Riot Games supprime 350 postes alors qu'elle ferme son bras d'édition

- Riot Games a réduit ses effectifs de 530 personnes alors que l'entreprise met fin à son bras éditorial.
- Annonce d'un changement global dans le cadre des réductions.
Riot Games, une entreprise de développement de jeux de premier plan connue pour des titres comme League of Legends, a récemment annoncé un plan de restructuration majeur impliquant le licenciement d'environ 11 % de son effectif, soit environ 530 employés. La decision, révélée par l'entreprise détenue par Tencent, englobe également l'arrêt de Riot Forge, son groupe d'édition établi il y a cinq ans.
Riot Games réduit son effectif de 11%
Dans un message adressé aux employés concernés, Riot Games a fourni des détails sur le package de licenciement et les avantages supplémentaires, y compris l'accès aux services de placement professionnel, au counseling, au soutien pour les visas et à la fourniture de nouveaux ordinateurs portables pour remplacer les ordinateurs de travail si nécessaire. Le poids des licenciements s'est fait sentir principalement en dehors des équipes de développement principales. Le CEO Dylan Jadeja a exprimé la nature sombre de cette décision, reconnaissant la difficulté du moment pour ceux qui quittent l'entreprise. Il a exprimé sa gratitude pour leurs contributions à Riot et aux joueurs, soulignant l'engagement à soutenir les personnes affectées tout au long de la transition.
Simultanément, Riot Games a communiqué les changements à sa base de joueurs, affirmant que les licenciements étaient jugés inévitables mais nécessaires pour la durabilité de l'entreprise. Jadeja a clarifié que la décision n'était pas motivée par l'apaisement des actionnaires ou le respect des objectifs de bénéfices trimestriels, mais était considérée comme impérative pour la viabilité de l'entreprise. Les ajustements organisationnels sont censés avoir un impact immédiat sur deux domaines clés – Riot Forge et le jeu de cartes de collection numérique Legends of Runeterra.
Riot Forge, initié en 2019 pour collaborer avec des développeurs indépendants sur de nouvelles histoires de League of Legends, sera interrompu après la sortie de son sixième et dernier jeu, « Bandle Tale: A League of Legends Story ». Bien qu'ayant lancé cinq jeux précédents, dont Convergence, Hextech Mayhem, The Mageseeker, Ruined King et Song of Nunu, Riot Forge n'a pas pu échapper à la restructuration plus large. Legends of Runeterra, bien que ne faisant pas face à une fermeture, est prêt à subir des ajustements. Jadeja a reconnu que les performances du jeu étaient inférieures aux attentes, conduisant Riot Games à réduire la taille de l'équipe et à se concentrer sur l'amélioration de son mode aventure solo (PvE), le « Path of Champions ».
Révélant un changement majeur malgré les réductions
Le PDG a admis que certains des investissements substantiels de l'entreprise n'avaient pas généré les rendements escomptés, nécessitant une réévaluation des coûts et un recentrage stratégique. Jadeja a exprimé ses inquiétudes concernant la hausse des coûts de l'entreprise, atteignant des niveaux insoutenables, ne laissant aucune marge pour l'expérimentation ou l'échec, des éléments pourtant cruciaux pour une entreprise créative comme Riot Games. Selon Jadeja, cette situation met le cœur de l'activité à risque, ce qui impose des ajustements stratégiques.
Le restructuration chez Riot Games s'inscrit dans une tendance plus large de l'industrie du jeu vidéo, où plusieurs éditeurs majeurs ont procédé à des suppressions d'emplois. Epic Games, par exemple, a fait la une en septembre avec la suppression de 830 postes. D'autres géants de l'industrie, dont Ubisoft, Electronic Arts et Activision Blizzard, ont également pris des mesures pour rationaliser leurs opérations. Les défis auxquels fait face Riot Games reflètent la dynamique complexe d'une industrie du jeu en constante évolution. La décision d'arrêter Riot Forge et de réévaluer Legends of Runeterra reflète l'engagement de l'entreprise à s'adapter aux réalités du marché et à assurer sa durabilité à long terme.
Alors que le paysage du jeu continue d'évoluer, Riot Games, comme ses industry homologues, navigue dans l'équilibre délicat entre innovation, prudence financière et réactivité aux attentes des joueurs. Bien que l'annonce signale inévitablement une période difficile pour Riot Games et ses employés affectés, l'engagement de l'entreprise à soutenir le personnel partant et les ajustements stratégiques soulignent une détermination à surmonter les défis de l'industrie et à maintenir sa position en tant que joueur clé sur le marché concurrentiel des jeux.
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Owotunse Adebayo
Adebayo est un rédacteur avec quatre ans d'expérience dans l'espace crypto. Il est diplômé de l'Université de Lagos où il a étudié l'urbanisme et l'aménagement du territoire. Adebayo a travaillé chez Tokenhell et CryptoTicker, écrivant sur les actualités des cryptomonnaies et de la Fintech. Il est actuellement contributeur aux actualités pour Cryptopolitan.















