A Sony estaria comprando a Kadokawa, empresa por trás de Elden Ring

- A Sony estaria planejando adquirir a empresa japonesa de mídia Kadokawa Corporation.
- A empresa também é proprietária do estúdio FromSoftware, que desenvolveu o sucesso de bilheteria Elden Ring
- A Sony já detém uma participação de 14% na FromSoftware, empresa pertencente à Kadokawa.
A Sony estaria planejando adquirir a empresa japonesa de mídia Kadokawa. A empresa também é proprietária do estúdio FromSoftware, que desenvolveu o sucesso de bilheteria Elden Ring, Armored Core, Bloodborne e Dark Souls.
Segundo uma reportagem da Reuters, a Sony delineou seu plano de diversificar seu portfólio com a aquisição da Kadokawa. A empresa já é proprietária da Crunchyroll e da Funimation, mas ainda deseja adquirir a importante editora de animes. A Sony considerou a Kadokawa adequada para sua estratégia futura devido à sua fortetronno mercado de animes e mangás, bem como em televisão e cinema.
Além da FromSoftware, a Kadokawa tem sob sua gestão a Acquire, a Spike Chunsoft e a Gotcha Gotcha Games, desenvolvedora da ferramenta RPG Maker.
O plano ainda está em análise e um acordo pode ser confirmado dentro de algumas semanas. No entanto, nenhuma das duas empresas se pronunciou sobre o assunto até o momento.
A aquisição da Kadokawa pela Sony poderia encobrir seus recentes contratempos
Embora a Sony já possua uma participação de 14% na FromSoftware, a Kadokawa detém 70% da empresa. Os 16% restantes pertencem à Tencent. Se a aquisição pela Kadokawa for concretizada, ela também terá um controletronsobre o estúdio responsável por Elden Ring, que também teve um DLC (também indicado a Jogo do Ano) lançado este ano.
O DLC também vendeu 5 milhões de licenças em apenas três dias após o lançamento, enquanto o jogo já vendeu 25 milhões de cópias no total. O estúdio já elevou o padrão com seu aclamado RPG de ação e fantasia, e os fãs aguardam ansiosamente o anúncio de seu próximo projeto.
Este acordo pode trazer uma perspectiva positiva para o futuro da Sony, especialmente considerando os diversos contratempos que a empresa enfrentou este ano. Ela teve que demitir 900 funcionários, o que representa cerca de 8% da força de trabalho global da PlayStation. Além disso, precisou fechar o estúdio Firewalks, responsável pelo jogo Concord.
Até mesmo estúdios como Naughty Dog, Guerrilla e Insomniac tiveram que reduzir seu quadro de funcionários. O estúdio por trás de Destiny 2, Bungie, também enfrentou uma situação semelhante de redução de pessoal devido a resultados comerciais decepcionantes.
As mentes mais brilhantes do mundo das criptomoedas já leem nossa newsletter. Quer participar? Junte-se a elas.
Aviso Legal. As informações fornecidas não constituem aconselhamento de investimento. CryptopolitanO não se responsabiliza por quaisquer investimentos realizados com base nas informações fornecidas nesta página. Recomendamostrona realização de pesquisas independentesdent /ou a consulta a um profissional qualificado antes de tomar qualquer decisão de investimento.

Noor Bazmi
Noor Bazmi contribui para a equipe de notícias Cryptopolitan e possui formação em Estudos de Mídia. Noor cobre notícias sobre blockchain, criptomoedas, inteligência artificial, grandes empresas de tecnologia, mercado de veículos elétricos, economia global e mudanças nas políticas governamentais. Ela está cursando Marketing para se conectar com o público global.
















