Sony ferme les studios Firewalk. Le studio est à l'origine du jeu Concord qui est considéré comme le plus gros flop de l'année.
L'annonce a été publiée sur le site Internet de Sony dans un message d'Hermen Hulst, le PDG de Playstation, adressé à son équipe. Le message indiquait également qu'avec Firewalk Studios, Sony fermerait Neon Koi, le studio derrière les jeux mobiles.
Hulst a déclaré dans le courrier électronique adressé à ses employés du SIE que la décision avait été prise après des mois de réflexion. Fermer définitivement le studio avec Concord est la « meilleure voie à suivre ».
Le PDG a également exprimé sa gratitude à l'équipe de développeurs pour leur « savoir-faire, leur esprit créatif et leur dévouement » au cours du processus.
Il a expliqué que Concord des studios Firewalk n'avait pas réussi à atteindre les objectifs idéaux de l'entreprise. Par conséquent, pour les projets futurs, PlayStation prévoit de « tirer les leçons de Concord » pour améliorer les « capacités de service en direct » pour une meilleure croissance dans le domaine.
Firewalk se déconnecte une dernière fois.
Firewalk a commencé avec l'idée d'apporter la joie du multijoueur à un public plus large. En cours de route, nous avons réuni une équipe incroyable qui a été capable de :
– Gérer la croissance d'une nouvelle startup en une équipe pendant une pandémie mondiale : Firewalk était...– Marche sur le feu (@FirewalkStudios) 29 octobre 2024
Le Concord de Sony a été lancé le 23 août sur PS5 et PC. Le jeu, qui avait investi 400 millions de dollars dans la phase de développement, a dû être arrêté après de mauvaises ventes, atteignant à peine le nombre de 25 000 joueurs. Alors que le record absolu pour le jeu n’était que de 697 joueurs sur Steam.
210 emplois perdus suite à la fermeture de Firewalk et Neon Koi
Selon un rapport de Bloomberg, la fermeture de ces deux entreprises entraînera la suppression de 210 emplois au total. 172 personnes de Firewalk perdront leur emploi, tandis qu'un total de 38 personnes quitteront Neon Koi.
Neon Koi, anciennement nommé Savage Game Studios, a été acquis par Sony en 2022. Le message d'Hermen Hulst indiquait que le jeu mobile est un « domaine de croissance prioritaire » pour Sony. Cependant, la décision de le fermer tout en annulant également son jeu d’action mobile triple A inopiné en direct est due à une « approche recentrée ».
Hermen a également reconnu le talent impliqué dans les deux studios. Il a déclaré que la société s’efforcerait de « trouver un placement pour certaines des personnes concernées au sein de notre communauté mondiale de studios, lorsque cela est possible ».
En juin 2024, l’industrie du jeu avait connu 11 000 licenciements . Ce nombre a augmenté, atteignant jusqu'à 14 000, dépassant les licenciements de 2023.
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