 헬드버스 2 세대 은하 전쟁 모드를 일시 중지합니다.

이 게시물에서:

  • Helldivers 2의 백엔드 업데이트는 행성 해방 률이 급증한 후 은하계 전쟁 시스템의 균형을 깨뜨 렸습니다.
  • Arrowhead는 추가 충격을 방지하기 위해 수정 작업을하면서 은하계 전쟁 모드를 일시적으로 얼립니다.
  • 문제에도 불구하고 게임은 완전히 플레이 가능하며 플레이어가 승리 한 승리는 반대로되지 않습니다.

Helldivers 2의 백엔드 업데이트로 인해 행성 해방 률이 급증하여 은하 전쟁 시스템이 균형을 잃게되었습니다. 게임의 개발자 인 Arrowhead는 솔루션을 작업하면서 은하계 전쟁 모드를 일시적으로 얼립니다. 문제에도 불구하고 Helldivers 2는 여전히 완전히 플레이 할 수 있습니다.

Helldivers 2는 2024 년 2 월에 출시 된 이래 최상의 게임 중 하나로 자리를 유지했습니다. 1 인칭 슈터 게임은 많은 게이머가 Galactic War 모드를 연주하면서 팬들을 성공적으로 참여 시켰습니다. 그러나 일부 개발 문제로 인해 Arrowhead는 일시적으로 커뮤니티 중심의 캠페인 게임 모드를 일시 중지했습니다.

Arrowhead는 업데이트 후 문제 후 임시 휴전을 발표합니다

Arrowhead Game Studios는 Studio가 Helldivers 2의 Galactic War Mode를 일시적으로 폐쇄하고 있다고 발표했습니다. 스웨덴 게임 개발자는 최근에 추진 된 백엔드 업데이트에서 발생하는 오류가 상황에 대한 책임이 있다고 밝혔다.

오류로 인해 행성 해방 률이 풍선으로 이어졌으며, 그 결과 은하 전쟁 정비사가 깨졌습니다. Arrowhead는 급증하는 행성 해방률이 재미 있었지만 게임 경험에 해를 끼쳤으며 앞으로 전쟁 정비사에게 해로운 영향을 미쳤을 것이라고 말했습니다.

참조하여  회사를 인수하는 것을 막으십시오.

스웨덴 게임 스튜디오는 문제에 대한 수정이 이루어질 때까지 게임 모드를 일시적으로 중단하기로 한 결정이 유지 될 것이라고 덧붙였다. Arrowhead는 이미 프로세스를 시작했지만 문제를 해결할 때의 타임 라인을 제공 할 수 없다고 말했다.

문제에도 불구하고 Arrowhead는 게이머들에게 게임이 여전히 재생 가능하다는 것을 알렸다. 그러나 게이머는 행성을 해방 시키거나 전쟁을 진행하는 데 아무런 기여를 할 수 없습니다.

Galactic War Mode는 게이머가 실시간으로 다양한 적 파벌에 대한 은하계 갈등에 참여하는 커뮤니티 중심의 캠페인 모드입니다. 관련된 파벌에는 오토 마톤, 터미니 니드 및 일루미네이션이 포함됩니다.

플레이어는 슈퍼 어스의 우위에 대한 전투를 결정하기 위해 추가되는 임무를 완료함으로써 기여합니다. Arrowhead는 게이머가 복잡한 문제를 해결할 때 게이머가 참여하고 게임 플레이를 풍부하게하기 위해 업데이트와 컨텐츠를 지속적으로 도입했습니다. 

스웨덴 스튜디오는“ 이것은 우리의 실수이며 우리는 그것을 소유하고 있습니다. Helldivers 개발자는 또한 오류가 남아있는 동안 게이머의 업적은 여전히 ​​지워지지 않을 것이라고 덧붙였다.

스웨덴 게임 스튜디오는 임시 종료 후 오류로 인해 발생한 진행 상황이나 피해를 되돌리지 않을 것이라고 말했다. Arrowhead는 스튜디오에 개발에 대한 자세한 정보가있을 때 게이머를 업데이트 할 것을 약속했습니다. 

또한  일본의 지역 잠금 스위치 2는 더 저렴하지만 무너지는 경제는 여전히 우려를 유발합니다.

게이머는 Helldivers 2의 은하 전쟁 휴전에 반응합니다

Arrowhead Games가 발표 한 후 많은 게이머가 은하 전쟁 휴전에 반응했습니다. 그들은 스튜디오가 투명한 접근 방식을 취하고 팬베이스와 의사 소통하는 데 큰 도움이되었다고 말했다.

다른 그룹들은이 문제가 오류 일뿐 아니라 스웨덴 게임 스튜디오를 강타한 해킹이 아니라는 것이 기쁘다 고 말했다. 스튜디오가 문제를 해결하여 다시 연주하기 위해 문제를 해결할 때까지 기다릴 것이라고 말했다

“모두 좋습니다. 일이 일어나고, 당신과 @Arrowheadgs 팀의 나머지 사람들은 항상 게임을 개선하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 투명성뿐만 아니라 책임감에 대해서도 해결해 주셔서 감사합니다. 당신이 한 모든 일에 감사 드리며 계속하십시오! 🙂”

데이비드

일부 게이머는 스웨덴 게임 스튜디오에서 다른 패치를 요청할 기회를 얻었습니다. 그들은 Hellbomb의 재 작업 또는 500kg 폭탄 폭발 및 SMG-37 레이저 광경과 같은 장비와 관련된 기계공을 요청했습니다.

문제를 해결할 때 게이머의 진행 상황을 재설정하지 않고 개발자가 실수로 처음 소유 한 것은 처음이라고 dent 함으로써 Arrowhead에게 꽃을 주었다

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