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Sony、Concordの開発元Firewalk Studiosを閉鎖

著者ヌール・バズミヌール・バズミ 2分で読了
ソニー、コングレードの開発元であるファイアウォーク・スタジオを閉鎖
  • ソニーはファイアウォーク・スタジオとモバイルゲームスタジオのネオン・コイを閉鎖します。
  • プレイステーションのCEOは、この決定は数か月の検討を経て下されたものだと述べています。
  • 210人が閉鎖に伴い職を失います。

SonyはFirewalk Studiosの閉鎖を発表しました。このスタジオは、今年最大の失敗作と考えられているゲーム『Concord』の開発を担当していました。

この発表は、PlayStationのCEOであるHermen Hulst氏からのスタッフ宛てメッセージとして、Sonyのウェブサイトに掲載されました。メッセージでは、Firewalk Studiosに加え、モバイルゲームを手がけるNeon Koiも閉鎖されると述べられました。

Hulst氏はSIE従業員宛てのメールで、この決定は数ヶ月の検討を経て下されたと述べました。スタジオを恒久的に閉鎖し、Concordも終了させることが「最善の道」であると。

CEOはまた、開発者チームの「職人技、創造性、献身」に対する感謝を表明しました。

彼は、Firewalk Studiosの『Concord』が会社の理想的な目標を達成できなかったため、今後のプロジェクトではPlayStationが「Concordから得られた教訓を活かし、この分野でのより良い成長のために『ライブサービス機能』を改善する」と計画していると詳しく説明しました。

Sonyの『Concord』は8月23日にPS5とPCで発売されました。開発段階に4億ドルが投資されたこのゲームは、プレイヤー数がわずか2万5千人に届かないという不振な売上により、終了せざるを得ませんでした。Steamでの全時間最高同時接続者数はわずか697人でした。

FirewalkとNeon Koiの閉鎖により失われた210の雇用

Bloombergの報道によると、この2つの会社の閉鎖により、合計210人の雇用が失われます。Firewalkの172人が職を失い、Neon Koiの38人が退社します。

かつてSavage Game Studiosと呼ばれていたNeon Koiは、2022年にSonyに買収されました。Hermen Hulst氏のメッセージでは、モバイルゲームはSonyにとって「優先的な成長分野」であると述べられました。しかし、未発表のAAAモバイルライブサービスアクションゲームのキャンセルとともに閉鎖する決定は、「再焦点化されたアプローチ」によるものです。

Hermen氏は、両スタジオに関わった人材を認めました。彼は、可能な限り「私たちのグローバルなスタジオコミュニティ内で、影響を受けた一部の人の配置先を見つける」ための努力を行うと述べました。

2024年6月までに、ゲーム業界では1万1000人の解雇が確認されていました。この数は増加傾向にあり、報告によると1万4000人に達し、2023年の解雇数を上回りました。

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ヌール・バズミ

ヌール・バズミ

Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。

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