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Sony supuestamente comprará Kadokawa, la empresa detrás de Elden Ring

En esta publicación:

  • Sony supuestamente planea adquirir la empresa de medios japonesa Kadokawa Corporation.
  • La compañía también es propietaria del estudio FromSoftware, que desarrolló el éxito de taquilla Elden Ring.
  • Sony ya tiene una participación del 14% en FromSoftware, propiedad de Kadokawa.

Sony supuestamente planea adquirir la empresa de medios japonesa Kadokawa. La compañía también es propietaria del estudio FromSoftware, que desarrolló el éxito de taquilla de Elden Ring, Armored Core, Bloodborne y Dark Souls.

Según un informe de Reuters, Sony ha presentado su plan para ampliar su cartera añadiendo Kadokawa. Ya posee Crunchyroll y Funimation. Sin embargo, todavía quiere adquirir la principal editorial de anime. Sony consideró que la empresa era adecuada para su enfoque futuro debido a su sólida tron en el anime y el manga, así como en la televisión y el cine.

Además de FromSoftware, Kadokawa tiene bajo su gestión a Acquire, Spike Chunsoft y al desarrollador de la herramienta RPG Maker Gotcha Gotcha Games.

El plan aún está bajo consideración y es posible que se confirme un acuerdo en unas semanas. Sin embargo, ambas empresas aún no se han pronunciado al respecto.

La compra de Kadokawa por parte de Sony podría cubrir sus recientes reveses

Mientras que Sony ya tiene una participación del 14% en FromSoftware, Kadokawa posee el 70% de la empresa. El resto del 16% está en manos de Tencent. Si la adquisición de Kadokawa continúa, también tendrá untroncontrol sobre el estudio detrás de Elden Ring, que también lanzó un DLC (también nominado a GOTY) este año.

El DLC también vendió 5 millones de licencias a los tres días de su lanzamiento, mientras que el juego tiene un total de 25 millones de ventas. El estudio ya ha elevado el listón con su exitoso juego de rol de acción y fantasía, y los fanáticos esperan ansiosamente que anuncie su próximo proyecto.

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Este acuerdo podría traer una perspectiva positiva para el futuro de Sony, especialmente porque la compañía ha enfrentado varios reveses este año. Tuvo que despedir a 900 de sus empleados, lo que representa alrededor del 8% de la fuerza laboral de PlayStation a nivel mundial. También tuvo que cerrar los estudios Firewalks, responsables de Concord.

Incluso estudios como Naughty Dog, Guerilla e Insomniac tuvieron que recortar su plantilla. El estudio detrás de Destiny 2, Bungie, también enfrentó una situación de reducción similar debido a estadísticas comerciales decepcionantes.

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