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Riot Games dévoile « 2XKO » comme titre officiel du jeu de combat très attendu

ParEdward HopelaneEdward Hopelane 2 min de lecture
2XKO
  • Riot Games a révélé le titre officiel de son jeu de combat très attendu, anciennement connu sous le nom de Project L.
  • Cette révélation marque une étape importante dans le parcours de développement du jeu, signifiant une phase charnière alors que l'équipe s'étend et que les progrès s'accélèrent. 
  • L'équipe est activement engagée avec les communautés de jeux de combat du monde entier.

Dans une annonce révolutionnaire, Riot Games, le développeur renommé derrière des titres iconiques tels que League of Legends, a révélé le titre officiel de son jeu de combat très attendu, anciennement connu sous le nom de Project L. Le jeu, désormais officiellement nommé « 2XKO », a été présenté par Tom Cannon, le producteur exécutif du projet, dans un bref message vidéo qui a également fourni des informations sur les progrès du développement du jeu et les plans.

L'excitation monte alors que le projet L devient 2XKO

Tom Cannon a exprimé l'enthousiasme de l'équipe : « Nous avons enfin un nom. Project L est maintenant 2XKO. » Cette révélation marque une étape importante dans le parcours de développement du jeu, signifiant une phase pivotale alors que l'équipe s'agrandit et que les progrès s'accélèrent. Avec cette annonce, l'anticipation parmi les fans atteint de nouveaux sommets, alimentée par la promesse d'une expérience de jeu immersive et exaltante.

Reconnaissant l'apport inestimable de la communauté des joueurs, en particulier lors de l'événement EVO de l'année dernière, Tom Cannon a exprimé sa gratitude pour les commentaires reçus. L'équipe a activement engagé le dialogue avec les communautés de jeux de combat du monde entier, tirant parti des commentaires en ligne, des tests de jeu et de la participation aux événements pour améliorer le développement du jeu. Cette approche collaborative garantit que 2XKO résonne profondément avec les joueurs, capturant l'essence du genre des jeux de combat.

Plans et opportunités pour les joueurs

En regardant vers 2024, Tom Cannon a dévoilé des plans pour approfondir l'engagement communautaire et offrir plus d'opportunités aux joueurs de découvrir 2XKO de première main. Cela inclut des événements pop-up présentant des démos jouables, commençant par EVO Japan en avril, pour favoriser l'interaction directe avec les fans et recueillir des commentaires. De plus, la possibilité d'initiatives de test de jeu à domicile a été suggérée, soulignant l'engagement de Riot Games à impliquer la communauté dans l'évolution du jeu.

De plus, Tom Cannon a annoncé des plans pour le lancement complet de 2XKO en 2025 sur les plateformes PlayStation 5, Xbox Series S et X, et PC. Les fans sont encouragés à s'inscrire pour des opportunités de test sur play2XKO.com, s'assurant qu'ils restent informés des derniers développements et ont une chance de participer aux futurs tests de jeu. Cette initiative reflète la dédicace de Riot Games à s'assurer que la communauté reste intégrale à l'évolution de 2XKO, promettant une expérience de jeu immersive et collaborative comme jamais auparavant.

L'annonce de « 2XKO » comme titre officiel du jeu de combat très attendu de Riot Games marque un moment significatif dans l'industrie du jeu vidéo. Avec des plans pour un engagement communautaire élargi, y compris des démos jouables lors d'événements et des initiatives de test de jeu à domicile, Riot Games réaffirme son engagement à impliquer les joueurs dans le processus de développement. 

À mesure que l'anticipation monte, les fans sont invités à visiter play2XKO.com pour s'inscrire aux opportunités de test et rester informés des dernières nouvelles. Avec son approche innovante et sa dédicace à l'implication communautaire, 2XKO promet de livrer une expérience de jeu inoubliable lors de son lancement complet en 2025.

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Edward Hopelane

Edward Hopelane

Edward Hopelane est un spécialiste du contenu certifié et un développeur commercial. Il aime écrire sur les technologies émergentes telles que la Blockchain, les Crypto/NFTs, le Web3, le Métavers, l'Intelligence Artificielle, l'UI/UX, et bien d'autres sujets. Fort d'une vaste expérience dans la blockchain, il a su transformer des sujets complexes du web 3 en articles de blog simples.

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