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ソニー、エーデルリングの生みの親カドカワを買収 reportedly

著者ヌール・バズミヌール・バズミ 2分で読了
ソニー、Elden Ring の開発元である角川
  • ソニーは日本のメディア企業である角川株式会社の買収を企図していると報じられています。
  • 同社はまた、『エルデンリング』を開発したブロックバスター作品を生み出したスタジオ、フロム・ソフトウェアも所有しています。
  • ソニーは既に角川傘下のフロム・ソフトウェアに 14% の株式を取得しています。

ソニーは日本のメディア企業カドカワの買収を計画しているとされる。同社は『エーデルリング』のヒット作や『アーマード・コア』、『ブラッドボーン』、『ダークソウル』を開発したスタジオFromSoftwareも所有している。

この取引は、特に同社が今年いくつかの setback に直面したため、ソニーの将来に前向きな見通しをもたらす可能性がある。同社は、世界中のPlayStationの労働力の約8%に相当する900人の従業員を解雇せざるを得なかった。また、Concordを担当していたFirewalksスタジオを 閉鎖 せざるを得なかった。

FromSoftware以外にも、カドカワはAcquire、Spike Chunsoft、RPG Makerツールの開発元であるGotcha Gotcha Gamesを傘下に収めている。

計画はまだ検討段階にあり、数週以内に取引が確定する可能性がある。しかし、両社とも現時点でコメントしていない。

ソニーによるカドカワ買収は、同社の最近の不振をカバーする可能性がある

ソニーはすでにFromSoftwareの14%の株式を保有しているが、カドカワは同社の70%を所有している。残りの16%はテンセントが保有している。カドカワの買収が実現すれば、今年DLC(GOTYにもノミネートされた)をリリースした『エーデルリング』のスタジオに対する支配力も強まる。

DLCはリリースから3日間で500万ライセンスを販売し、ゲーム全体の売上は2500万に達している。スタジオはヒット作であるファンタジーアクションRPGを通じて基準を引き上げ、ファンたちは次のプロジェクト発表を待ち望んでいる。

この取引は、ソニーの将来にとって前向きな見通しをもたらす可能性があります。特に、同社は今年いくつかの課題に直面しており、世界中のPlayStation workforceの約8%に相当する900人の従業員を解雇しました。また、Concordを手がけていたFirewalk Studiosを閉鎖する必要もありました。

Naughty Dog、Guerilla、Insomniacなどのスタジオも人員削減を余儀なくされた。『Destiny 2』のスタジオBungieも、商業的な成績が振るわなかったため、同様の人員削減に直面した。

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ヌール・バズミ

ヌール・バズミ

Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。

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