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Sony aurait racheté Kadokawa, la société derrière Elden Ring

Dans cet article :

  • Sony aurait l'intention d'acquérir la société de médias japonaise Kadokawa Corporation.
  • La société possède également le studio FromSoftware, qui a développé le blockbuster Elden Ring.
  • Sony détient déjà une participation de 14 % dans FromSoftware, propriété de Kadokawa.

Sony aurait l'intention d'acquérir la société de médias japonaise Kadokawa. La société possède également le studio FromSoftware, qui a développé le blockbuster Elden Ring, Armored Core, Bloodborne et Dark Souls.

Selon un rapport de Reuters, Sony a présenté son projet d'étendre son portefeuille en ajoutant Kadokawa. Elle possède déjà Crunchyroll et Funimation. Cependant, il souhaite toujours acquérir le principal éditeur d’anime. Sony a trouvé l'entreprise adaptée à son approche future en raison de sa solide tron dans les domaines de l'anime et du manga, ainsi que de la télévision et du cinéma.

Outre FromSoftware, Kadokawa gère Acquire, Spike Chunsoft et le développeur de l'outil RPG Maker Gotcha Gotcha Games.

Le projet est toujours à l’étude et un accord pourrait être confirmé d’ici quelques semaines. Cependant, les deux sociétés n’ont pas encore fait de commentaires à ce sujet.

Sony rachète Kadokawa pourrait couvrir ses récents revers

Alors que Sony détient déjà une participation de 14 % dans FromSoftware, Kadokawa détient 70 % de la société. Le reste des 16 % est détenu par Tencent. Si le rachat de Kadokawa se poursuit, il aura également une emprisetronforte sur le studio derrière Elden Ring qui a également sorti un DLC (également nominé pour GOTY) cette année.

Le DLC a également vendu 5 millions de licences dans les trois jours suivant sa sortie, alors que le jeu totalise 25 millions de ventes. Le studio a déjà placé la barre plus haut grâce à son jeu de rôle et d'action fantastique à succès, et les fans attendent avec impatience qu'il annonce son prochain projet.

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Cet accord pourrait apporter des perspectives positives pour l'avenir de Sony, d'autant plus que l'entreprise a fait face à plusieurs revers cette année. Elle a dû licencier 900 de ses employés, soit environ 8 % de l'effectif mondial de PlayStation. Elle a également dû fermer les studios Firewalks, responsables de Concord.

Même des studios comme Naughty Dog, Guerilla et Insomniac ont dû réduire leurs effectifs. Le studio derrière Destiny 2, Bungie, a également été confronté à une situation de réduction similaire en raison de statistiques commerciales décevantes.

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