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Sony avrebbe acquistato Kadokawa, la società dietro Elden Ring

DiNoor BazmiNoor Bazmi
Tempo di lettura: 2 minuti.
Sony, Kadokawa, la società dietro Elden Ring
  • Si dice che Sony stia pianificando di acquisire la società di media giapponese Kadokawa Corporation.
  • La società possiede anche lo studio FromSoftware, che ha sviluppato il blockbuster Elden Ring
  • Sony detiene già una quota del 14% in FromSoftware, di proprietà di Kadokawa.

Si dice che Sony stia pianificando di acquisire la società di media giapponese Kadokawa. L'azienda possiede anche lo studio FromSoftware, che ha sviluppato il blockbuster Elden Ring, Armored Core, Bloodborne e Dark Souls.

Secondo un rapporto di Reuters, Sony ha delineato il suo piano per ampliare il proprio portfolio aggiungendo Kadokawa. Possiede già Crunchyroll e Funimation. Tuttavia, desidera ancora acquisire il principale editore di anime. Sony ha ritenuto l'azienda adatta al suo approccio futuro grazie alla sua solidatronnel settore degli anime e dei manga, così come in televisione e nel cinema.

Oltre a FromSoftware, Kadokawa gestisce anche Acquire, Spike Chunsoft e lo sviluppatore dello strumento RPG Maker Gotcha Gotcha Games.

Il piano è ancora in fase di valutazione e un accordo potrebbe essere confermato entro poche settimane. Tuttavia, entrambe le società non hanno ancora rilasciato dichiarazioni in merito.

L'acquisto di Kadokawa da parte di Sony potrebbe compensare i recenti insuccessi

Mentre Sony detiene già una partecipazione del 14% in FromSoftware, Kadokawa detiene il 70% della società. Il restante 16% è detenuto da Tencent. Se l'acquisizione da parte di Kadokawa andrà in porto, avrà anche una presatronforte sullo studio di sviluppo di Elden Ring, il cui DLC (anch'esso candidato al premio GOTY) è uscito quest'anno.

Il DLC ha venduto 5 milioni di licenze entro tre giorni dalla sua uscita, mentre il gioco ha venduto complessivamente 25 milioni di copie. Lo studio ha già alzato l'asticella con il suo gioco di ruolo d'azione fantasy di successo, e i fan attendono con impazienza l'annuncio del suo prossimo progetto.

Questo accordo potrebbe portare prospettive positive per il futuro di Sony, soprattutto considerando le numerose difficoltà affrontate dall'azienda quest'anno. Ha dovuto licenziare 900 dipendenti, pari a circa l'8% della forza lavoro globale di PlayStation, e chiudere gli studi Firewalks, responsabili di Concord.

Anche studi come Naughty Dog, Guerilla e Insomniac hanno dovuto tagliare il personale. Anche Bungie, lo studio dietro Destiny 2, ha dovuto affrontare una situazione simile di ridimensionamento a causa di statistiche commerciali deludenti.

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